アウトシディファイ
バストル楽器
バストルアプリ

ここではアプリに関するビデオヒントを見つけることができます。
アウトシディファイ
Outsidify を使用すると、スマートフォンの周囲で発生する音を操作したり、探索したりできます。お使いのスマートフォンのマイクとスピーカーには、フィードバックを作成したり、共鳴を操作したり、口を共鳴フィルターとして使用したり、コーヒー カップや偶然通りかかった建設現場のパイプのインパルス応答をキャプチャしたりと、エキサイティングな可能性が秘められています。ただ楽しんでください。制限は想像力だけです。初期のエレクトロニック ミュージックは、マイクとスピーカーだけで何ができるかという探求に満ちていました。今こそ探索するときです。外に出て、スマートフォンの外で音を出してください。Outsidify で何を表現しますか?
あなたはできる…
- 携帯電話のマイクとスピーカーからフィードバックを作成する
- スピーカーから音を再生し、外部の状況に応じて音に影響を与える
- 世界はあなたの共鳴器です
- いつでも、携帯電話が収まるあらゆるスペースのインパルス応答をキャプチャできます。
特徴
- プレーヤー
- あなたの再生のために files
- ループ
- 開始点と終了点を調整可能
- ¼〜4倍速スライダー
- 切り取り/切り取り解除
- レコーダー
- 音声の録音と再生用
- マイクとプレーヤー間のミックスクロスフェーダー
- wavを保存 files(エクスポート先 files、エアドロップ、アプリなど)
- 開始点と終了点を調整可能
- 録音バッファをプレーヤーに直接コピーする
- スピードマッチ録音(ピッチを維持しながら、プレーヤーの速度に比例して録音速度を再調整します)
- フィードバックパッド(量とトーン)
- フィードバックに戻るマイクの遅延
- タイマーマクロ
- カウントダウン時間を設定する
- 記録トリガー
- 再生と録音のトリガー
- インパルス応答をキャプチャする
マイクとスピーカー
お使いの携帯電話には、デバイスの下部に優れた品質のマイクとスピーカーが搭載されています。MIC および SPKR ドット インジケーターが反応し、入ってくる音と出ていく音が視覚的に表示されます。
iPhoneの音量ボタンを使って ampスピーカーのピーク レベルを増減します。音量設定を高くすると、このアプリを最大限に活用できます。
フィードバック
マイクからの信号をスピーカーに戻すのはどうでしょうか?
フィードバック パッドを使用すると、オーディオ フィードバックの音色を調べたり、携帯電話の周囲のスペースを変更して音色を変更する方法を確認したりできます。
額
フィードバック パッドのドットを高く配置するほど、より顕著なフィードバックが得られます。ただし、携帯電話のスピーカーの音量をどのように設定したかによっても異なります。
トーン
ドットを完全に左に移動すると低周波のフィードバックが強調され、上に移動すると高周波が強調されます。
ただし、フィードバック トーンの共鳴に影響を与える主な要因は、アプリの外部で発生するものです。
遅れ
DELAY スライダーは、マイクからの音が FEEDBACK パッドを通過して SPEAKER に戻る前に遅延させます。短い遅延を使用して、声にローファイ SF サウンド効果を作成したり、スライダーを上げてリズムに合わせて演奏したりできます。
プレーヤー
PLAYERは、携帯電話からサウンドをロードして再生したり、ループしたり、切り取ったり、スピードを上げたり下げたりすることができます。サウンドをフィードバックや周囲の世界と組み合わせることは、サウンドを処理する素晴らしい方法です。amp音楽や歌に新たな質感、文脈、そして味わいを与えます。
プレーヤーのヘッダーをクリックすると、ドロップダウン メニューが表示されます。
負荷
LOADを選択して開く file 携帯電話のブラウザでサウンドを見つけたら file 欲しいものをタップするだけで、プレーヤーに読み込まれます。
ループ
ループを有効にする
開始点と終了点の間でサウンドを連続的に繰り返します。
遊ぶ
再生を押します
サウンドを開始し、もう一度押すと
リプレイを停止します。
スピード
スライダーを調整して、サウンドの速度を上げたり下げたりします。最大で 4 倍遅くしたり速くしたりできます。
始まりと終わり
波形の青い端をタップしてドラッグし、再生とループの開始点と終了点を設定します。
切り抜きと切り抜き解除
より長いサウンドを拡大する必要がある場合は、フォーカスしたい開始点と終了点を設定します。
次に、ドロップダウン メニューの [CROP] をタップしてズームインすると、開始点と終了点をより正確に設定できます。ズームインは複数回行うことができます。ズームアウトするには、[UNCROP] を押すだけです。
レコーダー
レコーダー ヘッダーをクリックすると、ドロップダウン メニューが表示されます。
記録
録画をタップ
をタップすると録音が開始され、もう一度タップすると録音が停止します。録音を開始するたびに、古い録音が置き換えられることに注意してください。
遊ぶ
再生を押します
録音した音を聞くには、もう一度押してください
リプレイを停止します。
ミックス
MIX スライダーは、マイクとプレーヤー間の録音されたオーディオのバランスを設定します。
始まりと終わり
波形の青い端をタップしてドラッグし、再生の開始点と終了点、およびプレーヤーに保存またはコピーする内容を設定します。
プレーヤーにコピー
これにより、開始点と終了点によって切り取られた録音されたサウンドがプレーヤーにコピーされます。これによりワークフローが高速化され、 file それをロードして、今後の録音に使用します。
スピードマッチ記録
このオプションを有効にすると、プレーヤーで設定された速度の逆の速度で録音されます。例:ampたとえば、プレーヤーの速度が 2 倍に設定されている場合、録音は最終的に 2 倍遅くなります。つまり、最終的な録音では、プレーヤーのオーディオのピッチはオリジナルに忠実になりますが、共鳴とリバーブはプレーヤーの速度設定に基づいて上下に転調されます。技術的な制限により、この機能が有効になっていて録音がアクティブな場合、速度スライダーは非アクティブになることに注意してください。
保存
「保存」を押すと、設定した開始点と終了点に従って切り取られた録音したサウンドを保存できます。デフォルトでは、サウンドは録音の日時に基づいて名前が付けられます。名前をタップして変更できます。
SHAREボタンをタップするとシステム画面にアクセスでき、サウンドを直接AirDropしたり、別のアプリで開いたり、単に保存したりできます。 files. Outsidifyは標準ステレオwavを保存します files.
| 名前 | |
| 最高のサウンド | 共有 |
タイマー
タイマーアイコンをタップ
タイマー画面を表示します。
タイマー画面では、時間のカウントダウンが終了するとアクティブになるいくつかのマクロをトリガーできます。
これは、携帯電話を特定のスペースに置き、閉じてから録画が開始されるのを待つ場合に非常に便利です。
ジョグダイヤルを使用してカウントダウン時間を秒単位で設定し、マクロを選択して GO! を押すとカウントダウンが開始されます。
カウントダウンが終了すると、RECORD は録音を開始します。
PLAY & RECORD は、プレーヤーでの再生とレコーダーでの録音を同時に開始します。
CAPTURE IMPULSE RESPONSEは、ノイズバーストをプレーヤーにロードし、録音MIXをMICに設定し、プレーヤーと録音を同時に開始します。これは、畳み込みタイプのインパルス応答(IR)をキャプチャするのに役立ちます。 plugins (例:amp(Ableton Max for Live Convolution ReverbまたはBitwig Convolutionなど)録音を手動で停止し、IRの終わりをトリミングする必要があることに注意してください。 file.
クレジット
コンセプトとディレクション: ヴァーツラフ・ペロウセク
メイン開発者: Samuel Bilý
マネジメント: ジョン・ディンガー
メインテスター: Juha Kivekäs、John Hornak
テスター: Václav Mach、Martin Klecl、Oliver Torr、John Dinger、Viktor Piorecký、Milan Říha、Patrik Veltruský、David Žaček、Antonín Gazda、Matěj Kotouček、Niels Doucet、Tomas Niesner。
バストル
詳細情報とビデオチュートリアル
www.bastl-instruments.com
ドキュメント / リソース
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