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Apple II 用 ESP32 ソフトカード拡張カード
コンピュータファミリー

Tindie ESP32 ソフトカード拡張カード

インストールおよびユーザーズマニュアル

導入

ESP32 ソフトカードは、ESP32 モジュールを使用して Apple II ファミリのコンピュータの機能を拡張するように設計されています。同様に、オリジナルの Z80 SoftCard には独自のプロセッサが搭載されており、本来 Apple II 用ではないソフトウェアを実行できます。オリジナルの 80 列カードと同様に、独自のコンポジット ビデオを生成します。複合規格 NTSC、NTSC-50、および PAL がサポートされており、ユーザーはコマンドを使用してこれらを切り替えることができます。さらに、ESP32 SoftCard は独自の 8 ビット サウンドを生成し、混合して Apple IIspeaker を通じて再生します。ほとんどのアプリケーションでは、カードには付属の FAT32 フォーマットされた microSD カードも必要です。

ファームウェアのバージョン 3.07 の時点で、ESP32 ソフトカードには次の機能があります。

  • ドゥームを実行します。シェアウェアまたは完全な WAD files と MP3 音楽を SD カードのフォルダーに配置する必要があります。
  • ウルフェンシュタイン 3D を実行します。シェアウェアまたはゲームのフルバージョンが SD カードのフォルダーに存在する必要があります。
  • Macintosh のクラシックをエミュレートします。 ROM およびフロッピー/ハードドライブのイメージは SD カード上にある必要があります。
  • DOS および Windows 3.0 を実行する IBM PC/XT 互換機をエミュレートします。フロッピー/ハードドライブのイメージは SD カード上にある必要があります。
  • Sega Master System、NES、TurboGrafx-16 (日本では PC エンジンとも呼ばれます) をエミュレートします。ゲームROMはSDカード上にある必要があります。
  • SDカードに保存されている動画を再生します。最大解像度は、PAL または NTSC-320 の場合は 240×50、通常の NTSC の場合は 320×200 です。
  • Wi-Fi 経由でインターネットに接続します。
  • インターネットオーディオストリームを聴いたり、MP3を再生したりできます file■SDカードに保存されています。
  • 80 を超える個別のコマンドを備えた初歩的な 25×30 テキスト モード コマンド コンソール。
  • Apple II ジョイスティックのサポート。ジョイスティックは、Doom、Wolfenstein 3D、ゲーム機エミュレータ、Macintosh エミュレータで使用でき、通常のジョイスティックまたはマウスをエミュレートできます。 PC/XT エミュレータでは矢印キーを制御しますが、マウスはエミュレートしません。
  • Apple Mouse IIのサポート。マウスは、Doom、Wolfenstein 3D、SMS、NES、TurboGrafx-16、Macintosh エミュレータ、および PC/XT エミュレータで使用できます。
  • モノクロ モニターの 256 グレースケール モードのサポート。
  • 新しい機能やバグ修正が追加されたときに、SD カードからファームウェアをアップグレードする機能。
  • SD カード全体にアクセスできる FTP サーバー。

ハードウェア要件

このカードは、Apple II+、Apple IIe、および Pravetz 82 で徹底的にテストされています。また、一部の早期採用者によって、Apple IIgs、Laser 128、Pravitz 8C、および Pravetz 8M でも適切に動作することが示されています。
ESP32 ソフトカードはブート可能カードではなく、FloppyEmu、CFFA3000 カード、Dan ][ コントローラ、TJ Boldt ProDOS カードなどの Disk II/Smartport エミュレーション デバイス、または少なくとも空のフロッピーディスク XNUMX 枚。
このカードには、20 インチ (50 cm) ビデオ ケーブルと 32 GB microSD カードが付属しています。
詳細については、Applefritter をご覧ください。 webサイト、または単に「The ESP32 SoftCard for the Apple II」を検索してください。

インストール

ESP32 ソフトカードは、Apple II/II+、IIe、または IIgs の空きスロットに取り付けることができます。 Apple II CPU 上で実行されるプログラムは、スロットを自動的に決定します。

ビデオループ
Apple II コンポジット ビデオ信号と ESP32 モジュールによって生成されたコンポジット ビデオを自動的に切り替えることができるように、ビデオ信号はカードを介して接続する必要があります。カードには 50 cm (20 インチ) のビデオ ケーブルが付属しています。これは、Apple II のコンポジット ビデオ出力を、カード上の VIDEO IN というラベルが付いた下部の RCA コネクタに接続するために使用できます。次に、モニターを「VIDEO OUT」というラベルが付いた上部の RCA コネクタに接続する必要があります。カードが使用されていないときは、Apple II ビデオ信号は VIDEO IN から入力され、VIDEO OUT から出力されます。

オーディオループ
サウンドを機能させるには、Apple II スピーカーもカード経由で接続する必要があります。
付属のメス-メス ジャンパー ケーブルを使用して、Apple II マザーボードのスピーカー コネクタをカードの SPEAKER IN というラベルの付いたコネクタに接続できます。 Apple II スピーカー自体は、カード上の SPEAKER OUT というラベルの付いたコネクタに接続する必要があります。スピーカーケーブルの長さが足りない場合は、付属のオス-メスジャンパーケーブルを延長として使用できます。
このカードは、SPEAKER IN コネクタのプラスとマイナスを逆にすることで損傷を防ぐように特別に設計されています。このため、試行錯誤を行って適切な極性を決定することができます。デフォルトの Apple II ブートビープ音は、極性が正しい場合にのみ鳴ります。

Apple II+/Apple IIe IIgs ジャンパー
ESP32 ソフトカードが Apple II/II+ でホストされている場合はこのジャンパを閉じ、Apple IIe でホストされている場合は開く必要があります。ジャンパが正しく設定されていない場合でも損傷の危険はありませんが、次のような悪影響が生じます。 Apple II/II+ の場合、
Apple II は非常に静かで、Apple IIe および IIgs の場合、Wi-Fi の動作中にスピーカーからノイズが出る可能性があります。
電源投入時のブートビープ音
Apple II の電源がオンになると、ESP32 ソフトカードは独自の 2 kHz の起動ビープ音を鳴らします。
このビデオに示されているようにサウンドが正しく配線されている場合、Apple II の起動ビープ音が鳴った直後に音が聞こえます。 https://www.youtube.com/watch?v=Jak6qlXeGTk

基本操作

ESP32 ソフトカード インターフェイス プログラム
ESP32 ソフトカード インターフェイス プログラムは Apple II CPU 上で実行され、Apple II 周辺機器と ESP32 ソフトカード間のすべての通信を提供します。これはアセンブリで書かれており、DOS 3.3 または ProDOS で実行できます。 Apple II フロッピー、または CFFA3000 カード、Dan ][ コントローラ、TJ Boldt ProDOS カードなどの任意の Disk II/SmartPort エミュレーション デバイスからロードできます。また、バージョンとは独立した独自のバージョン番号もあります。 ESP32 ソフトカードのファームウェアの番号。

インターフェイス プログラムには、ESP32NTSC と ESP32PAL というほぼ同じ XNUMX 種類があります。 XNUMX つのうちのどちらが実行されるかによって、カードによって生成されるコンポジット ビデオ信号の初期ビデオ規格が決まります。一部の NTSC ディスプレイは PAL をサポートしていないため、またその逆も同様であるため、これが必要です。このカードは両方の標準をサポートしており、ユーザーはカードのコマンド プロンプトからコマンド PAL または NTSC を入力することでそれらを切り替えることができます。ただし、接続されたディスプレイがどのビデオ規格をサポートしているかを自動的に判断する方法はありません。ampカードが常に NTSC で開始されている場合、一部の PAL ディスプレイでは空白の画面が表示されるだけで、ユーザーにはカードのコマンド プロンプトが表示されません。

以下のZIP file DOS 3.3 およびバージョン 1.0 の ProDOS イメージが含まれています。Tindie ESP32 SoftCard 拡張カード - シンボル 1
ESP32 ソフトカード インターフェイス プログラム v1.0.zip (すべて Apple ][, ][+, //e)
ESP32 ソフトカード インターフェイス プログラム v1.0.C.zip (IIgs およびクローン)

ESP32NTSC または ESP32PAL が実行されると、ビデオ信号がカードによって生成された信号に切り替わる前に、次の内容が画面にすぐに表示されます。

Tindie ESP32 SoftCard 拡張カード - 図 1

ESP32 ソフトカードのコマンド プロンプト
ビデオが ESP32 ソフトカードに切り替わると、すべてのキーボード、ジョイスティック、マウス イベントがインターフェイス プログラムによってカードに送信されます。ユーザーには 80×25 のテキスト画面とコマンド プロンプトが表示されます。 30 を超えるさまざまなコマンドが使用可能で、「HELP」と入力するとリストと短い説明が表示されます。上下の矢印キーとApple IIe のキーを使用して、それらを切り替えることができます。コマンドは大文字でリストされていますが、大文字と小文字は区別されません。左矢印とApple IIe のキーは、押している間、バックスペースとして動作します。現在入力されているコマンドをクリアします。

コマンドのリスト

ビープ音または– 非常に短い 2 kHz のビープ音を鳴らします
ビープ– 指定された持続時間で 2 kHz のビープ音を鳴らします
HOME または CLS – 画面をクリアし、プロンプトを最上行に配置します
NTSC – コンポジット ビデオ規格を NTSC に切り替えます。
NTSC-50 または NTSC50 – コンポジットビデオ規格を NTSC-50 に切り替えます。
PAL – コンポジットビデオ規格を PAL に切り替えます
STANDARD – 現在のコンポジットビデオ規格を表示します。
標準– 指定されたコンポジットビデオ規格に切り替えます
SCAN – Wi-Fi ネットワーク スキャンを実行し、結果を一覧表示します。
接続 - ネットワーク スキャンを実行した後、Wi-Fi ホットスポットに接続します。
CONNECT <#> – 番号で指定されたホットスポットに接続します
接続する– 指定された SSID でホットスポットに接続します
DISCONNECT – 現在接続されているホットスポットから切断します
FTPSERVER – ポート 21 で FTP サーバーを起動します。
FTPSERVER ANONYMOUS – FTP サーバーを起動し、匿名ユーザーのみを許可します
FTPSサーバー– FTP サーバーを起動し、匿名ユーザーを禁止します
FTPSERVER STOP – FTPサーバーを停止します
IPCONFIG または IP – IP 情報を表示します。
MEMORY または MEM – 現在のメモリ使用量を表示します
FONT – システムフォントのすべての文字を表示します。
JOYSTICK – ジョイスティックが存在する場合は、ジョイスティックをテストして調整します
MOUSE – Apple Mouse II がある場合はテストして設定します
画面 – 画面上の画像の位置を調整します
SYSTEM – さまざまなシステム情報を表示します
TASKS – 現在実行中のすべてのタスクをリストします。
UPDATE – SDカードからファームウェアをアップデートします。
EXIT – ESP32 SoftCard インターフェイス プログラムを終了し、Basic に戻ります。
REBOOT – Basic に戻らずに ESP32 SoftCard を再起動します。
DOOM – /Doom に配置されたバージョンの Doom を起動します
WOLF3D – /Wolf3D に配置された Wolfenstein 3D のバージョンを開始します
TG16 または PCE – TurboGrafx-16 (別名 PC エンジン) エミュレータを起動します。
SEGA または SMS – Sega Master System エミュレータを起動します
NINTENDO または NES – Nintendo Entertainment System エミュレータを起動します
MACKINTOSH または MAC – Macintosh Classic エミュレータを起動します。
PC – IBM PC/XT互換エミュレータを起動します。
VIDEO – /Videos に配置されたビデオのブラウズ モードでビデオ プレーヤーを起動します。
LISTEN – /AudioStreams.txt にあるすべてのインターネット オーディオ ストリームをリストします。
LISTEN <#> – 番号で指定されたオーディオ ストリームを聴きます
遊ぶfilename/video> – 指定された MP3 を再生します file または /Videos からのビデオ
PLAY <#> – MP3 を再生します file または番号で指定された /Videos 内のビデオ
PAUSE – 現在の MP3 またはオーディオ ストリームの再生を一時停止します
RESUME – 一時停止した MP3 またはオーディオ ストリームの再生を再開します
STOP – 現在の MP3 またはオーディオ ストリームの再生を停止します
VOLUME <#> – MP3 またはオーディオ ストリーム再生の音量を変更します。
CATALOG または CAT または DIR – 現在のディレクトリをリストします。
PREFIX または CD – 現在のディレクトリの名前を表示します。
PREFIX <#> または CD <#> – 現在のディレクトリを変更します (番号で指定)
プレフィックスまたはCD – 現在のディレクトリを変更します (名前で指定)
そして– 画面の水平位置を調整する
そして– 画面の垂直位置を調整する
– 水平および垂直画面調整をリセットする
– 小文字の切り替え (Apple II/II+ のみに適用)

オーディオ出力
80 年代の一部のモニター (上記のフィリップスのモニターなど) には、スピーカーとオーディオが内蔵されています。 ampリファイアー。また、カードには外部オーディオ用のコネクタがありませんが、最小限のはんだ付けスキルがあれば誰でも簡単にコネクタを追加できます。目的のコネクタはプロトタイピング領域のどこにでも配置でき、以下に示すようにグランドと RV3 ポテンショメータの上部ピンに接続する必要があります。
Tindie ESP32 SoftCard 拡張カード - 図 2注意 – SPEAKER OUT コネクタはアースに接続されていないため、この目的には使用できませんし、使用してはなりません。

ESP32 ソフトカード インターフェイスとカセット ポートを使用したブート ディスクの作成
前述したように、インターフェイス プログラムを含む DOS 3.3 または ProDOS イメージは、次のリンクからダウンロードできます。 ESP32 ソフトカード インターフェイス プログラム v1.0.zip また、CFFA3000 カード、Dan ][ コントローラ、TJ Boldt ProDOS カードなど、あらゆる Disk II/SmartPort エミュレーション デバイスで使用できます。ただし、ユーザーがフロッピー ドライブを 3.3 つしか持っておらず、これらの最新のカードを持っていない場合は、にもかかわらず、ESP32NTSC と ESP32PAL を含む DOS XNUMX または ProDOS ブート ディスクを作成するのは非常に簡単です。

この目的のために、Apple II のカセット入力ポートは、通常の 3.5 mm AUX オーディオ ケーブルを使用してスマートフォンまたはラップトップで使用できます。手順は次のとおりです。

  1. ディスク ][ インターフェイス カードをスロット 6 に配置し、フロッピーをドライブ 1 に接続します。これは他のスロットでは機能しません。
  2. AUX オーディオ ケーブルを使用して、カセット入力ポートをスマートフォンまたはラップトップのヘッドフォン ポートに接続します。その後、音量が最大になっていることを確認してください。
  3. ドライブにフロッピーが入っていない場合は、Apple II の電源を入れて、次のボタンを押します。 。これにより、ドライブの回転が停止し、マシンが Basic で起動します。
  4. 空のフロッピー ディスクをフロッピー ドライブに挿入し、ドアを閉じます。
  5. 基本プロンプトで「LOAD」と入力し、キーを押します。
  6. スマートフォンまたはラップトップから 2 つの AIF のうちの 1 つを再生します fileZIP アーカイブに含まれるファイル: ESP32 ソフトカード v1.0.AIFs_.zip

あとは画面の指示に従って待つだけです。プロセス全体には 2 分もかかりません。完了すると、新しくフォーマットされたフロッピー ディスクからマシンが再起動します。

ESP32 ソフトカード ビデオ コンバーター
ESP32 SoftCard には、NTSC で 320×200、PAL で 320×240 の最大解像度でビデオを再生できるビデオ プレーヤーが搭載されています。矢印キーを使用して 15 倍速早送りと逆再生も可能です。ただし、ESP32 は、あらゆるビデオ形式を再生したり、NTSC または PAL グラフィック解像度にダウンスケールしたりできるほど強力ではありません。このため、最新の PC を使用してビデオを事前に変換し、再エンコードする必要があります。 Windows には、さまざまな形式の複数のビデオをバッチ処理で変換できる小さなツールがあります。

ESP32 ソフトカード ビデオ コンバーター v1.0
ESP32 ソフトカード ビデオ コンバーター v1.0.zip (Windows)
ESP32_SoftCard_Video_Converter.zip (MacO および Linux)
このツールは FFmpeg を使用して、さまざまな形式および任意の解像度のビデオを ESP32 SoftCard で再生できる形式に変換します。ビデオごとに個別のサブディレクトリが作成され、10 個の異なるサブディレクトリが生成されます。 files、NTSC の場合は 5、PAL の場合は 5。
また、サムネイルが提供されていない場合は、各ビデオのサムネイルも自動生成されます。このサムネイルは、ESP32 SoftCard のビデオ プレーヤーがブラウズ モードのときに画面に表示されるものです。

使用法:

  1. ZIP の内容を抽出します file PC 上の別のディレクトリに保存します。
  2. すべての 4:3 ビデオをサブディレクトリ InputVideos4by3 に配置し、すべての 16:9 ビデオを InputVideos16by9 に配置します。
  3. Go.bat を実行し、ALL DONE メッセージが表示されるまで待ちます。ビデオの数と PC の速度によっては、時間がかかる場合があります。
  4. OutputVideos サブディレクトリの内容全体を SD カードの /Videos にコピーします。各ビデオは独自のサブディレクトリに存在する必要があります。

重要: SD カードの /Videos ディレクトリには何も含まないでください。 files、単なるサブディレクトリです。
変換では、各ビデオのサムネイル画像も生成され、入力ビデオと同じディレクトリに配置されます (サムネイル画像が提供されていない場合)。タイムストamp 自動生成されるサムネイル画像は Go.bat で定義されており、変更できます。サムネイル画像が提供されている場合、上書きされません。サムネイルも同じです file名前はビデオと同じですが、拡張子は .PNG です。 1 つの戦略は、変換を 1 回実行してすべてのサムネイルを生成し、必要に応じて変更してから再度実行することです。

生成された 10 個は次のとおりです fileEx というビデオの場合ampファイル.mp4:

  1. Example.ntsc.ts – 音声付きの NTSC のメイン再生ビデオ
  2. Example.ntsc.fwd.ts – 音声なしのビデオの 15 倍速早送りバージョン
  3. Example.ntsc.rwd.ts – 音声なしのビデオの 15 倍速逆バージョン
  4. Example.ntsc.idx – インデックス file FFおよび巻き戻し時の同期に使用されます。
  5. Example.ntsc.img.ts – ブラウズ モードで表示するビデオのサムネイル
  6. Example.pal.* – 残りの 5 人 files PAL 用、上記のものと同等

ESP32 ソフトカード ビデオ コンバーターの内容:

  • InputVideos4by3 – ユーザーが変換するためにすべての 4:3 ビデオを配置する空のサブディレクトリ
  • InputVideos16by19 – ユーザーが変換するためにすべての 16:9 ビデオを配置する空のサブディレクトリ
  • OutputVideos – 変換されたすべてのビデオが変換プロセスによってそれぞれ独自のサブディレクトリに配置される空のディレクトリ
  • Convert.bat – バッチ file それは5つの異なるものを生成します file■ ffmpeg.exe を呼び出します。このバッチ file Go.bat によってのみ呼び出されます
  • Go.bat – バッチ file これは、InputVideos4by3 および InputVideos16by9 に配置されたすべてのビデオを変換します。
  • ReadMe.txt – ツールの使用方法
  • ffmpeg.exe – FFmpeg の 3 つの実行可能ファイルのうちの XNUMX つ。面倒な作業はすべてやってくれます。
    ダウンロード元: https://ffmpeg.org
  • VideoIndexer.exe – インデックスを生成する C で書かれた小さなコマンドライン ユーティリティ file
  • VideoIndexerSource.zip – VideoIndexer.exe の C ソース コード

ファームウェアのリビジョン履歴:

バージョン1.00
– 最初のフル機能リリース
バージョン1.01
– ビデオ プレーヤー: アスペクト比が異なるため、PAL と NTSC に個別のビデオを追加しました。
– ビデオ プレーヤー: NTSC で画像が水平方向に中央に配置されない原因となるバグを修正しました。
バージョン1.02
– Doom: 最初のレベルの終わり、レベル完了画面の直前のクラッシュを修正しました。
– Doom: ユーザーがゲームを保存するとき、および Doom を終了するときに設定が保存されるようになりました。
– オーディオプレーヤー: インターネットに接続していないときに LISTEN コマンドを実行すると、Wi-Fi 接続が開始されるようになりました。
– オーディオ プレーヤー: LISTEN コマンドのタイムアウトが増加しました。これはわずか 250 ミリ秒でしたが、ストリーミング サイトが遠すぎる場合には十分ではありませんでした。
– オーディオ プレーヤー: Doom、Wolfenstein 3D、ビデオ プレーヤー、またはいずれかのエミュレーターを起動する前に再生が停止するようになりました。
– SD カード: ディレクトリをリストしてもサブディレクトリは表示されなくなり、 fileはドットで始まります。
バージョン1.03
– Wi-Fi: 接続タイムアウトを 10 秒から 20 秒に増加しました。
– オーディオ プレーヤー: MP3 の最後で時々発生するクラッシュを修正しました。
– ビデオ プレーヤー: SBC コーデックのバッファを 8K に倍増して、オーディオのポップ音を引き起こすバッファ オーバーフローを回避しました。
バージョン1.04
– 古い NTSC カラー CRT テレビおよびモニター用に、NTSC-50 コンポジット ビデオ規格 (320×240) を追加しました。切り替えるには、「NTSC-50」と入力するだけです。
– ビデオ プレーヤー: 未変換のビデオまたは /Videos ディレクトリに配置された MP3 を再生しようとしたときのクラッシュを修正しました。
– コマンドプロンプト: 叩く最後のコマンドで停止するのではなく、最初のコマンドに戻るようになりました。
バージョン1.05
– Sega/Nintendo エミュレータ: NTSC-50 での誤ったサウンド周波数を修正しました。
バージョン1.06
– マウス: MOUSE コマンドを使用してマウスの X 軸または Y 軸を反転する機能が追加されました。
– SD カード: SYSTEM コマンドは、SD カードのセクタ数とセクタ サイズも表示するようになりました。
バージョン1.07
– Mac エミュレータ: Mac エミュレータで使用できるメモリが 2.5 MB から 3 MB に増加しました。
– Mac エミュレータ: サブディレクトリから MAC コマンドを実行すると、そのサブディレクトリにある Mac ROM とディスク イメージがロードされます。
– Sega/Nintendo エミュレータ: サブディレクトリから SEGA または NINTENDO コマンドを実行すると、そのサブディレクトリ内の ROM のみが表示されます。
バージョン1.08
– ESP32 ソフトカードが Apple IIgs 内でホストされているときに発生していたビデオ ノイズの問題を修正しました。
– 任天堂: ゲーム「Blades of Steel」を最初に起動すると、NTSC でビデオが途切れる問題を修正しました。
—–
バージョン2.00
– TurboGrafx-16 (別名 PC エンジン) ゲーム コンソール エミュレータを追加しました。
開始するには、「TG16」または「PCE」と入力するだけです。
バージョン2.01
– コマンド プロンプト: ヘルプ画面を更新して、TG16/PCE コマンドを追加しました。
– TurboGrafx-16: 一部のゲームが再起動時に PAL でサポートされていないグラフィックス モードになる原因となるバグを修正しました。
バージョン2.02
– FTP サーバー: 大容量データの転送中にランダムな切断を引き起こすバグを修正しました。 files.
– FTP サーバー: 匿名以外のユーザーが接続できないバグを修正しました。
– FTP サーバー: 転送速度が約 1 Mbps から約 2 Mbps に増加しました。
– オーディオプレーヤー: HTTPS を引き起こすバグを修正しました URL接続しないでください。現在はデフォルトで HTTP が適切に設定されています。
– オーディオプレーヤー: 一部の原因となっていた解析バグを修正しました。 URLスラッシュの後にコロンを付けると失敗します。
– オーディオプレーヤー: 長いストリーム名を引き起こすバグを修正しました。 URL■ LISTEN コマンドテーブルを中断します。
—–
バージョン3.00
– IBM PC/XT互換エミュレータを追加しました。開始するには、「PC」と入力するだけです。
– を使用して小文字を切り替える機能を追加しましたホストが Apple II+ の場合。
– オーディオプレーヤー: 48K のストリームを引き起こしていたバグを修正しましたampスキップするレート。
バージョン3.01
– Wi-Fi 無線は必要になるまでオフになります。これにより、カードの消費電力が 70 mA 削減されます。
– コマンドプロンプト: CONNECT 使用時に Wi-Fi パスワードがマスクされないままになるバグを修正しました。
– コマンドプロンプト: CONNECT を使用する場合にも SSID からスペースが削除されるバグを修正しました
バージョン3.02
– PC エミュレータ: Hercules/MDA の垂直同期要件を Macintosh エミュレータの要件と同じにしました。
– PC エミュレータ: ジョイスティックのないすべての Apple II+ で数字の入力やマウスの左ボタンの押下ができないバグを修正しました。
– PC エミュレーター: TGA または CGA が選択されている場合に、すべての Sierra On-Line AGI ゲームが正しく表示されない原因となるバグを修正しました。
– PC エミュレーター: パレットを動的に更新するゲームの 256 色 MCGA モードで間違った色を引き起こすバグを修正しました。
バージョン3.03
– ビデオプレーヤー: を使用して画面が右端に移動したときの PAL でのクラッシュを修正しました。
バージョン3.04
– Mac および PC エミュレータ: プラズマ/LCD/LED TV およびモニタ用に、NTSC の 480i および PAL の 576i のオプションを追加しました。
– Mac エミュレータ: PC エミュレータと同様に、マウントされるディスク イメージを示す表を追加しました。
バージョン3.05
– NES エミュレータ: NTSC 上でスーパーマリオブラザーズ 3 のサウンドに不具合が生じる原因となっていたバグを修正しました。
バージョン3.06
– SMS エミュレータ: NTSC 上の一部のゲームで不具合を引き起こしていた v3.00 で導入された重大なバグを修正しました。
バージョン3.07
– PC エミュレータ: を使用して何かを終了した後にパフォーマンスの低下を引き起こしていたバグを修正しました。 。

ドキュメント / リソース

Tindie ESP32 ソフトカード拡張カード [pdf] ユーザーマニュアル
ESP32 ソフトカード拡張カード, ESP32, ソフトカード拡張カード, 拡張カード, カード

参考文献

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