
Bluka エンドレスプロセッサー

製品情報
の ブルカックコム Endless Processor は、デュアルチャンネルの無限サウンド持続マシンです。 ユーザーはお気に入りの楽器、ユニークな音色、フィールドレコーディングを入力し、永久に保存することができます。 ルーパーとは異なり、エンドレス プロセッサーはサウンドを再合成して、オリジナルの音色と音色の特徴を維持しながら、完璧なクリックレス ストリームを作成します。 デバイスは常に音声入力をリッスンし、最新の履歴を保持します。 ユーザーは、少しずつ持続させることを実験できます。amp記憶されたオーディオを処理する量を選択する機能を使用して、巨大な音の壁を作成することもできます。 チャンネルごとに 5 つのレイヤーを備えているため、ユーザーはサウンドを積み重ねてハーモニー、テクスチャー、またはドローンを作成できます。 各レイヤーは、他のレイヤーを所定の位置に保持したまま、再処理またはクリアできます。 このデバイスを使用すると、ユーザーはフェードインとフェードアウトの時間を設定して、新しいレイヤーを迅速または段階的に導入したり、既存のレイヤーを削除したりできます。 追加のコントロールは、ユーザーがチャンネルのボリュームを調整または形成するのに役立ちます。
デバイスのサイズは 16HP、深さは 25mm です。 消費電力は+12V 125mA / -12V 10mA、音質は48kHz/24bit。
ハードウェアおよびファームウェア エンジニア: Andrii Sokolovskyi; ビジュアルデザイナー: ユリア・シュヴィリオワ
製品使用説明書
の ブルカックコム Endless Processor には 1 つのチャンネル (2 と XNUMX) があり、それらの間でコントロールが共有されます。 デバイスを使用するには、次の手順に従います。
- 好みに応じてオーディオ入力を IN 1 または IN 2 に接続します。
- CHANNEL セレクター スイッチを左に動かしてチャンネル 1 を、右に動かしてチャンネル 2 を選択し、希望のチャンネルを選択します。
- チャンネル 1 とチャンネル 2 の LVL 1 または LVL 2 ノブをそれぞれ使用して、入力レベルを調整します。 ノブを反時計回りに回すと、OUT 1 または OUT 2 から音が出ます。
- 少しずつ持続させて実験してくださいamp処理する記憶されたオーディオの量を選択する機能を使用して、巨大な音の壁を作成することもできます。 MEMORY AMOUNT セレクターを使用して、処理する記憶されたオーディオの量を選択します。
- サウンドをスタックして、チャンネルごとに 5 つのレイヤーでハーモニー、テクスチャ、またはドローンを作成します。 クリア ボタンを使用してレイヤーをクリアするか、レイヤー セレクターを使用して他のレイヤーを維持したままレイヤーを再処理します。
- フェードインとフェードアウトの時間を設定して、新しいレイヤーを迅速または段階的に導入したり、既存のレイヤーを削除したりできます。 それに応じて、FADE IN および FADE OUT TIME セレクターを調整します。
- チャンネル 1 と 2 のそれぞれの VOLUME 1 または VOLUME 2 ノブを使用して、チャンネルの音量を調整または整形します。 これを組み込みの VCA と考えてください。
注記 ハードウェア リビジョン 1.3 以降、IN 1 は IN 2 に正規化されています。ケーブルが IN 2 に接続されていない場合は、代わりに IN 1 からの信号が使用されます。
導入
- ENDLESS PROCESSOR は、デュアルチャンネルの無限サウンド持続マシンです。
- お気に入りの楽器、ユニークな音色、フィールドレコーディングなど、ほぼあらゆるサウンドを入れて、永遠に保存しましょう。
- これは通常の意味でのルーパーではありません。Endless Processor はサウンドを合成して、オリジナルの音色と音色の特徴を維持しながら、完璧なクリックレス ストリームを作成します。
- Endless Processor は常にオーディオ入力をリッスンし、最新の履歴を保持します。 少しずつ持続させて実験してくださいamp記憶されたオーディオを処理する量を選択する機能を使用して、巨大な音の壁を作成することもできます。
- サウンドをスタックして、チャンネルごとに 5 つのレイヤーでハーモニー、テクスチャ、またはドローンを作成します。 各レイヤーは、他のレイヤーを所定の位置に保持したまま、再処理またはクリアできます。 フェードインとフェードアウトの時間を設定して、新しいレイヤーを迅速または段階的に導入したり、既存のレイヤーを削除したりできます。
- 追加のコントロールは、チャンネルのボリュームを調整したり整形したりするのに役立ちます (内蔵 VCA を考えてください)。
ハードウェアおよびファームウェア エンジニア: ANDRII SOKOLOVSKYI ビジュアル デザイナー: YULIIA SHVYRIOVA
仕様
- サイズ …………………………………………………… 16馬力
- 深さ ……………………………………………….. 25mm
- 消費電力 …………………………….. +12V 125mA / -12V 10mA
- オーディオ品質 …………………………………….. 48kHz/24bit

シグナルフロー
ハードウェア リビジョン 1.3 以降 (モジュールの裏面を参照)、IN 1 は IN 2 に正規化されています。ケーブルが IN 2 に接続されていない場合は、代わりに IN 1 からの信号が使用されます。
パネルコントロール/入力および出力
1年
- チャンネル 1 のオーディオ入力。パッチされている場合、オーディオは常に処理アルゴリズムに伝播されます。 入力を聞いたり、処理されたレイヤーとミックスしたりする必要がある場合に備えてモニタリングできます (LVL 1 を参照)。
- 予想される入力レベル: -5V/+5V (負および正のレール電圧を許容)tag電源の値、通常は +- 12V)。
2年
- チャンネル 2 のオーディオ入力。パッチされている場合、オーディオは常に処理アルゴリズムに伝播されます。 入力を聞いたり、処理されたレイヤーとミックスしたりする必要がある場合に備えてモニタリングできます (LVL 2 を参照)
- 予想される入力レベル: -5V/+5V (負および正のレール電圧を許容)tag電源の値、通常は +- 12V)。
LVL1
このノブを使用すると、IN 1 信号をモニターできます。 反時計回りに回しきると、OUT 1 から音声が聞こえます。
LVL2
このノブを使用すると、IN 2 信号をモニターできます。 反時計回りに回しきると、OUT 2 から音声が聞こえます。
チャネル
- チャンネルセレクタースイッチ。 Endless Processor はデュアルチャネル モジュールであるため、一部のコントロールはチャネル間で共有され、重複しません。
- 左の位置にある場合、チャンネル 1 が選択されます。
- 右側の位置では、対応してチャンネル 2 が選択されます。
- チャンネル間で共有されるコントロール:
インフィニティ、クリア、メモリー、レイヤー、フェードイン、フェードアウト。 これらとの対話は、現在選択されているチャンネルにのみ影響します。
ヒント: 覚えやすく、操作しやすいように、共有コントロールのタイトルがパネル上で強調表示されます。
メモリ
- このコントロールは、録音されたオーディオをどの程度処理して維持するかを決定します。 入力信号のごく一部だけを選択することも、大きな塊を選択することもできます。 これは影響します
結果は劇的であり、実験の大きな分野です。 - 例えばampつまり、少量は単一の音符やコードを保持するなど、楽器のキャラクターを維持するのに役立ちますが、量が多いとシーケンスやコード進行がフリーズする可能性があります。
- メモリ範囲は 100 ミリ秒から最大 3 秒です。
- 予想されるCV入力レベル: -5V/+5V
- このコントロールは、録音されたオーディオをどの程度処理して維持するかを決定します。 入力信号のごく一部だけを選択することも、大きな塊を選択することもできます。 これは影響します
層
- このコントロールはレイヤー セレクターです。 各チャンネルには 5 つのレイヤーがあります。
- 新しいサウンドをサステインすると、そのサウンドがバッファーに置かれるため、再計算またはクリアは選択したレイヤーにのみ影響します。 さらにレイヤーを追加する場合、または既存のレイヤーを変更する場合は、最初にレイヤーを選択する必要があります。 その結果、計算されたすべてのレベルが混合されます。
- ノブを回すと LED が点滅し、レイヤーが変更されたことを示します。
- 予想されるCV入力レベル: -5V/+5V
無限
-
- このボタンは持続プロセスを実行するためのものです。
- いくつかのレイヤーが選択されており、空である場合、持続サウンドはレイヤーのバッファーに入れられてからフェードインします。レイヤーが空でない場合は、古いレイヤーが最初にフェードアウトし、次に新しいレイヤーがフェードインします(同様に)。フェードインとフェードアウトを参照)。
- 予想されるCVトリガー入力レベル: 0 – 5V (上限ボリューム)tage リミットは正のレールボリュームですtage、通常 +12V)
-
クリア
- このボタンは、現在選択されているレイヤーをクリアするための専用ボタンです。
- レイヤーが空でない場合、ボタンを押すと音声がフェードアウトし (フェードアウトも参照)、LED が点滅します。
- このボタンを 3 秒間押し続けると、現在選択されているチャンネルの他のレイヤーもすべてクリアされ、一度にフェードアウトします。
- 予想されるCVトリガー入力レベル: 0 – 5V (上限ボリューム)tage リミットは正のレールボリュームですtage、通常 +12V)
フェードイン
- このノブは、新しく持続したサウンドがフェードインするまでにかかる時間を設定します。
- 時間範囲は 10 ミリ秒から最大 5 秒です。
フェードアウト
- このノブは、(新しいレイヤーが計算されるか、既存のレイヤーがクリアされた後) 古い持続サウンドがフェードアウトするまでにかかる時間を設定します。
- 時間範囲は 10 ミリ秒から最大 5 秒です。
VOLUME 1
- これは、チャンネル 1 のすべてのレイヤーのミックスのボリュームを制御します (基本的には内蔵 VCA)。
- CV ソースを使用せずにノブを回すと、VCA が開き、時計回りの位置で最大ボリュームになります。
- CV ソースをパッチすると、ノブの値が CV 値に加算されます。
- ノブを反時計回りに回しきると、CV のみでボリュームをモジュレートできます。
- 予想されるCV入力レベル: -5V/+5V
VOLUME 2
- これは、チャンネル 2 のすべてのレイヤーのミックスのボリュームを制御します (基本的には内蔵 VCA)。
- CV ソースを使用せずにノブを回すと、VCA が開き、時計回りの位置で最大ボリュームになります。
- CV ソースをパッチすると、ノブの値が CV 値に加算されます。
- ノブを反時計回りに回しきると、CV のみでボリュームをモジュレートできます。
- 予想されるCV入力レベル: -5V/+5V
アウト 1
- これはチャンネル 1 のメインオーディオ出力です。
- VOLUME 1 で設定した内蔵 VCA の信号と、LVL 1 で設定した入力モニター信号をミックスします。
- 出力レベル:-5V/+5V
アウト 2
- これはチャンネル 2 のメインオーディオ出力です。
- VOLUME 2 で設定した内蔵 VCA の信号と、LVL 2 で設定した入力モニター信号をミックスします。
- 出力レベル:-5V/+5V
ファームウェアアップデート
ファームウェアのアップデートに必要なもの:
- Endless プロセッサーは標準ユーロラック電源に接続されています。
- マイクロ USB ケーブル。
- Chrome ブラウザを搭載したコンピュータ (他のブラウザもサポートされている場合があります)。
手順:
- .zipをダウンロードする file 最新のファームウェアを使用して、 https://blukac.com/.
- 抽出する file 拡張子は .bin です。
- ユーロラック電源を備えた電源モジュール。
- マイクロ USB ケーブルをモジュールの背面にあるオレンジ色の DSP ボード (デイジー) に接続します。
- 開く https://electro-smith.github.io/Programmer/ ブラウザでページを開きます。
- DSP ボードの「Boot」ボタンを押し続け、押したまま「Reset」ボタンを押し、「Boot」ボタンを放します。
- 「接続」ボタンを押して、ポップアップのリストから「DFU in FS Mode」を選択します。
- 「または、 file コンピュータから」セクションを選択し、「選択」を押します file」。
- 抽出された .bin を見つけます file (2)から選択してください。
- その後 file が選択されている場合は、「プログラミングセクション」の「プログラム」ボタンを押し、点滅プロセスが完了するまで待ちます。
- DSP ボードからマイクロ USB ケーブルを取り外します。
- Endless Processor が更新され、使用できるようになりました。
終わり。
ドキュメント / リソース
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参考文献
- ブルカチ楽器blukac.com
- ブルカチ楽器blukac.com
- デイジー Web プログラマーエレクトロスミス.github.io
- ユーザーマニュアルmanual.tools

