WAVESCLAエピックプラグインユーザーガイド

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ユーザーガイド 

WAVESCLAエピックプラグイン-

導入

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CLA Epicはトラックとミックスを取り、それらを壮大なサウンドにします。 これは、ベテランのロックミュージックミキサーであるクリスロードアルジが彼のシグネチャーサウンドを作成するために長い間使用してきたツールです。 CLA Epicは、Chrisの頼りになるXNUMXつの遅延を注意深く一致させたリバーブと一致させて、より印象的でエキサイティングな、より深みのあるサウンドを作成します。 個々の楽器からフルミックスまで、あらゆるタイプのサウンドがより良いサウンドになります。

CLA Epicのモジュールは、Chrisのお気に入りのリバーブとディレイスタジオギアのサウンドを提供するように設計されており、彼はすべてのミックスでさまざまな組み合わせで使用しています。 CLA Epicは、1980年代半ばの大きなアナログミキシングコンソールと、初期のデジタルディレイとリバーブのコレクションを組み合わせたものと考えてください。 最大XNUMXつの非常に異なるディレイとリバーブを組み合わせると、Epicがどのように聞こえるかがすぐにわかります。

CLA Epicは、伝説的なミックスエンジニアであるChris Lord-Alge(Green Day、Muse、Bruce Springsteen、Keith Urban)によって設計されました。彼は、チェーンが適切なリバーブで遅延し、信号を変調するとEpicトラックになることをずっと前に発見しました。

クイックスタート

エピック信号は左側の遅延から右側のリバーブに流れるため、少なくともXNUMXつの遅延を調整してから、リバーブを試してみるのが理にかなっています。

遅延を設定する

  1. 遅延フェーダーをクリックして view そのコントロールパネル。 遅延に精通している場合、コントロールは非常に明確になります。 そうでない場合は、このユーザーガイドの後半にある「コントロール」セクションをお読みください。
  2.  XNUMXつ以上の遅延を調整します。 使用する予定のプロセッサを微調整する前に、他の遅延に耳を傾けてください。 あなたはより良い出発点を見つけるかもしれません。
  3.  フェーダーを使用して、遅延の出力レベルを設定します。 フェーダーがゼロに設定されている場合でも、CLAエフェクトはアクティブなままです。

ルート遅延出力

遅延は、出力または任意のリバーブ入力に直接送信できます。

  1. 各ディレイフェーダーの上にあるA、B、C、Dボタンを使用して、出力を特定のリバーブにルーティングします。 Outボタンは、遅延をプラグイン出力に直接ルーティングします
  2.  A、B、C、またはDボタンがオンの場合、信号処理はディレイからXNUMXつまたは複数のリバーブまで直列になります。 ディレイA、B、C、Dがリバーブにルーティングされておらず、Outが選択されている場合、ディレイとリバーブは並行して処理されます。 ディレイがリバーブと出力にルーティングされると、処理はパラレルとシリアルの両方になります。
  3.  ルーティングフェーダーを使用して、各遅延送信のレベルを調整します。 各エフェクトには、ロックミュートとソロがあります。 XNUMXつまたは複数のリバーブにルーティングされる遅延がミュートされると、リバーブが点灯して、選択した遅延からの信号を受信して​​いないことを示します。
    リバーブ出力は常にプラグインの出力に直接ルーティングされます。

リバーブを調整する

  1. リバーブフェーダーストリップをクリックして、コントロールパネルを開きます。 リバーブを好きなように調整します。
  2. リバーブが、それを供給しているXNUMXつまたは複数の遅延によってどのように影響を受けるかに注意してください。 ここで魔法が生まれます。
    ロードメニューからCLAプリセットをロードすることから始めることをお勧めします。 これは調整の良い出発点を提供し、さまざまな状況でCLAサウンドを実現するための最良の方法を示します。

インタフェース

WAVESCLAエピックプラグイン-インターフェース

CLA Epicコンポーネントには、ステレオとモノラルからステレオのXNUMXつがあります。 それらのインターフェースと機能は同じですが、Mono-to-Stereoコンポーネントに単一のモノラル入力メーターがある点が異なります。

コントロール

入力、出力、ディレイプロセッサー、リバーブプロセッサー、ルーティングのXNUMXつのコントロールセクションがあります。 各ディレイプロセッサーは、任意のリバーブプロセッサーに割り当てることも、出力ミキサーに直接送信することもできます。 リバーブはミキサーに直接ルーティングされ、ディレイプロセッサーに送り返すことはできません。

WAVESCLAエピックプラグイン-コントロール 入力メーターには、プラグインの入力ゲイン、ポストフェーダーが表示されます。
ミュートパネルはオーバーを提供しますview 各エフェクトのミュートステータスの。 エフェクトは、独自のミュートボタンまたはパネルからミュートできます。
入力ゲインは、-12 dB〜 + 12dBの入力フェーダーを使用して調整されます。
注:を達成するために入力フェーダーを非常に高い位置または非常に低い位置に調整する必要がある場合
妥当なゲイン(入力メーターに表示)の場合、DAWから送信されたレベルを修正する必要があります。 この
DAWチャンネルまたは plugins 信号の流れの中でエピックよりも早く発生します。

エフェクトフェーダーセクション

下のセクションは、すべてのディレイとリバーブに共通です。 フェーダーをタッチしてプロセッサーを選択します。

WAVESCLAエピックプラグイン-エフェクトフェーダーセクション

  1. エフェクトIDは、現在制御されているプロセッサを強調表示します。
  2. フェーダーはプロセッサーの出力ゲインを調整します(-infから+10 dB)。
  3. 各プロセッサーのソロとミュート。 点滅するミュートボタンは、別のプロセッサがソロになっていることを意味します。 ミュートライトが点灯している場合は、エフェクトがミュートされていることを示します。
  4. ハイパスフィルターとローパスフィルターは、プロセッサーの出力で不要な低周波数と高周波数を除去します。
  5. フェーダー位置の値は、フェーダーの位置を示します。 HPまたはLPフィルターコントロールにカーソルを合わせると、その値が表示されます。

変調器

モジュレーターは、プラグインの出力にモーションを追加します。 微妙に使用することで、音にやさしく幅を広げます。 よりアグレッシブな設定では、明確なワーブリング効果が作成されます。 モジュレーションノブは、モジュレーションのXNUMXつの重要な側面であるレートと深度を制御します。

RATEは、モジュレーターが振動する速度です。つまり、エフェクトがサイクルを完了するのにかかる時間です。
DEPTHはモジュレーションの量です。 言い換えると、深さは信号がどれだけ移動または変化するかを定義します
WAVESCLAエピックプラグイン-モジュレーター単一のロータリーコントロールが、プロセッサーのモジュレーションレートと深度を設定します。 外側のバンドは0つのセクションに分かれています。 コントロールを時計回りに回すと、各セクションでモジュレーションの深さが大きくなります。 変調率は、各セクション内で100〜XNUMXの範囲で実行されます。 例ampたとえば、最初のセクションの上部近くにコントロールマーカーを設定すると、変調度が低くなり、レートが高くなります。 コントロールマーカーが最も高いセクションの低い部分にある場合、深度は高く、レートは低くなります。

変調器の表示設定

1〜25低深度、レート:1〜100 51〜75高中深度、レート:1〜100
26〜50低〜中深度、レート:1〜100 76–100高深度、レート:1–100

タップをモジュレートすると、遅延時間が変化し、各タップのピッチが変化します。

遅延プロセッサ

CLA EpicにはXNUMXつの非常に異なる遅延があり、それぞれに独自の個性があります。 テープ、スロー、スラップの遅延はよく知られたタイプのプロセッサーであり、その使い慣れたコントロールがここに反映されています。 群集の遅延はCLAの発明の一部です。すぐに、それがどれほど役立つかがわかります。

テープディレイ

テープディレイは、リッチでファットなディレイエフェクトです。 それはもともとアドバンを取ることによって作成されましたtagアナログテープマシンのレコードヘッドと再生ヘッドの間のギャップを確認して、元の入力と混合したときに予測可能な小さなエコーを作成します。 その後、エンジニアはテープマシン間をひもでつなぎ、非常に長い遅延を作成しました。 最初はゴツゴツしていて、比較的早く落ちます。 テープの起源を反映したシグネチャーEQがあります。
WAVESCLAエピックプラグイン-テープ遅延

  1. タップコントロール
    •DELAYTIMEは、タップ遅延時間を手動で設定します
    •SYNCは、音楽のサブディビジョンの遅延時間を設定します
    •FEEDBACKは、入力に返される信号の量を設定します
  2. オフセットタップ1とタップ2の遅延時間を逆にリンクします
  3. MODULATIONは変調の深さと速度を調整します

TAP1およびTAP2 DELAYは、タップグリッドの長さを1ミリ秒から5000ミリ秒の範囲で設定します。 タップ1の遅延が左チャンネルに送信されます。 タップ2は右チャンネルに移動します。

SYNCは、各タップの遅延時間値を設定します。 Epicは常にホストと同期されます。 ドロップダウンメニューを使用して、音楽の細分化を設定します。 同期をオフにして、ホストに依存しない遅延値を入力します。

OFFSETを使用すると、タップ遅延設定を最大20%「ピボット」できます。 もし、例えばampタップ1の遅延は100ms、タップ2の遅延は200msで、その後増加します。asing オフセットを20%にすると、タップ1は120に上がり、タップ2は160に下がります。オフセットは、タップディレイが比較的似通っていて、エフェクトがモノフォニックすぎると感じる場合に便利です。2つのタップ値をわずかに変化させることで、空間が広がります。

FEEDBACKは、プロセッサの入力にフィードバックされ、信号に追加される遅延の出力量を制御します。 その結果、「遅延の遅延」が発生します。 各タップには独自のフィードバックコントロールがあります。

スローディレイ

スローディレイはテープディレイに似ていますが、タップ入力は手動または自動でトリガーできます。 特定のノート、単語、またはサウンドに遅延を適用する場合は、このコントロールを使用します。
WAVESCLAエピックプラグイン-スローディレイ

  1. タップコントロール
    •DELAYTIMEは、タップ遅延時間を手動で設定します
    •SYNCは、音楽のサブディビジョンの遅延時間を設定します
    •FEEDBACKは、入力に返される信号の量を設定します
  2. オフセットタップ1とタップ2の遅延時間を逆にリンクします
  3. TRIGGER ON / OFF手動タップトリガーを有効にします
  4. MODULATIONは変調の深さと速度を調整します

TAP1およびTAP2 DELAYは、タップグリッドの長さを1ミリ秒から5000ミリ秒の範囲で設定します。 タップ1の遅延が左チャンネルに送信されます。 タップ2は右チャンネルに移動します。

SYNCは、各タップの遅延時間値を設定します。 Epicは常にホストと同期されます。 ドロップダウンメニューを使用して、音楽の細分化を設定します。 同期をオフにして、ホストに依存しない遅延値を入力します。

OFFSETを使用すると、タップ遅延設定を最大20%「ピボット」できます。 もし、例えばampタップ1の遅延は100ms、タップ2の遅延は200msで、その後増加します。asin例えば、オフセットを20%にすると、タップ1は120に上がり、タップ2は160に下がります。オフセットは、タップが比較的似通っていて、結果としてモノフォニックすぎると感じる場合に便利です。2つのタップ値を少しずらすことで、空間が広がります。

FEEDBACKは、入力に返されるタップ信号のパーセントを設定します。 その結果、「遅延の遅延」が発生します。

TRIGGERを使用すると、エフェクトを手動で開始および停止できます。 トリガーがオンのときに、隣接するトリガーボタンをクリックすると、タップへの入力が開きます。遅延は常に供給されます。 トリガーボタンを放して入力を閉じ、エフェクトを停止します。 TriggerがOffの場合、入力信号は常にエフェクトに送信されます。

スラップディレイ

スラップディレイは短いリバーブに似ていますが、継続的なリリースはありません。 実世界の元ampルはXNUMXつの建物の間の路地で叫び、XNUMXつの顕著なエコーを聞いています。

WAVESCLAエピックプラグイン-スラップディレイ

  1. 遅延時間:テープエミュレーション(VSO)または手動
  2. SYNC ON / OFFは、音楽のサブディビジョンの遅延時間を設定します
  3. FEEDBACKは、入力に返される信号の量を設定します
  4. MODULATIONは変調の深さと速度を調整します

DELAY TIMEは、スラップが始まるまでの遅延(ミリ秒単位)を設定します。 範囲:1ミリ秒から5000ミリ秒。 VSO テープがレコード間を移動してヘッドを再生するときに、テープのシミュレートされた速度を制御します。 これにより、スラップのタイミングが決まります。 遅延は、設定された速度(7½IPS、15 IPS、および30 IPS)で入力することも、手動(ミリ秒単位)で入力することもできます。
テープ速度(VSO)を選択すると、対応するEQカーブがバックグラウンドでロードされます。 この速度/ EQカーブのペアは、CLAサウンドを作成するものの一部です。 遅延を手動で調整するか、同期をオンにして、ホストテンポの音楽サブディビジョンを割り当てます。 新しいテープ速度が選択されるまで、EQカーブは変化しません。

FEEDBACKは、入力に返されるタップ信号のパーセントを制御します。 その結果、エコーが繰り返され、減少します。

群集の遅延

群衆の遅延は一連の増加を引き起こしますasin時間の経過とともに減少する長い遅延を使用して、ソースをより豊かで豪華なものにします。
コントロールはXNUMXつだけです:タイトからワイド。 コントロールがワイドに近づくと、タップの遅延時間が長くなります。 結果として得られるワイドサウンドは、リバーブよりも複雑で明瞭です。

WAVESCLAエピックプラグイン-群集遅延

リバーブプロセッサー

エピックディレイを補完するように設計されたXNUMXつのリバーブタイプがあります。

プレート、ルーム、ホール

これらは、同じコントロールを持つ古典的なリバーブエフェクトです。 ただし、それぞれに独自のEQカーブがあります。
WAVES CcLA Epicプラグイン-プレート、ルーム、ホールWAVES CLA Epicプラグイン-プレート、ルーム、ホール2遅延前
プレディレイとは、元のドライサウンドとリバーブテールの開始との間にあるオフセット時間のことです。 プレディレイ時間を長くすると、リバーブテールの始まりが遅くなり、リバーブが始まる前にボイスや楽器のためのスペースが少し増えます。 プレディレイタイムの設定が長すぎると、不自然な音になります。 範囲:0ミリ秒から1000ミリ秒

リバーブタイム
残響時間(RT)は、音圧が60 dB減少するのにかかる時間であり、これは事実上リバーブテールの終わりです。範囲:0.1秒から20.0秒

RT LOW(低周波数DAMPNS)
RT Lowは、リバーブタイムの値を基準にして、リバーブの低周波数の減衰時間を制御します。 設定を高くすると、より暖かく広々としたスペースが得られますが、RTを低く設定すると、より明瞭なサウンドのスペースが得られる傾向があります。

RT高(高周波DAMPNS)
RT Lowは、リバーブタイムの値を基準にして、リバーブの高周波数の減衰時間を制御します。 設定値が高いほど、リバーブテールの音が明るくなります。

スペースリバーブ

Space Reverbは、Depthコントロールを追加します。これにより、定義された長さの前にリバーブテールをトリミングできます。
WAVESCLAエピックプラグイン-スペースリバーブ

遅延前
プレディレイとは、元のドライサウンド(および初期反射)とリバーブテールの開始との間にあるオフセット時間のことです。 プレディレイ時間を長くすると、リバーブテールの始まりが遅くなり、ボイスや楽器のためのスペースが少し増えます。 プレディレイ時間を長く設定しすぎると、不自然なサウンドになる可能性があります。 範囲0ミリ秒から1000ミリ秒

減衰
ディケイコントロールは、リバーブタイム設定の前にテールを終了することにより、リバーブテールを非線形に動作させることができます。 最高の設定(非線形)では、スペースリバーブはゲートリバーブのように動作します。 リバーブタイムは、ゲートするのに十分な長さ(つまり、0.04秒以上)である必要があります。 範囲:3.5〜XNUMX(非線形)

リバーブタイム
残響時間(RT)は、音圧が60 dB減少するのにかかる時間であり、これは事実上、リバーブテールの終わりです。 範囲:0.1秒から20.0秒

RT LOW(低周波数DAMPNS)
RT Lowは、リバーブタイムの値を基準にして、リバーブの低周波数の減衰時間を制御します。 例ampたとえば、「暖かい」部屋の値はx1.00をわずかに超える場合があります。 了解度の高い部屋の値は通常x1.00未満です。

RT高(高周波DAMPNS)
RT Lowは、リバーブタイムの値を基準にして、リバーブの高周波数の減衰時間を制御します。 例ample、コンサートホールの設定はx0.25からx1.5の間である可能性があります。 設定値が高いほど、リバーブの音が明るくなります。

ルーティングパネル

各ディレイ出力は、任意のリバーブにルーティングすることも、プラグイン出力に直接ルーティングすることもできます。 これにより、複雑なディレイ/リバーブの組み合わせを簡単に作成できます。

ルーティングパネルメイン View

WAVESCLAエピックプラグイン-ルーティングパネルメイン View

  1. Delay-to-Reverbはselectを送信します
  2. Direct-to-Output選択
  3. ルーティングレベルパネルを開く

DELAY-TO-REVERBマトリックス
各遅延出力には、XNUMXつの送信割り当てボタンがあります。 これにより、ディレイの出力をXNUMXつのリバーブのいずれかに送信し、プラグインの出力を送信できます。
元amp上記のように、各遅延には独自の割り当てがあります。

  • テープはルーム(B)とホール(C)のリバーブに送られます。
  •  スローはプレート(A)とホール(C)のリバーブと出力に送られます。•スラップは出力にのみ送られます。
  •  群衆はプレート(A)、ルーム(B)、スペース(D)に送られます。

WAVESCLAエピックプラグイン-元amp上記のル

シリアル処理
ルーティングは、ディレイとリバーブの処理を直列に実行するか並列に実行するかを決定します。 リバーブにのみディレイを送ると、その処理は直列になります。 遅延はプラグイン出力ではなくリバーブに直接送られるため、リバーブ処理はその前の遅延の影響を直接受けます。 ディレイフェーダーは、リバーブ入力に送られるディレイ信号のウェット/ドライコントロールとして機能します。

並列処理
リバーブではなく、プラグイン出力に直接ディレイを送ることもできます。プラグイン出力のみにディレイを送る場合、ディレイ処理とリバーブ処理は独立しており、並列処理になります。 ディレイフェーダーは、プラグイン出力に送信されるディレイ信号のウェット/ドライコントロールとして機能します。

WAVESCLAエピックプラグイン-デュアルルーティングデュアルルーティング
リバーブとプラグインの出力に同時にディレイを送ることができます。 ディレイフェーダーは、プラグイン出力に送信される信号のウェット/ドライコントロールとして機能します。 OUTボタンの横にある小さな値ボックスは、プラグイン出力に直接送信される信号のレベルを調整するために使用されます。

 

ルーティングが選択されていない場合、入力信号はすべてのディレイとすべてのリバーブにルーティングされます。

ディレイはリバーブとプラグイン出力にルーティングできます。 リバーブは出力にのみルーティングできます。 それらは、信号フローでそれらに先行する遅延にルーティングすることはできません。

遅延送信レベルの制御

[ルーティング]矢印をクリックして、[送信の遅延]パネルを開きます。
WAVESCLAエピックプラグイン-遅延送信レベルの制御

ミュート動作を送信します

XNUMXつまたは複数のリバーブにパッチされているディレイがミュートされると、「ターゲット」リバーブのミュートボタンが灰色に点滅します。 これは、リバーブが期待される入力を受け取っていないことを示しています。

出力セクション

WAVESCLAエピックプラグイン-出力セクション

出力メーター
メーター範囲:-36 dB〜0 dB
連続ホールドクリップライト。 メーターをクリックして、クリップインジケーターをクリアします。

ウェット/ドライミックス
処理されたパスとウェットパスの間のミックスを制御します。 クリスのシグネチャーサウンドを実現するために、ウェット信号は内部的にダウンしています。amp処理のために44.1Hzになり、その後up-sampセッションにつながったampルレート。 範囲:0%(ドライ)から100%(ウェット)
出力フェーダー位置
フェーダーをタッチして、その値を表示します。

出力フェーダー
プラグインの出力レベルをトリミングします。
範囲:-12 dB〜 + 12 dB

WaveSystemツールバー

プラグインの上部にあるバーを使用して、プリセットの保存と読み込み、設定の比較、手順の取り消しとやり直し、プラグインのサイズ変更を行うことができます。詳細については、ウィンドウの右上隅にあるアイコンをクリックして、WaveSystem ガイドを開いてください。

ドキュメント / リソース

PDF thumbnailCLAエピックプラグイン
User Guide · CLA Epic Plugin

参考文献

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