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LAUNCHKEY MK3 コントローラーキーボード

LAUNCHKEY-MK3-コントローラー-キーボード-製品 仕様

  • 製品: Launchkey MK4
  • バージョン: 1.0
  • MIDI インターフェース: USB 経由の MIDI 入力と出力の 2 組
  • MIDI DIN出力ポート: ホストポートMIDI入力(USB)で受信したデータを送信します。

製品情報

Launchkey MK4 は、USB および DIN 経由で MIDI を使用して通信する MIDI コントローラーです。MIDI 操作用のスタンドアロン モードと、コントロール サーフェス機能用の DAW モードを提供します。このデバイスは、拡張されたコントロール機能のために SysEx メッセージをサポートしています。

製品使用説明書

ブートローダー
デバイスのブートローダーにより、ファームウェアの更新とシステムのメンテナンスが可能になります。

LaunchkeyMK4のMIDI
Launchkey MK4 には XNUMX つの MIDI インターフェイスがあり、USB 経由で MIDI 入力と出力が可能です。また、USB MIDI 入力ポートで受信したデータをミラーリングする MIDI DIN 出力ポートも備えています。

SysEx メッセージ形式
デバイスは、通信に特定のヘッダー形式を持つ SysEx メッセージを使用します。

スタンドアロン(MIDI)モード
スタンドアロン モードでは、Launchkey MK4 は DAW 統合なしで独立して動作します。DAW コントロール ボタンは、カスタム モード設定のためにチャンネル 16 で MIDI コントロール変更イベントを送信します。

よくある質問

  • Q: LaunchkeyMK4 でスタンドアロン モードと DAW モードを切り替えるにはどうすればいいですか?
    A: スタンドアロン モードで動作させるには、デバイスの電源を入れます。DAW モードの場合は、DAW モード設定を参照してください。
  • Q: Launchkey MK4 で MIDI マッピングをカスタマイズできますか?
    A: はい、カスタム モードを作成して、チャンネル 16 などの特定の MIDI チャンネルで操作するコントロールを割り当てることができます。

プログラマーの

参考ガイド

バージョン 1.0
Launchkey MK4 プログラマー向けリファレンスガイド

このガイドについて

このドキュメントには、Launchkey MK4 を制御するために必要なすべての情報が記載されています。Launchkey は、USB および DIN 経由で MIDI を使用して通信します。このドキュメントでは、デバイスの MIDI 実装、デバイスから送信される MIDI イベント、および MIDI メッセージを通じて Launchkey のさまざまな機能にアクセスする方法について説明します。

このマニュアルでは、MIDI データはいくつかの方法で表現されます。

  • メッセージのわかりやすい英語の説明。
  • 音符を記述する場合、中央の C は「C3」または音符 60 とみなされます。MIDI チャンネル 1 は最も番号の小さい MIDI チャンネルです。チャンネルの範囲は 1 から 16 です。
  • MIDIメッセージも、XNUMX進数とXNUMX進数に相当するプレーンデータで表現されます。 XNUMX進数の後には、常に「h」と括弧で囲まれた同等のXNUMX進数が続きます。 例ampたとえば、チャネル1のメッセージに関する注記は、ステータスバイト90h(144)によって示されます。

ブートローダー

Launchkeyにはブートローダーモードがあり、ユーザーは view 現在の FW バージョンを確認し、Easy Start を有効/無効にします。ブートローダにアクセスするには、デバイスの電源を入れながら Octave Up ボタンと Octave Down ボタンを同時に押します。画面に現在のアプリケーションとブートローダのバージョン番号が表示されます。

記録ボタンを使用して、Easy Start を切り替えることができます。Easy Start がオンの場合、Launchkey は大容量ストレージ デバイスとして表示され、初めての操作がより便利になります。デバイスに慣れたら、これをオフにして、この大容量ストレージ デバイスを無効にすることができます。
再生ボタンを使用してアプリケーションを起動できます。

LaunchkeyMK4のMIDI

Launchkey には 2 つの MIDI インターフェイスがあり、USB 経由で 2 組の MIDI 入力と出力を提供します。これらは次のとおりです。

  • MIDI 入力/出力 (または Windows の最初のインターフェイス): このインターフェイスは、演奏 (キー、ホイール、パッド、ポット、フェーダーのカスタム モード) からの MIDI を受信するために使用され、外部 MIDI 入力を提供するために使用されます。
    • DAW 入力/出力 (または Windows の 2 番目のインターフェイス): このインターフェイスは、DAW や同様のソフトウェアが Launchkey と対話するために使用されます。

Launchkey には MIDI DIN 出力ポートもあり、ホスト ポート MIDI In (USB) で受信したのと同じデータを送信します。ただし、ホストが Launchkey の MIDI Out (USB) に発行した要求への応答は送信されないことに注意してください。

LaunchkeyをDAW(デジタルオーディオワークステーション)のコントロールサーフェスとして使用したい場合は、DAWインターフェースを使用することをお勧めします(DAWモード[11]を参照)。
それ以外の場合は、MIDI インターフェイスを使用してデバイスとやり取りできます。Launchkey は、ノート オフのベロシティ ゼロでノート オン (90h – 9Fh) を送信します。ノート オフ (80h – 8Fh) またはノート オフのベロシティ ゼロでノート オン (90h – 9Fh) のいずれかを受け入れます。

デバイスで使用されるSysExメッセージ形式

すべての SysEx メッセージは、方向 (ホスト → Launchkey または Launchkey → ホスト) に関係なく、次のヘッダーで始まります。

通常のSKU:

  • 0進数: F00h 20h 29h 02h 14h XNUMXh
  • 240月: 0 32 41 2 20 XNUMX

ミニSKU:

  • 0進数: F00h 20h 29h 02h 13h XNUMXh
  • 240月: 0 32 41 2 19 XNUMX

ヘッダーの後にはコマンド バイトが続き、使用する機能が選択され、その後にその機能に必要なデータが続きます。

スタンドアロン(MIDI)モード

Launchkey はスタンドアロン モードで起動します。このモードでは、DAW とのやり取りのための特定の機能は提供されません。DAW 入出力 (USB) インターフェイスはこの目的では使用されません。ただし、Launchkey の DAW コントロール ボタンでイベントをキャプチャする手段を提供するために、MIDI 入出力 (USB) インターフェイスと MIDI DIN ポートのチャンネル 16 (MIDI ステータス: BFh、191) で MIDI コントロール変更イベントが送信されます。

図1. 小数点:

 

LAUNCHKEY-MK3-コントローラー-キーボード- (1)

図2. XNUMX進数: LAUNCHKEY-MK3-コントローラー-キーボード- (2)スタートボタンとストップボタン(Launchkey Mini SKUではスタートとShift + スタート)は、それぞれMIDIリアルタイムスタートメッセージとストップメッセージを出力します。
Launchkey のカスタム モードを作成するときに、MIDI チャンネル 16 で操作するコントロールを設定する場合は、次の点に注意してください。

DAWモード

DAW モードは、DAW および DAW のようなソフトウェア機能を提供し、Launchkey の表面で直感的なユーザー インターフェイスを実現します。この章で説明する機能は、DAW モードが有効になっている場合にのみ使用できます。
この章で説明するすべての機能は、DAW 入力/出力 (USB) インターフェイスを介してアクセスできます。

DAWモードコントロール

DAW モードを有効にする:

  • 9進数: 0fh 7Ch XNUMXFh
  • 159月:12 127 XNUMX

DAW モードを無効にする:

  • 9進数: 0Fh 00Ch XNUMXh
  • 159月:12 0 XNUMX

DAW または DAW のようなソフトウェアが Launchkey を認識して接続すると、まず DAW モードに入り (9Fh 0Ch 7Fh を送信)、次に必要に応じて機能コントロールを有効にします (このドキュメントの「Launchkey MK4 機能コントロール」セクションを参照)。DAW または DAW のようなソフトウェアを終了するときは、Launchkey の DAW モードを終了し (9Fh 0Ch 00h を送信)、スタンドアロン (MIDI) モードに戻す必要があります。

DAWモードのサーフェス
DAW モードでは、スタンドアロン (MIDI) モードとは異なり、パフォーマンス機能 (カスタム モードなど) に属さないすべてのボタンとサーフェス要素にアクセスでき、DAW 入出力 (USB) インターフェイスでのみレポートされます。フェーダーに属するボタンを除くボタンは、次のようにコントロール変更イベントにマップされます。

図3. 小数点: LAUNCHKEY-MK3-コントローラー-キーボード- (3)図4. XNUMX進数: LAUNCHKEY-MK3-コントローラー-キーボード- (4)リストされているコントロールチェンジインデックスは、対応するLED(ボタンにLEDがある場合)に色を送信するためにも使用されます。表面の色付け[14]を参照してください。

DAWモードで利用可能な追加モード
DAWモードになると、次の追加モードが利用可能になります。

  • パッド上のDAWモード。
  • エンコーダー上のプラグイン、ミキサー、センド、トランスポート。
  • フェーダーの音量 (Launchkey 49/61 のみ)。

DAW モードに入ると、サーフェスは次のように設定されます。

  • パッド:
  • エンコーダー: プラグイン
  • フェーダー: 音量(Launchkey 49/61 のみ)。

DAW はこれらの各領域を適宜初期化する必要があります。

レポートをモードにして選択します

パッド、エンコーダー、フェーダーのモードは MIDI イベントで制御でき、ユーザーのアクティビティによってモードが変更されるたびに Launchkey によって報告されます。これらのメッセージはキャプチャすることが重要です。DAW は、選択したモードに基づいてサーフェスを意図どおりに設定および使用するときに、これらのメッセージに従う必要があるためです。

パッドモード

パッド モードの変更は、次の MIDI イベントによって報告されるか、変更することができます。

  • チャンネル7(MIDIステータス:B6h、182)、コントロールチェンジ1Dh(29)

パッドモードは、次の値にマップされます。

  • 01h(1):ドラムレイアウト
  • 02h(2): DAWレイアウト
  • 04h(4):ユーザーコード
  • 05h(5):カスタムモード1
  • 06h(6):カスタムモード2
  • 07h(7):カスタムモード3
  • 08h(8):カスタムモード4
  • 0Dh (13): アルペジオパターン
  • 0Eh (14): コードマップ

エンコーダモード
エンコーダー モードの変更は、次の MIDI イベントによって報告されるか、変更することができます。

  • チャンネル7(MIDIステータス:B6h、182)、コントロールチェンジ1Eh(30)

エンコーダー モードは次の値にマッピングされます。

  • 01h(1):ミキサー
  • 02h (2): プラグイン
  • 04h(4): 送信
  • 05h(5): 輸送
  • 06h(6):カスタムモード1
  • 07h(7):カスタムモード2
  • 08h(8):カスタムモード3
  • 09h(9):カスタムモード4

フェーダーモード(Launchkey 49/61 のみ)
フェーダー モードの変更は、次の MIDI イベントによって報告されるか、変更することができます。

  • チャンネル7(MIDIステータス:B6h、182)、コントロールチェンジ1Fh(31)

フェーダー モードは次の値にマッピングされます。

  • 01h(1):ボリューム
  • 06h(6):カスタムモード1
  • 07h(7):カスタムモード2
  • 08h(8):カスタムモード3
  • 09h(9):カスタムモード4

DAWモード
パッドの DAW モードは、DAW モードに入るとき、およびユーザーが Shift メニューから選択するときに選択されます。パッドは、チャンネル 90 でノート (MIDI ステータス: 144h、0) およびアフタータッチ (MIDI ステータス: A160h、1) イベント (後者はポリフォニック アフタータッチが選択されている場合のみ) としてレポートし、次のインデックスで LED の色を設定できます。

LAUNCHKEY-MK3-コントローラー-キーボード- (5)

ドラムモード
パッドのドラム モードは、スタンドアロン (MIDI) モードのドラム モードを置き換えることができ、DAW に色を制御し、DAW MIDI ポートでメッセージを受信できる機能を提供します。これは、以下のメッセージを送信することで実行されます。

  • ヘックス : B6h 54h オル
  • 12月 :182 84 1

ドラム モードは、次のメッセージでスタンドアロン操作に戻すことができます。

  • 16進数: 6時間54分
  • 12月 : 182 84

パッドは、チャンネル9でノート(MIDIステータス:154Ah、170)とアフタータッチ(MIDIステータス:AAh、10)イベント(後者はポリフォニックアフタータッチが選択されている場合のみ)として報告し、次のインデックスでLEDの色を変更するためにアクセスできます(「サーフェスの色付け[14]」を参照)。

 

LAUNCHKEY-MK3-コントローラー-キーボード- (6)エンコーダモード
絶対モード
次のモードのエンコーダーは、チャンネル 16 (MIDI ステータス: BFh、191) で同じコントロール変更セットを提供します。

  • プラグイン
  • ミキサー
  • 送信

提供されるコントロール変更インデックスは次のとおりです。 LAUNCHKEY-MK3-コントローラー-キーボード- (7)

DAW が位置情報を送信すると、自動的にそれを取得します。

相対モード
トランスポート モードでは、チャンネル 16 で次のコントロール変更を伴う相対出力モードを使用します (MIDI ステータス: BFh、191)。

LAUNCHKEY-MK3-コントローラー-キーボード- (8)

相対モードでは、ピボット値は40h(64)(動きなし)です。ピボットポイントより上の値は時計回りの動きを表します。ピボットポイントより下の値は反時計回りの動きを表します。例:amp例えば、41h(65)は時計回りに1ステップ、3Fh(63)は反時計回りに1ステップに相当する。

連続制御タッチイベントが有効になっている場合、タッチオンはチャネル127で値15のコントロール変更イベントとして送信され、タッチオフはチャネル0で値15の制御変更イベントとして送信されます。ample、左端のポットはタッチオンの場合はBEh 55h 7Fhを送信し、タッチオフの場合はBEh55h00hを送信します。

フェーダーモード(Launchkey 49/61 のみ)

ボリューム モードのフェーダーは、チャンネル 16 (MIDI ステータス: BFh、191) で次のコントロール変更セットを提供します。

LAUNCHKEY-MK3-コントローラー-キーボード- (9)

連続制御タッチイベントが有効になっている場合、タッチオンはチャネル127で値15のコントロール変更イベントとして送信され、タッチオフはチャネル0で値15の制御変更イベントとして送信されます。ample、左端のフェーダーはタッチオンの場合はBEh 05h 7Fhを送信し、タッチオフの場合はBEh05h00hを送信します。

表面の着色
ドラム モードを除くすべてのコントロールでは、レポートに記載されているものと一致するノートまたはコントロール変更を送信して、次のチャンネルの対応する LED (コントロールに LED がある場合) の色を設定できます。

  • チャンネル1: 固定色を設定します。
  • チャンネル2: 点滅色を設定します。
  • チャンネル3: 点滅する色を設定します。

パッド上のドラムモードの場合、DAWがモードを制御すると[12]、次のチャンネルが適用されます。

  • チャンネル10: 固定色を設定します。
  • チャンネル11: 点滅色を設定します。
  • チャンネル12: 点滅する色を設定します。

色は、ノートイベントのベロシティまたはコントロールチェンジの値によってカラーパレットから選択されます。モノクロLEDの明るさは、チャンネル4のCCを使用して設定できます。CC番号はLEDインデックス、値は明るさです。例:

  •  ヘックス: 93時間 73時間 7F時間
  • XNUMX月:147 115 127

カラーパレット
MIDIノートまたはコントロールの変更によって色を提供する場合、色は次の表に従ってXNUMX進数で選択されます。

LAUNCHKEY-MK3-コントローラー-キーボード- (10)XNUMX進インデックス付きの同じテーブル: LAUNCHKEY-MK3-コントローラー-キーボード- (11)点滅する色
点滅色を送信する場合、色は、静的またはパルス色として設定された色 (A) と、MIDI イベント設定の点滅 (B) に含まれる色の間で、50% のデューティ サイクルで点滅し、MIDI ビート クロック (クロックが提供されていない場合は 120bpm または最後のクロック) に同期します。XNUMX 周期は XNUMX ビートの長さです。 LAUNCHKEY-MK3-コントローラー-キーボード- (12)
パルスカラー
色は暗色と最大強度の間で点滅し、MIDI ビート クロック (クロックが指定されていない場合は 120bpm または最後のクロック) に同期します。XNUMX 周期は XNUMX ビートの長さで、次の波形を使用します。 LAUNCHKEY-MK3-コントローラー-キーボード- (13)

RGBカラー
パッドとフェーダー ボタンは、次の SysEx Regular SKU を使用してカスタム カラーに設定することもできます。

  • 16進数:  0時 00時 20時 29時 02時 13時 01時F43時
  • 12月: 240 0 32 41 2 19 1 67 247

ミニSKU:

  •  ヘックス: 0時 00時 20時 29時 02時 13時 01時F43時
  • XNUMX月: 240 0 32 41 2 19 1 67 247

画面の制御

コンセプト

  • 固定ディスプレイ: 何らかのイベントにより一時的に別のディスプレイを表示する必要がない限り、デフォルトで表示されるディスプレイです。
  • 一時表示: イベントによってトリガーされ、表示タイムアウトのユーザー設定の長さの間持続する表示。
  • パラメータ名: コントロールに関連して使用され、何を制御しているかを示します。メッセージ (SysEx) によって提供されない限り、通常は MIDI エンティティ (ノートや CC など) になります。
  • パラメータ値: コントロールに関連して使用され、コントロールの現在の値を表示します。メッセージ (SysEx) によって提供されない限り、これは制御される MIDI エンティティの生の値です (0 ビット CC の場合は 127 ~ 7 の範囲の数値など)。

ディスプレイの設定

通常のSKU:

  • 16進数: 0時 00時 20時 29時 02時 14時F04時
  • 12月: 240 0 32 41 2 20 4 247

ミニSKU:

  • 16進数: 0時 00時 20時 29時 02時 13時F04時
  • XNUMX月: 240 0 32 41 2 19 4 247

特定のターゲットに対してディスプレイが設定されると、それをトリガーできるようになります。

ターゲット

  • 00h – 1Fh: アナログコントロールの温度表示 (CC インデックスと同じ、05h-0Dh: フェーダー、15h-1Ch: エンコーダー)
  • 20h: 静止表示
  • 21h: グローバル一時表示(アナログコントロールに関係のないものに使用できます)
  • 22h: DAWパッドモードの表示名(フィールド0、空: デフォルト)
  • 23h: DAW ドラムパッドモードの表示名 (フィールド 0、空: デフォルト)
  • 24h: ミキサー エンコーダー モードの表示名 (フィールド 0、空: デフォルト)
  • 25h: プラグイン エンコーダー モードの表示名 (フィールド 0、空: デフォルト)
  • 26h: エンコーダーモードの表示名を送信します (フィールド 0、空: デフォルト)
  • 27h: トランスポート エンコーダ モードの表示名 (フィールド 0、空: デフォルト)
  • 28h: ボリュームフェーダーモードの表示名 (フィールド 0、空: デフォルト)

設定
のバイトはディスプレイの配置と操作を設定します。00h と 7Fh は特別な値です。ディスプレイをキャンセル (00h) するか、現在の内容でディスプレイを表示します (7Fh) (MIDI イベントとして、ディスプレイをトリガーするコンパクトな方法です)。

  • ビット 6: 変更時に Launchkey が温度表示を自動的に生成できるようにします (デフォルト: 設定)。
  • ビット 5: Launchkey がタッチ時に自動的に温度表示を生成できるようにします (デフォルト: 設定、これは Shift + 回転です)。
  • ビット0-4: ディスプレイ配置

ディスプレイ配置:

  • 0: 表示をキャンセルするための特別な値。
  • 1-30: アレンジメント ID。下の表を参照してください。
  • 31: 表示をトリガーするための特別な値。
ID 説明 番号 フィールド F0 F1 F2
1 2行: パラメータ名とテキストパラメータ値 いいえ 2 名前 価値
2 3行: タイトル、パラメータ名、テキストパラメータ値 いいえ 3 タイトル 名前 価値
3 1行 + 2×4: タイトルと8つの名前(エンコーダー指定用) いいえ 9 タイトル 名前1
4 2行: パラメータ名と数値パラメータ値 (デフォルト) はい 1 名前

LAUNCHKEY-MK3-コントローラー-キーボード-注記
名前のみを設定するターゲット(22h(34)~28h(40))では配置は無視されますが、トリガー能力を変更する場合は0以外の値を設定する必要があります(これらの値XNUMXは表示をキャンセルするために使用されるため)。

テキストの設定
ディスプレイが設定されると、次のメッセージを使用してテキスト フィールドに入力できるようになります。

通常のSKU:

  • 16進数: 0時 00時 20時 29時 02時 14時F06時
  •  12月: 240 0 32 41 2 20 6 247

ミニSKU:

  • 16進数: 0時 00時 20時 29時 02時 13時F06時
  • XNUMX月: 240 0 32 41 2 19 6 247

テキストは、20h (32) ~ 7Eh (126) の範囲の標準 ASCII 文字マッピングを使用し、さらに以下の制御コードが再割り当てされて、追加の非 ASCII 文字が提供されます。

  • 空箱 – 1Bh (27)
  • 満たされたボックス – 1Ch (28)
  • フラットシンボル – 1Dh (29)
  • ハート – 1Eh (30)

他の制御文字は、将来変更される可能性があるため、使用しないでください。

ビットマップ
ビットマップをデバイスに送信することで、画面にカスタム グラフィックを表示することもできます。

通常のSKU:

  • 16進数: 0時 00時 20時 29時 02時 14時09Fh
  • XNUMX月: 240 0 32 41 2 20 9 127

ミニSKU:

  • 16進数: 0時 00時 20時 29時 02時 13時09Fh
  • XNUMX月: 240 0 32 41 2 19 9 127

の固定表示(20h(32))またはグローバル一時表示(21h(33))のいずれかになります。他のターゲットには影響しません。

の1216 バイト固定で、各ピクセル行に 19 バイト、合計 64 行 (19 × 64 = 1216) です。SysEx バイトの 7 ビットは、左から右にピクセルをエンコードします (最上位ビットは左端のピクセルに対応します)。19 バイトは、ディスプレイの 128 ピクセル幅をカバーします (最後のバイトには未使用の XNUMX ビットがあります)。

成功すると、このメッセージに対する応答があり、これは流体アニメーションのタイミングに適しています (これを受信すると、Launchkey は次のビットマップ メッセージを受け入れる準備が整います)。

通常のSKU:

  • 16進数: F0時 00時 20時 29時 02時 14時 09時 7F時
  • 12月: 240 0 32 41 2 20 9 127

ミニSKU:

  • 16進数: F0時 00時 20時 29時 02時 13時 09時 7F時
  • XNUMX月: 240 0 32 41 2 19 9 127

表示は、明示的にキャンセルするか(Configure Display SysEx または MIDI イベントを使用)、通常の表示をトリガーすることによってキャンセルできます(ビットマップが表示されている間、そのパラメータは保持されます)。

注記
ファームウェアはメモリ内に一度に 1 つのビットマップしか保持できません。

Launchkey MK4の機能コントロール

Launchkey の機能の多くは、チャンネル 7 で送信される MIDI CC メッセージによって制御され、同じメッセージをチャンネル 8 に送信することで照会できます。変更を確認したり、照会に応答したりする応答メッセージは、常にチャンネル 7 で送信されます。
スタンドアロン モードでこれらのコントロールを有効または無効にするには、以下のメッセージを使用します。

機能コントロールを有効にする:

  • ヘックス: 9Fh 0Bh 7Fh
  • XNUMX月: 159 11 127

機能コントロールを無効にする:

  • 16進数: 9Fh 0Bh 00h
  • XNUMX月: 159 11 0

DAW モードでは、すべての機能コントロールがリッスンしていますが、いくつかの重要なコントロールを除いて確認応答は送信されません。DAW モードでは、上記のメッセージを使用して、すべてのコントロールを完全にオンにしたり、DAW セットに戻したりできます。

CC番号 特徴 コントロールタイプ
02時: 22時 アルプスイング 2の補数符号付き14ビット

パーセンtage

03時23分 テンポコントロール
04時: 24時 Arp リズムパターンの逸脱 ニブル分割ビットマスク
05時: 25時 アルプタイ ニブル分割ビットマスク
06時: 26時 アルプアクセント ニブル分割ビットマスク
07時: 27時 アルプ ラチェット ニブル分割ビットマスク
1Dh (#) パッドレイアウト選択
1Eh (#) エンコーダレイアウト選択
1Fh (#) フェーダーレイアウト選択
3Ch スケール動作の選択
3Dh (#) スケールトニック(ルート音)を選択
3Eh (#) スケールモード(タイプ)選択
3Fh (#) シフト
44時間 DAW 14ビットアナログ出力 オン/オフ
45時間 DAWエンコーダー相対出力 オン/オフ
46時間 DAW フェーダーピックアップ オン/オフ
47時間 DAWタッチイベント オン/オフ
49時間 アルプ オン/オフ
4Ah スケールモード オン/オフ
4Ch DAW パフォーマンス ノート リダイレクト (オンの場合、キーベッド ノートが DAW に送られます) オン/オフ
4Dh キーボードゾーン、モード 0: パートA、1: パートB、2: 分割、3: レイヤー
4Eh キーボードゾーン、分割キー デフォルトのオクターブキーベッドのMIDIノート
4Fh(*) キーボードゾーン、Arp接続選択 0: パートA、1: パートB
53時間 DAW ドラムラック アクティブカラー
54時間 DAW Drumrackオン/オフ(オフの場合、DrumrackはMIDIモードのままです)

DAWモード中)

55時間 Arpタイプ(アップ/ダウンなど)
56時間 Arp レート (トリプレットを含む)
57時間 アルプ・オクターブ
58時間 アルプラッチ オン/オフ
59時間 アルペジオゲートの長さ パーセンtage
5Ah Arpゲート最小値 ミリ秒
5Ch アルプミューテート
64時間(*) MIDIチャンネル、パートA(またはキーベッドMIDIチャンネル)

キーボード分割)

0-15
65時間(*) MIDI チャンネル、パート B (キーボード分割のある SKU でのみ使用) 0-15
66時間(*) MIDIチャンネル、コード 0-15
67時間(*) MIDIチャンネル、ドラム 0-15
68時間(*) キー速度カーブ / 固定速度選択
69時間(*) パッドのベロシティカーブ / 固定ベロシティの選択

CC番号機能制御タイプ

6Ah(*) 固定速度値
6Bh(*) Arpベロシティ(Arpがノート入力からベロシティを取得するか、

固定速度)

6Ch(*) パッドアフタータッチタイプ
6Dh(*) パッドアフタータッチスレッショルド
6Eh(*) MIDIクロック出力 オン/オフ
6Fh(*) LED 輝度レベル (0 – 127、0 が最小、127 が最大)
70時間(*) 画面の明るさのレベル (0 – 127、0 が最小、127 が最大)
71時間(*) 一時的な表示タイムアウト 1/10秒単位、1で最小0秒。
72時間(*) ベガスモード オン/オフ
73時間(*) 外部からのフィードバック オン/オフ
74時間(*) パッド電源オン時のデフォルトモード選択
75時間(*) ポット電源投入時のデフォルトモード選択
76時間(*) フェーダー電源投入時のデフォルトモード選択
77時間(*) カスタムモードフェーダーピックアップ 0:ジャンプ、1:ピックアップ
7Ah コードマップアドベンチャー設定 1-5
7Bh コードマップ探索設定 1-8
7Ch コードマップのスプレッド設定 0-2
7Dh コードマップロール設定 0~100ミリ秒

ニブル分割コントロールは、8 つの CC 値の最下位ニブルを使用して XNUMX ビット値を作成します。最初の CC 値が最上位ニブルになります。

  • (*) マークの付いた機能は不揮発性であり、電源サイクル後も持続します。
  • (#) マークが付いた機能は、DAW モードでは常に完全に有効になります。

ドキュメント / リソース

LAUNCHKEY MK3 コントローラーキーボード [pdf] ユーザーガイド
MK3 コントローラー キーボード、MK3、コントローラー キーボード、キーボード

参考文献

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