
LogicProリリースノート
Logic Pro の現在のバージョンと以前のバージョンについて説明します。
Logic Proをアップデートする前に、必ず 現在インストールされているバージョンの Logic Pro アプリケーションと Logic Pro プロジェクトをバックアップします。
Logic Pro 10.6.3 の新機能
新機能/拡張機能
- プラグイン マネージャーでは、Audio Unit キャッシュをリセットし、インストールされているすべての Audio Unit プラグインの再スキャンを実行する方法が提供されるようになりました。
安定性/信頼性
- PACE/iLok コピー保護を使用するプラグインを含むプロジェクトを読み込むときに Logic Pro が予期せず終了する可能性がある問題を修正しました。
- フォルダ内でマーキー選択範囲を Option キーを押しながらドラッグすると Logic Pro が予期せず終了する問題を解決しました。
Sampler / Quick Sampラー
- キーラベルセットをSに保存できるようになりましたampler。
ミキサー
- 先読みを必要とするプラグイン、およびトラックにサイドチェーンされたプラグインを含むバスの遅延補正の問題を解決します。
- ユーザー定義のデフォルト パッチがロードされているトラックに基づいて複製されたトラックに、正しい名前が付けられるようになりました。
- ソフトウェア インストゥルメント トラックを所定の位置にバウンスして作成されたオーディオ トラックに、正しい名前が付けられるようになりました。
アラ
- ミュートされた ARA 領域を含む保存済みプロジェクトで、ARA 編集が適切に保持されるようになりました。
編集
- スマート クオンタイズ パラメータを変更すると、ノートのベロシティに対する以前の編集がリセットされる可能性がある問題を修正しました。
Previous versions

ロジックプロ10.6.2
新機能と拡張機能
- 高レイテンシのプラグインがサイドチェーンのルーティングと自動化のタイミングの問題を引き起こす可能性がある問題を修正しました。
安定性と信頼性
- Bass使用時にLogic Proが予期せず終了する問題を修正 Amp Apple シリコン搭載 Mac 上の Rosetta 2 でデザイナーが作業中。
- Apple シリコンを搭載した Mac でネイティブに実行される Audio Units を使用する際の安定性が向上しました。
- Vinでプリセットを素早く変更してもLogic Proが応答しなくなる問題を修正tage オルガン。
- マーカーセットの作成後にアレンジメントマーカーの名前を変更すると、Logic Pro が予期せず終了することがある問題を解決しました。
- スコア内のフォルダに対して「フォルダを分解」を選択した場合に、Logic Pro が予期せず終了しなくなりました。
パフォーマンス
- 大きいsampLE ベースのインストゥルメントの読み込み速度が向上しました。
- コンピュータがスリープ状態から復帰した後に再生を開始しても、再生ヘッドが停止しているように見えなくなりました。
- Console 1 Lua スクリプトがインストールされている大規模プロジェクトではパフォーマンスが向上します。
SamplerとQuickSampラー
- Quick S で手動で作成されたスライスampDrum Machine Designer キットに変換されたときに、ler がパッドに適切に割り当てられるようになりました。
- Quick S のループ開始/終了の最適化ampler はループ再生範囲を期待どおりに更新するようになりました。
- スマートコントロールを自動化してSのエンベロープ1アタックを変調するampディスプレイに値が 0 に戻ったことが表示されたときに、ler が正しく聞こえるようになりました。
ライブループ
- 再生ヘッド位置から再生するように設定された MIDI Live Loops セルは、プロジェクトの再生中にトリガーされると、同期して再生されるようになりました。
プラグイン
- 一部のマルチ出力 Audio Unit ソフトウェア インストゥルメントで、実際に利用可能な出力数よりも多くの出力が表示される問題を解決しました。
- Apple シリコンを搭載した Mac でネイティブに実行される MIDI エフェクト Audio Unit プラグインが、期待どおりに MIDI を出力するようになりました。
- コントロール View Apple シリコンを搭載した Mac 上でネイティブに実行される Audio Units で利用できるようになりました。
- Elektron Overbridge プラグインを使用してオーディオを Elektron ハードウェアにストリーミングする際のパフォーマンスが向上します。
ミキサー
- 複数のトラックの非表示ボタンを有効にした後、ミキサーが正しく表示されるようになりました。
コンテンツ
- サウンド ライブラリを再配置するときに、Time Machine ボリュームを宛先として選択できなくなりました。
- サウンド ライブラリを外部ドライブに再配置できない問題を解決しました。
オートメーション
- Audio Unit プラグインの切り替えパラメータの自動化が期待どおりに動作するようになりました。
エクスポートしてバウンス
- 所定の位置にバウンスされたリージョンは、チャンネル ストリップではなくトラックに基づいて名前が付けられるようになりました。
フェード
- フェード ツールを使用して複数の選択した領域に適用された編集が、期待どおりに機能するようになりました。
スマートコントロール
- スマート コントロールのリミッター レベル パラメータに触れると予期しないレベル低下が発生する可能性がある問題を修正しました。
トラックスタック
- ソフトウェア音源トラック スタック内のサブトラックの名前が正しく表示されるようになりました。
MIDI コントローラーとコントロール サーフェス
- コントロール サーフェスの Lua スクリプト サポートに関するいくつかの問題を解決します。
- Drum Machine Designer トラックが選択されると、コントロール サーフェスには、最初のインサート スロットのオーディオ プラグインの名前が表示される代わりに、チャンネル ストリップが Drum Machine Designer として表示されるようになりました。
一般的な
- 左ロケータと右ロケータが同じ位置に設定され、サイクルが有効になっている場合、Logic Pro を再生モードにするとサイクルが無効になります。
- Mac がスリープ状態から復帰した後に再生ヘッドが正しく応答しない可能性がある問題を修正しました。
- 強調表示されたマーキーセクションは、選択範囲をコピーするために Option キーを押しながらドラッグすると、解除されるようになりました。
- 繰り返し機能を使用した後、マーキー選択が解除されるようになりました。
ロジックプロ10.6.1
安定性と信頼性
- 「早送り」または「巻き戻し」トランスポートボタンをクリックして押し続けると、Logic Pro が時々終了することがある問題を修正しました。
- 古いバージョンの Waveshell を使用すると Logic Pro が時々終了する問題を修正しました。
- 「すべてのエフェクトプラグインをバイパス」キーコマンドがトリガーされたときに Logic Pro が終了することがある問題を修正しました。
- トラックのオートメーション パラメータを選択すると Logic Pro が時々終了する問題を修正しました。
- Live Loops セルが録音中であるときに、トランスポート再生ボタンをクリックする機能を復元します。
- Native Instruments Guitar Rig 6 プラグインでプリセットをステップ実行しているときに Logic Pro が予期せず終了する可能性がある問題を解決しました。
- Drum Machine Designer を使用してトラックのパターン エディタで作業しているときに Logic Pro が予期せず終了する可能性がある問題を解決しました。
パフォーマンス
- Ultrabeat のインスタンスがより速く読み込まれるようになりました。
ライブループ
- セルに以下の内容が含まれる問題を修正 file異なる s である sampFlex モードが変更された場合、プロジェクトは現在のループの最後まで間違ったピッチで再生されます。
Sampler / Quick Sampラー
- Sampより大きな機器では、機器のロード時間が改善されました。
- Sの問題を修正amplerゾーンはsへの接続を失う可能性がありますampオーディオ編集時に File エディタ。
プラグイン
- 楽器がチャンネル 1 以外の MIDI チャンネルに設定されている場合、サイクル モードで再生すると Studio Strings でノートの再生が中断されることがある問題を修正しました。
トラックスタック
- 折りたたまれたトラックスタックオーバーview 領域の色をトラックの色として設定を有効にすると、領域にトラックの色が期待どおりに表示されるようになりました。
ドラマー
- macOS Big Sur では、再生中に Drummer コントロールで行われた変更に Drummer が即座に反応するようになりました。
コンテンツ
- 808 Bass パッチが期待どおりに再生されるようになりました。
- Vowel Pad パッチが期待どおりに再生されるようになりました。
編集
- ピアノロールを1つのトラックにまとめるときに、ノートを結合する機能が利用できるようになりました。 view.
- 再生中にピアノロールでノートを編集すると、キャッチ再生ヘッドが時々アクティブになる問題を修正しました。
- プロデューサー キットのドラム名がピアノ ロールに期待どおりに表示されるようになりました。
- イベントを移動しても、イベント リストの表示が適切に更新されるようになりました。
エクスポートして共有
- ミディ Fileリージョンからエクスポートされた には、予想どおり、リージョンの終了からのイベントが含まれます。
MIDI コントローラー/コントロール サーフェス
- 手動で値を入力できるようになりました fileコントロール サーフェス インスペクターで を表示します。
インパルス応答ユーティリティ
- クアッドオーディオ fileImpulse Response Utility にドロップされたトラックに、フォーマット ドロップダウンから True Stereo を選択した場合に正しいチャンネル ラベルが表示されるようになりました。
- インパルスレスポンスユーティリティは、リバーブタイムを次の長さに正しく調整するようになりました。 fileトラックリストに追加されました。
一般的な
- 高度なツールが有効になっていない場合、トランスポートから異なるテンポを選択しても、Logic Pro でエラーが表示されなくなりました。
- ループされた領域をコピーすると、トラック内の後続の領域が上書きされることがある問題を修正しました。
- プロジェクトの最後までループする領域を、オーバーラップなしモードでそれ自体にコピーできるようになりました。
- macOS Big Sur では、環境内のキーボード オブジェクトをクリックすると視覚的なフィードバックが表示されるようになりました。
- 保存されたSpotlight検索に以下の内容が含まれる問題を修正 fileすべてにアクセス可能 FileLogic Pro のブラウザでナビゲーションの問題が発生することがあります。
ロジックプロ10.6
新機能と拡張機能
- iPad または iPhone の Logic Remote を使用してステップ シーケンサーを制御し、ビート、ベース ライン、メロディ パートを作成できる機能を追加します。
安定性と信頼性
- Logic Pro が突然終了しなくなりました:
- スコア内で多数の音符を連桁する場合。
- クイックSに長時間録音する場合ampler。
- ChromaVerb プリセットをステップ実行する場合。
- ピアノロールでカラー表示オプションを設定するときに時々発生します。
- 列のない Live Loops グリッドを含むプロジェクトを iOS 用 GarageBand から開くとき。
- 「リージョンをプロジェクトテンポに適用」をオーディオエディタで実行すると、 file テンポが以前に削除され再計算されており、マルチトラック セットの一部です。
- Logic Pro がハングしなくなりました:
- クリップボードが空の場合に、スコア エディターで複数貼り付けコマンドが適用されたとき。
- Live Loops グリッドを含むプロジェクトから外部 MIDI トラックを除くすべてのトラックが削除された場合。
- 再生中に Live Loops セルの方向を反転すると Logic Pro が予期せず終了する可能性がある問題を解決しました。
- VoiceOver の使用中にプラグインをミキサー内の別の位置に移動すると、Logic Pro が予期せず終了することがある問題を修正しました。
- 環境内のモニター オブジェクトの MIDI ポート設定を変更すると、Logic Pro が予期せず終了する可能性がある問題を解決しました。
- プロジェクトを保存した直後にパッチライブラリをクリックすると、Logic Pro が予期せず終了することがある問題を解決しました。
- AlchemyでAdditiveタブを選択するとLogic Proが終了することがある問題を解決しました。ampル。
- 複数のプロジェクトが開いているときに Logic Pro が予期せず終了する可能性がある問題を解決しました。
- 環境内のモニター オブジェクトの MIDI ポート設定を変更すると、Logic Pro が予期せず終了する可能性がある問題を解決しました。
- Time and Pitch Machine でオーディオが「ビートのみ」モードで処理されても、Logic Pro は変更されなくなりました。
- Logic Proはオーディオをドラッグしてもハングしなくなりました file 「/」を含む名前をQuick Sに入力ampler。
- AlchemyでAdditiveタブを選択するとLogic Proが終了することがある問題を解決しました。ampル。
- Logic Pro では、まれにテンプレートを作成しようとしてもエラーが表示されなくなりました。
- 長さが均等でない小節、拍、または分割の MIDI リージョンで「複数を繰り返す」コマンドを使用すると、Logic Pro が時々不安定になることがある問題を解決しました。
- 繰り返し記号をスコアにドラッグすると Logic Pro が予期せず終了する可能性がある問題を解決しました。
パフォーマンス
- オーディオからDrum Machine Designerインスタンスを作成する file 複数のスライスを含む処理が大幅に高速化されました。
- 長いオーディオで Flex Pitch を編集する際の UI パフォーマンス fileが改善されました。
- Logic Proは、大きなSファイルをインポートする際にハングアップしなくなりました。ampドラムキットをUltrabeatにインポートします。
- プロジェクト名 file 大文字の拡張子が期待どおりに開くようになりました。
- 多数のオーディオ トラックを再生中にディスク I/O アクティビティが、特定のケースで予想外に高くなることがなくなりました。
- Logic Pro プラグイン ウィンドウを開いたり閉じたりしても、メモリ使用量が増加しなくなりました。
- 特定のビデオを再生するとLogic Proが時々ハングする問題を解決しました。 fileプロジェクト内でオープンしています。
- Studio Strings は、テンポが大きく変化してもサイクル モードでスムーズに再生されるようになりました。
ライブループ
- 「再生中のセルをここにコピー」コマンドにより、再生ステータスがコピーされたセルに転送されるようになりました。
- オーディオ領域を含む 2 つのセルを結合した後、オーディオ セル エディターが空ではなくなりました。
- Live Loops セルをバウンスするときに、「2 番目のサイクルのみバウンス」オプションが追加されました。
- トラック領域から Live Loops グリッドのセルに転送されたオーディオリージョンが予期せずトランスポーズされることがあるという問題が修正されました。
- Live Loops セルから Apple Loop を編集するときに、スマート テンポ エディターを終了するための [OK] ボタンが追加されました。
- トラック上の最後の Live Loops セルを削除すると、再生が自動的にトラック領域に切り替わるようになりました。
- FileFlex がアクティブでないトラックで Flex & Follow が有効になっている Live Loops セルからバウンスされた s の長さが正確になりました。
- Live Loops セルのピアノロール エディターの「スリップ」コマンドと「回転」コマンドが、セルが選択されていない場合でも期待どおりに機能するようになりました。
- 「元の位置に貼り付け」は、Live Loops セルの MIDI エディターの再生ヘッドの位置に貼り付けられなくなりました。
- Live Loopsセルのオーディオエディタからトラック領域にマーキー選択範囲をドラッグすると、エディタが正しく設定されるようになりました。 view オーディオ トラック エディターに。
- Live Loops セルの録音を停止しても、再生ヘッドがプロジェクト タイムラインの最後に達したときに他のすべてのセルの再生が停止しなくなりました。
- 外部 MIDI コントローラーからのステップ入力が、Live Loops MIDI セル エディターで一貫して機能するようになりました。
- 「1 回繰り返す」コマンドにより、現在選択されているセルの右側にある Live Loops セルのコンテンツが正しく上書きされるようになりました。
- Live Loopsグリッドでシーンをドラッグしても、 view 一番下までスクロールします。
- グローバル トラックが機能していない場合、Live Loops セル エディターにグローバル トラック領域が表示されなくなりました。
- Live Loops オーディオ セル エディタでドラッグ: X-フェード モードの場合、フェードの長さが正しいものになりました。
- 「名前の変更」キーコマンドが、選択した Live Loops シーンで機能するようになりました。
- ステップ シーケンサーのパターン セルがトラックの色を帯びるようになりました。
- オーディオ セル エディターの「トランジェントによる選択」で、セル内のすべてのトランジェントが確実に選択されるようになりました。
- 「ライブループにコピー」コマンドは、グリッド内の最初の空のシーンではなく、現在フォーカスされている、または最初の次の空のシーンにコピーするようになりました。
- UAD Apollo インターフェイスを使用するシステムで無題のプロジェクトの一部として保存した後、Live Loops グリッドが期待どおりに再生され、応答するようになりました。
- 「選択範囲に合わせてズームを切り替える」および「すべてのコンテンツに合わせてズームする」コマンドが、Live Loops グリッドの選択範囲に対して正しく機能するようになりました。
- 選択したマーカーを Live Loops グリッドにコピーすると、マーカーの長さが 1 クロック ティックの場合、セルの長さがマーカー間の距離に設定されるようになりました。
- 再生中に別のトラックに移動されたセルが元のトラックに戻った場合、一時的に速度が上昇しなくなりました。
- マーキー選択範囲を Live Loops セルに貼り付けると、選択範囲に含まれる空白スペースも貼り付けられるようになりました。
- 長いオーディオを再生する場合、Live Loopsセルの長さはリージョンのFlex & Follow設定に基づいて自動的に調整されるようになりました。 file が追加されます。
- オーディオ セル エディターからトラック領域に複数の連続したリージョンをコピーすると、リージョン間で予期しない重なりが生じることがある問題を修正しました。
- セルのテンポの変更がオーディオでも一貫して機能するようになりました fileオリジナルの録音テンポが削除されたものです。
- 「Force Legato」コマンドが Live Loops MIDI セル エディターで一貫して機能するようになりました。
- Live Loops セルを Option キーを押しながらクリックすると、キューのステータスが切り替わるようになりました。
- サイクル領域のコンテキスト メニューに「Live Loops にコピー」オプションが追加されました。
- Live Loops セルのコンテキスト メニューに、「同じトラックのすべてのセルを選択」と「同じシーンのすべてのセルを選択」という新しいオプションが追加されました。
- Live Loops セルのコンテキスト メニューに録音設定が追加されました。
- Live Loops グリッド内のセルとトラック領域の同じトラック上のリージョンを誤って選択することがなくなりました。
- オーディオ fileオーディオ セル エディターに追加された要素は、鉛筆ツールでクリックした位置の 1 小節左に配置されなくなりました。
- フラット化されたテイク フォルダーを含むセルが、正しいテンポで確実に再生されるようになりました。
- オーディオ セル エディターでテイク領域の開始部分を切り取っても、テイク フォルダー内の他のテイクから同じセクションが削除されなくなりました。
- Control + Optionラバーバンドがズームするようになりました view Live Loops グリッド内。
- Live Loops セル エディタで個々のテイクに適用された編集がテイク フォルダに適用されることがある問題を修正しました。
- ステップエディタで「元に戻す」を実行した後、Live Loops グリッドのパターンセルを確実に削除できるようになりました。
- Live Loops セルの録音動作は、セルの再生モードの影響を受けなくなりました。
- オーディオ領域のマーキー選択をグリッドにドラッグして作成された Live Loops セルが、同期して正しいテンポで再生されるようになりました。
- Logic Remote の LCD ディスプレイで選択したトラックが、Live Loops グリッドに反映されるようになりました。
- Logic Pro でトラックの色が変更され、リージョン表示の環境設定が「トラックの色と同じ」に設定されている場合に、Logic Remote のセルの色が確実に更新されるようになりました。
- フレックス セルを空のトラックにコピーすると、トラックはコピーされたセルのフレックス モードに確実に切り替わるようになりました。
- ポインタ以外のツールが割り当てられている場合、Live Loops グリッド内のセルまたはシーンが誤ってドラッグされることがなくなりました。
- Live Loops グリッドのパターン セルが、サイクル ジャンプ後もオートメーションに確実に応答し続けるようになりました。
- Live Loops セル内でクロスフェードされていないリージョンが重なっている場合、2 番目のリージョンの開始時に最初のリージョンの再生が停止するようになりました。
- トラック領域でオートパンチが有効になっていて、再生ヘッドがオートパンチ ロケータの外側にある場合でも、Live Loops グリッドの MIDI セルへの録音が機能するようになりました。
- Drum Machine Designer の排他グループが、Live Loops セルで期待どおりに動作するようになりました。
- Live Loops グリッドが自動的にスクロールし、「前のシーン」または「次のシーン」キーコマンドを使用して選択されたシーンが表示されるようになりました。
- 低レイテンシ モードが有効になっている場合、Live Loops グリッドの MIDI セルに録音された内容が正しく配置されるようになりました。
- パフォーマンス記録が作成されたときに、反転されたセルのフェードが適切にレンダリングされるようになりました。
- 再生を完全に停止せずに、個々のセルを停止して再トリガーできるようになりました。
Sampler / Quick Sampラー
- Quick S のルートキーampler はキーボードを使用して編集できるようになりました。
- Sでの洗浄ampループ範囲がs全体を網羅している場合、lerゾーンエディタが使用可能になりました。ampル。
- MIDI連続コントローラーをSのコントロールに割り当てることができるようになりましたamp右クリックまたは Control キーを押しながらクリックして削除します。
- SでamplerまたはクイックSampターゲット パラメータを右クリックまたは Control キーを押しながらクリックしてソースを選択することで、Mod Matrix スロットを作成できるようになりました。
- Samplerは現在、 view プラグイン ウィンドウを再度開いたときに、ユーザーが構成したモジュールが表示されます。
- オーディオ file Sの空のインスタンスのゾーンにドラッグampler がゾーン エディターにすぐに表示されるようになりました。
- デフォルトのゾーン音量ノブの上にカーソルを置いたときに表示されるツールチップに、「–6 dB」が正しく表示されるようになりました。
- Sのループモードampler は、最初に Forward に設定しなくても、オフから他のモードに直接設定できるようになりました。
- Sampler は、バンドルされたインストゥルメントの正しい設定を確実にロードするようになりました。
- 「最後のグループを選択」設定を無効にした後でも、グループが予期せず選択されたままになることがなくなりました。
- クイック S でスライス マーカーを挿入した後に元に戻すを実行するampズームイン中にlerを使用すると、 view 予期せずズームアウトします。
- Sのモジュレーションコントロールを右クリックまたはControlキーを押しながらクリックすると「Show Mod」が選択できるampモジュレーション パネルが閉じられているときにも、モジュレーションが表示されるようになりました。
- 交換としてampゲイン最適化ゾーンのleは、新しく追加されたsのゲインを最適化するようになりました。ampル。
- Sの最大ズームampler ゾーンキーエディターが強化されました。
- クイックSのスライスモードで作業する場合amplerでは、アクティブなスライスマーカーがsの上に表示されるようになりましたampスタートマーカー。
- Sの空のゾーンパネルで複数回クリックamplerは複数の file ダイアログを読み込み。
- プレview Quick Sのすべてのモードでのオーディオボタンamplerウィンドウ。
- Sにコマンドが追加されましたamp新しいゾーンを追加するためのゾーン編集パネル。
- Samplerゾーンエディタは、 view 有効な EQ パワーフェードを表示します。
- カーソルを波形表示領域に移動しても、ゾーン リストで選択した内容が維持されるようになりました。
- Sの波形ampラウンドロビン モード中にキーボードでゾーンを切り替えると、ler ゾーン パネルが更新されるようになりました。
- ステレオをドラッグする file トラックヘッダーにクイックSを作成するampler インストゥルメントはモノラルインスタンスを作成しなくなりました。
- ゾーン エディターのコンテキスト メニューの [使用されている列を表示] コマンドでは、Flex が使用されている場合に Flex 列が常に表示されるようになりました。
- Sの自動ピッチ検出amplerとQuickSampler は正しいピッチを一貫して検出できるようになりました。
- クイックSampスライスが多数ある場合のlerの表示が改善されました
- Ctrlキーを使用して、Sのスナップ設定を一時的に無効にできるようになりました。amplerとQuickSampラー
- SamplerとQuickSamp表示設定の「アニメーションを表示」が無効になっている場合、アニメーションが表示されなくなりました。
- Sampler はゾーンをアルファベット順だけでなく数値順にも並べ替えるようになりました。
- LFOオン/オフボタンがコントロールに表示されるようになりました view SでamplerとQuickSampler。
- Sの異なるグループに属する複数のゾーンのVelocity設定を編集できるようになりました。ampler。
- Sで選択したゾーンのハイライトamplerのリスト view 一貫して表示されるようになりました。
- コマンドキーを使用して、クイックSのスナップ値を一時的に上書きできるようになりました。amplerグリッド。
- Sからのスライスの名前amplerとQuickSampler がピアノロールに表示されるようになりました。
- Sampプラグイン ウィンドウのスケーリングが 150% のときに、ler ゾーン エディターの列のサイズを変更できるようになりました。
- File 名前がSに表示されるようになりましたamplerゾーンエディター。
- Sampプラグイン ウィンドウを閉じて再度開いたときに、波形ズーム設定の変更が保持されるようになりました。
- Sでの最適化されたインポートamplerはオーディオを自動的に割り当てるようになりました fileラウンドロビンに基づいて file 「rr1」、「rr2」などが含まれる名前
- ゾーンテーブルまたはマッピングエリアで作業する場合、Preview Sボタンampler は、矢印キーを使用したナビゲーションを容易にするために、それぞれの領域にフォーカスを維持するようになりました。
- Samplerは複数のsがある場合に速度を自動的に設定するようになりましたampレと file 「fff」、「mf」、「pp」などの動的な表示を含む名前がインポートされます。
- マッピング領域でゾーンをダブルクリックすると、ゾーン パネルが開くようになりました。
- 選択したグループから作成されたラウンドロビンは、グループと同じ順序でプレイされるようになりました。
- Sに保存されたパッチampデフォルトの正弦波を使用する ler は、呼び出されたときに正しく再生されるようになりました。
- Sのゾーンマッピングメニューampler は、ゾーン エディターで行われた変更をすぐに反映するように更新されるようになりました。
- オーディションが可能になりましたampクラシックモードまたはクイックショットモードのワンショットモードでampler。
- トラックヘッダーに新しいドラッグアンドドロップオプション「ノートごとのゾーン」が追加され、Sampler楽器。
- キットピースを交換した後、または Quick S でパッチをロードした後に元に戻す操作を実行するampler は波形表示を即座に更新するようになりました。
- Sのゾーンの位置を入れ替えるのが簡単になりましたamp2つのゾーンを選択し、「ゾーン > リマップ > スワップ」を選択することで切り替えることができます。
- Sでのゾーンスナップamplerはオーディオで行われた一時的な編集に反応するようになりました File エディタ。
- オーディオ file Sで名前を編集できるようになりましたampler。
- 見つからないEXSインストゥルメントを含むプロジェクトを開くと、Sampler は欠落している楽器の名前を表示するようになりました。
- クイックSのスライス位置の精度amplerが改善されました。
- Sのキーラベルを編集するampler は期待どおりに動作するようになりました。
- Sampler では、ノートをゾーンに再マップするための新しいオプションがいくつか提供されるようになりました: ノートの再マップ、ギャップを埋める (ノートのみ)、ギャップを埋める (ベルのみ)。
- オーディオをドラッグできないことがある問題を解決しました file 空きがあっても、既存の 2 つのゾーンの間の位置に移動します。
- Sの「名前を付けて保存」コマンドampler は元の楽器プリセットを上書きしなくなりました。
- Samplerはオーディオを再生するようになりました fileオーディオ編集後に元に戻す操作を行った場合 File エディタ。
- クイックSのインスタンスにスライスが確実に表示されるようになりましたampMIDI リージョンをトラック ヘッダーにドラッグして作成されたトラック。
- SamplerはEXSインストゥルメントを正常にロードできるようになりました file名前が 57 文字を超えています。
- クイックSのボリュームampゲインの最適化を有効にすると、ler プリセットの一貫性が向上しました。
- オーディオに書き込まれたループデータ fileSによるSamplerまたはクイックSamplerは現在、 filesはSの新しいインスタンスにOriginalとしてロードされるamplerまたはクイックSampler。
- ゾーンはオーディオに対して行われた編集を再生するようになりました fileオーディオの File エディタ。
- Samplerは自動的に不足しているものをすべて見つけるようになりました file最初の欠落が見つかったら、フォルダ内の file そのフォルダ内に見つかりました。
- 新しく作成されたゾーンの音量設定は、一貫して 0 dB になりました。
- Quick Sで編集したApple Loopsampler が期待どおりにプロジェクト フォルダーにコピーされるようになりました。
- ゾーンのキャンセル File最適化モードでのインポートでは、操作が即座に停止されるようになりました。
- 最適化されたSを作成するときに自動分割ampler 楽器が、短い打楽器音でも確実に動作するようになりました。
- 最適化されたSを作成する際に、ソフトトランジェントや短時間の基本周波数を含むオーディオ録音の検出精度が向上しました。ampSplit at Silence を使用した ler 楽器。
- 最適化されたSの作成amp「無音時に分割」を使用するlerインストゥルメントは、オーディオが1つのゾーンに分割されたときに、1つのゾーンを持つインストゥルメントを作成するようになりました。 file 無音部分を含まない部分をトラック ヘッダーにドラッグします。
- Sに入力されたキーラベルampler はピアノロールにすぐに表示されるようになりました。
- フェードはSの波形に即座に表示されるようになりましたamplerとQuickSampler。
ステップシーケンサー
- パターン領域の選択を解除すると、ステップシーケンサーの学習モードが自動的に無効になるようになりました。
- 再生中にステップ シーケンサー エディターを閉じても、ノートがスタックしなくなりました。
- 新しいプロジェクトにパターン領域を追加し、学習を有効にすると、予期しない新しい行が大量に作成されることがある問題を修正しました。
- 左境界オフセットを持つセルを含むステップ シーケンサー エディターのパターン領域で、再生ヘッドが正しい位置に表示されるようになりました。
- コピーされたパターン領域内のすべての行が確実に再生されるようになりました。
リミックスFX
- Remix FX プラグインのオートメーション値に正しいパラメータ タイプが表示されるようになりました。
ドラッグアンドドロップ
- Live LoopsセルエディタからトラックヘッダーにドラッグアンドドロップしてクイックSを作成します。ampler 機器は確実に動作するようになりました。
オートSampラー
- オートSamp「自動ループ開始」と「自動ループ終了」 fileキーボードからアクセスしたときに、期待どおりに入力されるようになりました。
アクセシビリティ
- VoiceOver はトラック記録が有効であるというステータスをアナウンスするようになりました。
- VoiceOver は、コントロールのレベルメーターとラウドネスメータープラグインの読み取り値をアナウンスするようになりました。 View.
- 出力が割り当てられていないトラック上にあるオーディオ領域がミュートされていると VoiceOver が通知しなくなりました。
- スマートコントロールのEQタブにVoiceOverでアクセスできるようになりました
- 上矢印/下矢印を使用してトラック ヘッダーを移動するときに、VoiceOver がトラックのソロ状態とミュート状態をアナウンスするようになりました。
- トラック ヘッダー グループが選択されると、VoiceOver は録音可能なトラックの数を読み上げるようになりました。
- VoiceOver を使用して Logic Pro のレガシー プラグインにアクセスできるようになりました。
錬金術
- Alchemy のマルチモード フィルターを C3 ノートに設定できるようになりました。
- Alchemy の Acoustic Reverb のゲート コントロールが期待どおりに動作するようになりました。
- Mod セクションのターゲット メニューは、ソースではなくターゲットの宛先別に整理されるようになりました。
- sの問題を修正しましたampプロジェクトまたは設定が再ロードされると、ループ ポイントでクリック音が鳴ることがあります。
- 単一サイクル波形sample fileAlchemy でループしたときにクリックアーティファクトが発生しなくなりました。
- オーディオをドラッグして作成された中毒性のある合成を使用したAlchemyのインスタンス file トラック ヘッダーに正しいオーディオ波形が表示されるようになりました。
- Alchemy は、オーディオがソース ドロップ ゾーンに追加された後、MIDI ノート入力に即座に応答するようになりました。
- ストレッチ モードで左端までドラッグされた MSEG エンベロープ ポイントが動かなくなることがなくなり、右にドラッグして戻すことができるようになりました。
- Alchemy は、リミッターがオフになっているときに正しいレイテンシを報告するようになりました。
- 錬金術における合成と効果の精度が向上しました。
プラグイン
- マウスを使用して、Chromaverb の Pre-delay 設定を正確に調整することが容易になりました。
- Vocal Transformer で手動で入力したピッチ値が正しいピッチに転調されるようになりました。
- オートフィルターのバイパス状態を自動化しても、クリック音やポップ音が発生しなくなりました。
- LFO レートとリリース タイムが同一の場合に、モジュレーター プラグインの ENV 設定でサイクルがスキップされることがある問題を修正しました。
- モジュレーター プラグイン LFO は、対称値が 0.97 未満でも期待どおりに出力し続けるようになりました。
- 応答時間が 0.00 ms に設定されている場合、ピッチ補正では、ゆっくり上昇するピッチが半音間の値に量子化されなくなりました。
- リンク モードに設定されたプラグイン ウィンドウは、異なるプラグイン スロットがクリックされたときに確実に更新されるようになりました。
- Caps Lock がオンの場合でも、プラグイン コントロールを Option キーを押しながらクリックしてデフォルト値にリセットできるようになりました。
- Ultrabeat の LFO 表示は、Free モードから Sync モードに切り替えたときに Hz からリズム値に切り替わるようになりました。
- Space Designer の EQ のスケール値が正しく表示されるようになりました。
- Ultrabeat と Drum Synth は、LFO が同期モードの場合でも、LFO 設定の変更を確実に呼び出すようになりました。
- プラグイン ウィンドウが最新の位置で確実に再度開くようになりました。
- 「カスタムEQ」ラベルは、カスタムEQモデルが選択されたときに期待どおりに表示されるようになりました。 Amp デザイナー。
- Retro Synthはサラウンドからウェーブテーブルを適切に作成できるようになりました files.
- 非表示のプラグイン ウィンドウのバイパス ボタンが更新され、ミキサーで行われた変更が反映されるようになりました。
- バス上のプラグインが、まれに暗く表示されて編集できなくなることがなくなりました。
- サラウンド モードの Audio Units でチャンネル順序が正しく表示されるようになりました。
- トラックにテイク フォルダーがある場合でも、トラックのオン/オフ ボタンを Option キーを押しながらクリックしてプラグインを有効または無効にできるようになりました。
- ENVからLFOへ Amp MIDI モジュレーター プラグインのコントロールは、100% 未満の設定でも有効になるようになりました。
オートメーション
- フリー モードのアルペジエーターの Rate パラメータのオートメーションに正しい値が表示されるようになりました。
- Remix FX でリージョンベースのオートメーションを使用する場合、Logic Pro はリージョンの先頭に予期しない Gate ON オートメーション ポイントを作成しなくなりました。
- 領域ベースのオートメーションが回転コマンドに応答するようになりました。
- オートメーション クイック アクセスを構成する前に有効にしても、エラー メッセージが無限にループしなくなりました。
- ソロ MIDI リージョン内のリージョンベースのオートメーションを編集しても、選択が解除されなくなりました。
- リージョンベースのオートメーションを編集した後に「元に戻す」を実行すると、実際には補間されていないオートメーションが補間されたように見えることがある問題を修正しました。
- 鉛筆を右から左にドラッグして作成されたオートメーション編集が、トラックのグループのすべてのメンバーに確実に適用されるようになりました。
- MIDI Transpose プラグインにキーボードで入力されたトランスポーズ値をオートメーションとして記録できるようになりました。
- オートメーションがオフになっている場合、リージョンベースのオートメーションが期待どおりに淡色表示されるようになりました。
ドラマー/ドラムマシンデザイナー
- 同じ入力キーに割り当てられた複数の Drum Machine Designer パッドにキット ピース パッチをロードできるようになりました。
- 交換後に元に戻すを実行するampドラムマシンデザイナーパッドで別のドラムマシンを割り当てると、以前のドラムマシンが正しく割り当て直されるようになりました。ampル。
- Drum Machine Designer パッドの「+」をクリックすると、パッチ ライブラリが開くようになりました。
- ドラムマシンデザイナーウィンドウは、メインウィンドウの後ろに隠れなくなりました。ampファイルがパッドに追加され、メイン ウィンドウがクリックされます。
- ミックス グループに割り当てられた Drum Machine Designer パッドからソロを演奏すると、グループ ソロがトリガーされるようになりました。
- ドラム マシンのデザイナー パッドを C-2 ノートにマッピングできるようになりました。
- Drum Synth が連続ピッチベンド メッセージに応答するようになりました。
- Drum Machine Designer でのパッドの選択は、TAB と Shift + TAB を使用して制御できるようになりました。
- 新しいsをドラッグするamp既存の Drum Machine Designer パッドにチャンネルストリップを追加しても、チャンネルストリップがデフォルトにリセットされなくなりました。
- 複数の欠落したドラムマシンデザイナーキットの場合ampファイルが読み込まれると、「すべてスキップ」ダイアログが表示されます。
フレックスタイムとフレックスピッチ
- Flexモードの速度を次のように設定したプロジェクトで使用しても、再生が予想よりも遅くならなくなりました。amp96kHzのファイルレート。
- オーディオ領域を転置すると、予期せず位置がずれることがある問題を修正しました。
- Flex & Follow が有効な場合、リージョン アンカーがリージョンの開始位置にない SMPTE ロック リージョンの位置が予期せずシフトしなくなりました。
- Flex Pitch 表示は、領域をトリミングした直後に更新されるようになりました。
- Flex Pitch モードでは、トラック エディターが開き、テイクまたはコンプ セグメントからのノートを表示するための正しいピッチ範囲が表示されるようになりました。
- 量子化が適用される前にトリミングされたオーディオ領域でも量子化が機能するようになりました。
- 右端がトリミングされた領域でも、Flex マーカーの作成が一貫して機能するようになりました。
- オーディオ領域にクオンタイズ値が適用されると、Flex Time が確実にアクティブになるようになりました。
- 異なる長さにトリミングされた領域に Flex マーカーを確実に作成できるようになりました。
- テンポ変更を含むプロジェクトで、リージョンで Flex Time を有効にすると、リージョンが自動的に伸縮されることがある問題を修正しました。
- 左の境界を右にトリミングしてから元に戻すときに、量子化されたオーディオ領域の開始位置が確実に維持されるようになりました。
- GarageBand for iOS で最初に作成された曲のトラックで Flex Time を有効にしてから無効にすると、Follow Tempo が正しく再度有効になるようになりました。
- あらゆるテンポで、はさみツールを使用して領域をグリッドに正確にカットできるようになりました。
スマートテンポ
- テイク フォルダーで Flex Time/Follow Tempo を有効にすると、すべてのコンプが確実に正しい位置に配置されるようになりました。
- スマート テンポ エディターは、一定のテンポで録音されたリージョンの可変テンポを検出しなくなりました。
- 「他のすべてのリージョンの相対位置を維持する」が有効になっている場合に、「リージョンのテンポをプロジェクトのテンポに適用」によって、スマート テンポ マルチトラック セットの他のリージョンが予期せず短くならなくなりました。
- MIDI リージョンを開いたときに、スマート テンポ エディターのボリューム コントロールが確実に正しい値になるようになりました。
- スマート テンポでは、一定テンポから可変テンポへ、またはその逆に変更するときに、テンポ表示または MIDI リージョンが確実に更新されるようになりました。
- スマート テンポ エディターでカスタム拍子記号を追加できるようになりました。
ミキサー
- チャンネル ストリップのピーク値とホールド値がより正確に計算され、表示されるようになりました。
- チャンネル ストリップの「すべてのエフェクト プラグインをバイパス」コマンドが切り替えとして機能するようになりました。
- トラック スタック内で選択されたトラックは、ミキサーを開いたときに確実に選択されるようになりました。
- 領域を新しいトラックにバウンスした後、スクリーンセットが呼び出されるまで、非表示の元のトラックはミキサーに表示されなくなります。
- トラックを非表示解除した後、ミキサーが適切に更新されるようになりました。
- 「重複した設定とコンテンツを含む新規トラック」キーコマンドを使用して作成された Track Stack 内のトラックのルーティングが、元のトラックと同じになりました。
- チャンネル ストリップの VCA ラベルは、VCA チャンネル ストリップに加えられた変更を反映してすぐに更新されるようになりました。
グループ
- グループ化されたトラックの領域を選択しても、一番下のトラックで間違ったトラック代替が選択されなくなりました。
キーコマンド
- オーディオにキーコマンドが追加されました File エディターで「再生ヘッドでアンカーを設定」を選択します。
- Live Loopsに「選択範囲をオーディオとしてエクスポート」というキーコマンドが追加されました。 File」。
- 現在のマーキー選択の開始または終了に領域アンカー ポイントを設定するキー コマンドが追加されました。
- 現在再生中のすべての Live Loops セルを選択するキー コマンドが追加されました。
- 新しく開いたプラグイン ウィンドウをクリックして、そのプラグインに適用されるキー コマンドを有効にする必要がなくなりました。
- 「すべてのプラグインを閉じる」コマンドにより、開いている Drum Machine Designer ウィンドウが閉じられるようになりました。
- 独立したステップシーケンサーウィンドウを開くキーコマンドが追加されました。
- オーディオ トラック エディターで 1 つのトラック フォルダー内のすべてのオーディオ リージョンを選択した後、回転キー コマンドが正しく機能するようになりました。
- 「選択したトラックのすべてのリージョン/セル」というキーコマンドが追加されました。
- 「右にナッジ」キーコマンドを使用すると、選択したすべてのテイクが影響を受けるようになりました。
編集
- ピアノロールでサイクルゾーン外のノートを選択しても、誤ってキャッチ モードが有効になる問題が修正されました。
- 高度なツール環境設定が無効になっている場合、ピアノロールの「ブラシパターンの定義」が新しいプロジェクトで使用できるようになりました。
- Live Loops MIDI セルのピアノロールでは、セルが再生されていないときにノートの選択に対する変更がすぐに表示されるようになりました。
- リージョンのピックアップ猶予期間を超えて左にずれたノートは、ピアノロール エディターに表示されなくなりました。
- ピアノロールで Option キーを押しながらドラッグして項目をコピーするときに、Control キーと Shift キーを使用してより正確な配置が可能になりました。
- ピアノロールで選択した複数の音符の長さを調整しながら Shift キーを押すと、期待どおりに同じ長さに設定されるようになりました。
- カスタム Groove テンプレートが適用されている場合、イベント リストで選択されたオーディオ領域が正しく動作するようになりました。
- 再生中にピアノロールの編集ノートでキャッチ再生ヘッドが予期せずアクティブになることがある問題を解決しました。
- ピアノロールの既存のリージョン内でノートをコピーすると、リージョンが予期せず拡張されることがある問題を修正しました。
- ブラシ ツールを使用してピアノ ロールにクリックした音符が 1 オクターブ低く配置されることがある問題を修正しました。
- 変換ウィンドウを閉じて再度開いたときに、カスタム値が確実に保持されるようになりました。
- カスタム作成された変換セットを削除できるようになりました。
- ピアノロール コード エディターで初めてコードを入力するときに、常に「Cno3」コードが入力されるようになりました。
スコア
- ユーザーが作成したスラーを次の行の音符に付加しても、予期しない自動スラーが作成されなくなりました。
- スコア ウィンドウで Option キーを押しながらドラッグすると、ドラッグされたイベントがコピーされていることを示す「+」がツールチップに表示されるようになりました。
- 拍子数のコントロールにフォーカスがある場合、Return キーを押して拍子記号ウィンドウの OK ボタンをトリガーできるようになりました。
- スコア レイアウト ツールをマウスの右ボタンに割り当てると、正しく機能するようになりました。
- Chord Grid ライブラリを開くと、最後に使用したライブラリが新しいデフォルトになります。
- 選択したリージョンからのスコア セットの作成が期待どおりに機能するようになりました。
- スコアセットにリニアスケールの小さなスケール値でノートを入力できるようになりました。 View.
- 多数の音符をリニアに連桁する場合 View、すべてのズーム レベルですべての音符のビームが確実に表示されるようになりました。
- ビオラ音部記号が領域に割り当てられている場合、音部記号セレクターに現在割り当てられている音部記号が表示されるようになりました。
テイク/コンピング
- クロスフェードがテイク フォルダー内のコンプ セグメントの正しい位置に表示されるようになりました。
- オーディオ fileテイクがテイク フォルダ全体の長さである場合、テイク フォルダに録音されたファイルはテイク名を使用して名前が付けられるようになりました。
- 「Follow Tempo」が有効になっている場合、テイクの変更を考慮してテイク フォルダーの長さが調整されるようになりました。
トラックスタック
- 録音前view オーディオ トラックを含むサミング スタックに MIDI を録音するときに表示されるようになりました。
- トラック スタックから最後のトラックの下の空き領域に領域をドラッグして新しいトラックを作成しても、新しいトラックがスタックに追加されなくなりました。
- トラック ヘッダー内の閉じたフォルダー スタックの下にサミング スタックをドラッグしても、サミング スタックがフォルダーに追加されなくなりました。
代替案を追跡する
- 「リージョン/マーキー選択時にトラックを選択」設定が有効になっている場合、非アクティブなトラック代替でリージョンを選択すると、そのトラックが選択されるようになりました。
グローバルトラック
- オートメーションがアレンジマーカーで正しく移動するようになりました。
- プロジェクトの開始以外の任意の位置に最初の拍子記号の変更を追加すると、プロジェクトの拍子記号を変更するか、現在の位置に変更を挿入するかを尋ねるダイアログが表示されるようになりました。
輸入
- 「オートメーション」インポート オプションが選択されていない場合、別のプロジェクトからコンテンツをインポートするときに、トラック上の既存のオートメーションが保持されるようになりました。
- 別の Logic Pro プロジェクトからトラックをインポートするときに、既存のトラックの Flex Time が無効にならなくなりました。
エクスポート/共有
- Mail Drop を使用して Logic Pro プロジェクトを共有できるようになりました。
- プロジェクトを iOS 用 GarageBand で共有する際の信頼性が向上しました。
アラ
- Logic Pro は起動時に挿入された ARA プラグインを検出するようになりました。
- Logic Proでは、互換性のないオーディオがダウンロードされたときに警告が表示されるようになりました。 fileMP3 や Apple Loop などのオーディオファイルは、ARA プラグインを使用してトラックにドラッグされます。
アップルループ
- 既存のループ領域の先頭に Apple Loop をドラッグすると、期待どおりに置き換えられるようになりました。
- Apple Loopsが常にview 適切なプロジェクトテンポで。
サウンドライブラリ
- Logic Pro では、サウンド ライブラリを外部ドライブに移動するときに、フル ディスク アクセスを要求するプロンプトが表示されるようになりました。
- Apple Loops をトラック領域にドラッグして作成された従来の GarageBand 楽器のサウンド設定を変更できるようになりました。
- パッチ ライブラリでは、トラックを変更するときにフォーカスされた領域が維持されるようになりました。
コントロールサーフェス/ MIDIコントローラー
- すべての Novation Launchpad グリッド コントローラーをサポートし、Live Loops グリッド レイアウトに合わせるためにデバイスを 90 度回転させる必要がなくなりました。
- MIDIコントローラのLuaスクリプトでバージョンを設定できるようになりました file除算インスペクタの d。
- Lua スクリプトの「controller_finalize()」コマンドが終了時に適切に処理されるようになりました。
- Novation Launchpad X および Mini Mk3 の切り替えモードが時々停止する問題を修正しました。
- 複数の MIDI 入力または出力を提供する複数の MIDI コントローラー デバイスとの Lua スクリプトの互換性が向上します。
- コントローラーの割り当てが、M-Audio Axiom Pro 49 コントローラーで適切にマップされるようになりました。
- 接続されたLaunchpad MK2デバイスのフェーダーバンクサイズが正しく表示されるようになりました。
- Mackie コントロール サーフェスの [キャンセル] ボタンをクリックすると、選択したフォルダーが閉じられるようになりました。
インパルス応答ユーティリティ
- ビデオ fileImpulse Response Utility でサウンド ソースとして使用できるようになりました。
- 周波数応答よりも過渡応答の方が優先される場合に、より短いスイープを実行するようにインパルス応答ユーティリティを設定できるようになりました。
- 複数のオーディオをドラッグできるようになりました files をインパルス応答に変換し、真のステレオおよびマルチチャンネル IR を簡単に作成できるユーティリティです。
- 4チャンネルBフォーマットとAmbiX fileインパルス応答ユーティリティで処理できるようになりました。
元に戻す
- 記録繰り返しコマンドによって、意図しない元に戻す手順がトリガーされなくなりました。
- ソフトウェア音源トラックに Drum Machine Designer を挿入した後に「元に戻す」を実行しても、トラックの入力がオーディオ入力に設定されなくなりました。
- クロスフェードされた重複領域の長さを変更した後に「元に戻す」を実行しても、クロスフェードが削除されなくなりました。
- イベント リストでコントロール変更メッセージを編集した後に元に戻すを実行しても、予期しない補間イベントが作成されなくなりました。
- ソフトウェア音源トラックに録音した後に「元に戻す」を実行すると、プラグインが間違ったトラックに移動されることがある問題を修正しました。
- リージョン インスペクタでトランスポーズ値を設定し、別の値を設定すると、元に戻す手順が作成されるようになりました。
- Control + Shift キーを押してオートメーション選択ツールをアクティブにし、オートメーション ポイントを選択すると、元に戻すステップが作成されるようになりました。
- Tape Delay、Stereo Delay、Echo、または Arpeggiator プラグインで :2 または x2 ボタンを押すと、元に戻すステップが作成されるようになりました。
- Flex Pitch 編集を元に戻す前に、Flex Pitch ノートを取得する必要がなくなりました。
- 「元に戻す」を実行した後にアーティキュレーション セットが時々消える問題を修正しました。
- オーディオ録音を削除した後に元に戻す操作を実行すると、オーディオ領域が期待どおりに復元されるようになりました。
- 選択したオートメーション データを削除するオプションをダブルクリックすると、元に戻す手順が生成されるようになりました。
ビデオ
- Logic Pro にフォーカスがない場合でも、別のディスプレイ上のムービー ウィンドウが表示されたままになるようになりました。
環境
- ノートオフ イベントが、チャンネル ストリップに接続された環境オブジェクトを介して確実に渡されるようになりました。
- 環境内でボタンを切り替えても、他のボタンが予期せず切り替わることがありましたが、この問題が解決されました。
一般的な
- SMPTE ロックされた領域の左隅を左に移動しても、MIDI イベントの位置が予期せずシフトしなくなりました。
- リージョンで「MIDI チャンネルで分割」を実行すると、間違った MIDI 楽器の新しいトラックが作成されることがある問題を修正しました。
- ロックされたスクリーンセットを開いたときに、環境ウィンドウのスクロール位置が適切に呼び出されるようになりました。
- 再生ボタンは File ブラウザは、macOS Catalina を実行しているシステムで動作するようになりました。
- トラック領域のオーディオ リージョンのコンテキスト メニューに、「リバース オン/オフ」設定が追加されました。
- 「領域の終了から次の領域までトリム」コマンドは、アンカー位置ではなく領域の開始から計算するようになりました。
- 「ロケータ間のセクションをカット」コマンドを使用すると、サイクル ゾーンと重なる領域が適切に移動されるようになりました。
- リージョンを右にドラッグまたはナッジして次のリージョンの開始位置と重ねても、プロジェクト オーディオ ウィンドウに予期しない 2 つのリージョン セグメントが表示されなくなりました。
- 警告ダイアログで「キャンセル」が押された後、保護されたトラックに領域をドラッグしても、予期せずトラックに配置されなくなりました。
- MMC フォーマット設定パネルでは、設定を行った後、ウィンドウを閉じて再度開いたときに正しい値が表示されるようになりました。
- キー コマンドで領域をナッジするときに、オーバーラップなしモードが期待どおりに動作するようになりました。
- Drum Replace/Double が、選択したプリセットではなく、ドラム タイプの最初のプリセットをロードする問題を修正しました。
- 回転キーコマンドによって、1 トラック フォルダー内のオーディオ領域間に予期しないギャップが生じなくなりました。
- ミュージカル グリッドがオフの場合、マーキー ツールをクリックしても、予期しない極端に小さな選択が行われなくなりました。
- トラックを削除しても、トラック ヘッダーが狭くなることはなくなりました。
- アーティキュレーションが含まれていないトラックの場合、インスペクターにアーティキュレーション ドロップダウン メニューが表示されなくなりました。
- 選択範囲の一部に、ユーザーが設定したトラックの高さを持つトラック上の領域が含まれている場合でも、「選択範囲にズーム」コマンドが正しく機能するようになりました。
- トラックパッド上でシングルクリックの後に 2 本指クリック (右クリック) を実行しても、ダブルクリックとして解釈されなくなりました。
- プロジェクトをより高い解像度に変換した後、フリーズしたソフトウェア音源トラックが正しく再生されるようになりました。ampルレート
- トラック全体に領域の色を適用するための表示設定が追加されました。
- トラック領域の最上位からフォルダーにドラッグされたリージョンが正しい位置に配置されるようになりました。
- トラックパッドの Force Touch ジェスチャで作成された MIDI リージョンが、期待どおりにカーソル位置に配置されるようになりました。
- シャッフル L モードで 1 つのリージョンを同時に削除すると、削除した 16 番目のリージョンが XNUMX/XNUMX 音符より短い場合に予期しないギャップが残らなくなりました。
- 変更されていないプロジェクトを閉じるときに保存ダイアログが表示されることがある問題を修正しました。
- 「MIDI チャンネルで分離」コマンドにより、期待どおりに新しいトラックが元のトラックのすぐ下に配置されます。
- Flex Pitch を使用するテイク フォルダが開いていて、環境設定「リージョン/マーキー選択時にトラックを選択」が有効になっている場合、録音後に選択したトラックが予期せず変更されなくなりました。
- ループされたリージョンでは、再生猶予期間内にリージョン開始の左側にあるノートは再生されなくなりました。
- Flex & Follow を無効にした後も、トラックが確実に正しく表示されるようになりました。
- X-Fade ドラッグ モードが有効になっている場合、「ナッジ値でイベントの長さを右にナッジ」キー コマンドによって領域が次の領域と重なると、クロスフェードが作成されるようになりました。
ロジックプロ10.5.1
安定性と信頼性
Logicが突然終了しなくなりました
- 再生中の Live Loops セルを Flex Pitch が有効になっているトラックに移動した後、Flex モードが変更されます。
- Spectrasonics Stylus RMX プラグインで調整を行う場合。
- Live Loops を再生すると、MPE をトリガーするセルがソフトウェア音源を有効にします。
- パターン領域を含まないトラックから、ステップシーケンサー編集ウィンドウのみを含む画面セットを呼び出す場合。
- マップされたインストゥルメント トラックの MIDI リージョンでテンポ分析を実行する場合。
- Live Loops セルでパターン シーケンスを再生中にドラム キットを切り替える場合。
- フィードバックを生成する可能性のあるバス ルーティングが作成されても、ロジックがハングしなくなりました。
- Track Stack の展開三角形を Option キーを押しながらクリックしても、Logic が時々ハングアップしなくなりました。
- Flex モードを変更した後、再生中の Live Loops セルを別のトラックに移動すると Logic が予期せず終了する可能性がある問題を修正しました。
- テイク フォルダを使用したセルを含むシーンでパフォーマンス録音を作成するときに、Logic が時々ハングアップしなくなりました。
- ステップシーケンサーのパターンリージョンエディタが開いているときに、Track Stack サブトラックに割り当てられたソフトウェア音源を変更すると、Logic が予期せず終了することがある問題を修正しました。
- 特定の Audio Unit プラグインの安定性が向上しました。
パフォーマンス
- フレックスされたモノラル オーディオ トラックで Live Loops セルを再生しても、予期しないシステム オーバーロード メッセージが表示されなくなりました。
アクセシビリティ
- VoiceOverが有効なシステムでLogicを初めて起動すると、すべてのプラグインウィンドウをコントロールに変更するダイアログが表示されます。 View が表示されます。
- キーコマンドを使用してライブラリの表示/非表示コマンドを実行すると、VoiceOver がそれを読み上げるようになりました。
ライブループ
- 空のセルが Live Loops グリッドに追加されると、新しい空のセル領域が作成されるようになりました。
- Live Loops パフォーマンス録音によって作成されたリージョンは、一部のセルがテンポに従うように設定されていない場合でも、確実に同期されるようになりました。
- Flex Time が有効になっていない Live Loops セルが、「曲の位置から再生」または「セルの位置から再生」に設定されている場合に、確実に同期して再生されるようになりました。
- シグナル チェーンに大幅な遅延をもたらすプラグインがある場合でも、Live Loops セルは一時停止してから再開するときに確実に同期して再生されるようになりました。
- オーディオ リージョンを含む 2 つのセルを結合して作成された Live Loops セルが、2 つのソース セルの Flex 設定が異なる場合でも適切に再生されるようになりました。
- 「Live Loops にコピー」コマンドにより、コピーされた領域がセル内に適切に配置されるようになりました。
- Live Loops セルのピアノロール エディターで、Velocity スライダーが期待どおりに動作するようになりました。
- ピアノロールエディタを開いた状態でLive Loopsセルを削除しても、予期せず切り替わることがなくなりました。 view トラックエリアへ。
- 複数のオーディオリージョンを含む Live Loops セルをトラック領域にドラッグすると、リージョン間に予期しないギャップが生じる可能性がある問題を修正しました。
- Live Loops セル内のすべてのオーディオ リージョンに対して Flex & Follow を一貫して有効にできるようになりました。
- オーディオ領域を含む Live Loop セルが、1 回おきのループの終了時に短い無音区間を再生することがある問題を修正しました。
- Live Loops パフォーマンス録音によって作成された、Flexed オーディオを再生するセルを含むリージョンの長さが確実に正しくなるようになりました。
- MIDI エディターで行われたアーティキュレーションの変更に応じて、セルが即座に更新されるようになりました。
- Live Loops ピアノロール エディターの Velocity スライダーの応答性が向上しました。
- 選択した複数のトラックを電源ボタンでオフにすると、それらのトラックの Live Loop セルが期待どおりにオフになるようになりました。
- Live Loops のフリーズトラックの動作にさまざまな改善が含まれています
- ドラッグ モードが「オーバーラップ」に設定されている場合に、複数の重なり合う領域を含む Live Loops セルが期待どおりに再生されるようになりました。
- Drummer 領域またはステップ シーケンサー パターン領域を含むセルに、録音オプションが誤って表示されなくなりました。
- 偶数小節で始まらないドラマーとステップシーケンサーのリージョンが、Live Loops セルに追加されると同期して再生されるようになりました。
- 一部のセルに圧縮オーディオが含まれている場合でも、Live Loops パフォーマンス録音が正しく機能するようになりました。 file フォーマット。
- イベント リスト エディターで、オーディオ セルと MIDI Live Loops セルの内容が確実に表示されるようになりました。
- Live Loops セル領域インスペクタが確実に更新され、選択範囲やフォーカスの変更が表示されるようになりました。
- Live Loops セルにコピーされたテイク フォルダーが予期せず転置されることがある問題を修正しました。
- MIDI Live Loops セルのピアノロール インスペクタは、Live Loops グリッドとピアノロールの間でフォーカスを変更しても表示されたままになるようになりました。
Sampler / Quick Sampラー
- Sampler波形表示は、次のように更新されるようになりました。amp既存のゾーンのファイルが置き換えられます。
- スライスモードでは、クイックSampプロジェクトのテンポがオーディオのテンポよりはるかに速い場合でも、lerはすべてのスライスを確実に再生できるようになりました。 file プラグインに読み込まれます。
- サスティンペダル(cc64)メッセージにより、クイックSでノートがホールドされなくなりました。amp「リリース時に最後まで再生」設定を有効にすると、プレーヤーはリリース フェーズに入ることができます。
- クイックSのスライス再生ボタンampスナップ モードがトランジェントに設定されている場合、ler は正しいスライスを確実に再生できるようになりました。
- 事前登録が可能になりましたview オーディオ fileSの「所定の位置」ampラーロード file■ダイアログ。
- プロジェクトのクリーンアップコマンドがSへの参照を削除することがある問題を修正しました。ampラー files.
- スラッシュ(/)を含む領域をドラッグすると、 file名前をQuick Sに入力ampler は、トラック領域内での領域のドラッグを妨げなくなりました。
- 長い音声区間でもラウドネス検出が確実に実行されるようになりました fileSのゾーンで使用されるsampler。
- 特定のEXS24設定とSの互換性を改善ampler。
- 既存のSを節約するampler機器設定では、 file エイリアスまたはシンボリックリンクが使用される場合のパス。
ドラマー/ドラムマシンデザイナー
- パッドに対して「オリジナルの再インポート」コマンドを使用したときに、Drum Machine Designer ウィンドウが予期せず非表示になることがなくなりました。
- プラグインのインスタンスが挿入されるとすぐに、Drum Machine Designer パッドが MacBook Pro の Touch Bar に表示されるようになりました。
- Drummer リージョンを結合できるようになりました。
- 入力ノートを Drum Machine Designer パッドに割り当てると、ノートが割り当てられる前にパッドをクリックしたときに、正しく機能するようになりました。
フレックスタイムとフレックスピッチ
- Flex Time に設定されたリージョン: リージョン インスペクタのピッチ設定を変更しても、ポリフォニックが正しく再生されるようになりました。
- トラック インスペクタの Flex インスペクタが、Flex Pitch モードに設定されたトラックに確実に表示されるようになりました。
- Flex Time が有効になっている領域で青いテンポ マーカーが予期せず作成されることがある問題を修正しました。
- Flex Pitched リージョンのスケール クオンタイズ設定が予期せず有効になることがありましたが、この問題が解決されました。
- 複数の選択された領域で行われたFlex Time編集がすぐに表示されるようになりました
- デモ曲「Ocean Eyes」は、Flex が無効になっている場合に予期せずトランスポーズしなくなりました。
プラグイン
- サードパーティのソフトウェア インストゥルメントで、実際にはサポートされていないマルチ出力ステレオ構成が予期せず表示されなくなりました。
- Retro Synth で Edgy Filter を変調しても、予期しないノイズが発生しなくなりました。
- チャンネル EQ で EQ バンドのゲインをドラッグすると、値が予期せず 24 dB ジャンプすることがある問題を修正しました。
- Pianoteq Audio Unit プラグインが再び Logic Pro で動作するようになりました。
キーコマンド
- すべて選択のキー コマンドが、すべてのテキスト フィールドで一貫して機能するようになりました。
- macOS Catalina を実行している MacBook Pro で「移動」キーコマンドを実行する場合、数字を入力する前に追加の Tab キーを押す必要がなくなりました。
- マウス ボタンを押している間、キー コマンドが機能するようになりました。
アラ
- サポートされているすべての ARA Audio Units がプラグイン ブラウザーに表示されるようになりました。
オートメーション
- Audio Unit プラグインのメタパラメータの自動化が可能になりました。
- サイクル モードでソフトウェア音源にリージョンベースのオートメーションを記録しても、MIDI 再生が停止しなくなりました。
編集
- Slip Left コマンドと Slip Right コマンドにより、MIDI 編集ウィンドウでイベントが正しい増分単位で移動するようになりました。
- 窓 view オーディオトラックエディタで、「リージョン/マーキー選択時にトラックを選択」設定を有効にしてFlex Pitchを操作すると、リージョンの開始位置に予期せずジャンプしなくなりました。
- ピアノロールのリージョンの終了後にノートを追加すると、リージョンの長さが延長されるようになりました。
スマートテンポ
- Logic は、短いオーディオ録音のダウンビートを正しく識別できるようになりました。
テイク/コンピング
- コンポジション内のテイクに割り当てられた色が正しく表示されるようになりました。
輸入
- LogicはMIDIを読み込むようになりました fileCakewalkで正しく生成された
- インポートされたオーディオは、期待どおりに再生ヘッドの位置に挿入されるようになりました。
グローバルトラック
- キー コマンドを使用して拍子記号を挿入すると、後続の拍子記号が削除されることがある問題を修正しました。
トラックスタック
- トラックが 1 つだけ含まれているトラック フォルダーをダブルクリックすると、フォルダーが期待どおりに開くようになりました。
一般的な
- Logic Pro の以前のバージョンで作成されたプロジェクトを初めて開いたときに、開いているウィンドウが確実に表示されるようになりました。
- 「トラックを作成してミュート」録音設定で、トラック スタックで重複する録音を録音するときに予期せず追加のステレオ出力トラックが作成されなくなりました。
- マーキー選択で領域を分割コマンドが期待どおりに動作するようになりました。
- パッチをトラック ヘッダーにドラッグ アンド ドロップできない問題を修正しました。
- ループされた MIDI リージョンにデータが含まれていない場合でも、「リージョンを結合」および「トラックごとにリージョンを結合」コマンドが期待どおりに動作するようになりました。
- 「録音を破棄して最後の再生位置に戻る」コマンドは、オーディオを削除するようになりました。 file 予想通り、ドライブから。
- 特定のケースで、プロジェクトが 1 ビート後に再生を停止しなくなりました。
- 複数のプロジェクトが開いている場合、再生ボタンは現在フォーカスされているプロジェクトで機能するようになりました。
- 複数のプロジェクトが開いているときに、プラグインをチャンネルストリップに追加できるようになりました。
- 複数のプロジェクトが開いている場合でも、ミキサーが確実に表示されるようになりました。
- ソフトウェア音源リージョンインスペクタで遅延値を入力できるようになりました。
- 複数の録音が有効なソフトウェア音源トラックスタックが、受信MIDIに期待どおりに応答します。
- マーキー選択のサイズが、ズームの変更に合わせて正しく調整されるようになりました。
- キャッチ プレイヘッドがフローティング ウィンドウで機能するようになりました。
- Logic Pro 10.5 より前のバージョンで作成されたプロジェクトでリンク コンテンツが正しく機能するようになりました。
- イベント フロート ウィンドウを含むロックされた画面セットが期待どおりに動作するようになりました。
- オーディオのドラッグアンドドロップに関する問題を修正 filesをSにamplerは時々、トラックエリアの領域がSを免除しているように見えるグラフィックアーティファクトを残しますamplerウィンドウ。
ロジックプロ10.5
新機能
ライブループ
- ループ、sを使用してグリッド内のセルを配置およびトリガーすることで音楽を作成します。amples、そしてあなたの録音。
- 自由形式のアレンジメントのアイデアを実行し、トラック領域にキャプチャします。
- Remix FXを追加して、フィルター、ゲート、リピーター、ダウンなどのクリエイティブなエフェクトを実行します。ampリン。
- iPad または iPhone で Logic Remote を使用すると、マルチタッチ ジェスチャで複数のループやエフェクトを同時にトリガーして Live Loops や Remix FX を実行できます。
Sampラー
- 洗練されたマルチSを作成するampドラッグ アンド ドロップ ワークフローを使用して、LED 機器を制御します。
- 新しいモダンなデザインにより、合成、マッピング、ゾーン編集を単一のウィンドウ インターフェイスで実行できます。
- 統合されたゾーン エディターにより、開始ポイント、終了ポイント、ループ ポイントを詳細に制御できます。
- マッピングエディタにより、迅速かつ柔軟な割り当てが可能ampキーボード上の les。
- フレックスタイムがSに統合されましたampピッチに関係なく、同じ長さで音を再生できるようになります。
- オートSamplerは、MIDI対応のハードウェアおよびソフトウェア楽器をSに変換するプロセスを自動化します。ampler楽器。
- 既存のすべての EXS24 インストゥルメントをサポートします。
クイックSampラー
- 単一のオーディオをインポートする file すぐにプレイ可能なsを構築amp主導楽器。
- クイックSamplerは自動的にルートノート、最適なループポイントを識別し、インポートされたsから無音部分をトリミングします。ampル。
- スライスモードを使用してボーカルやドラムを切り刻むampファイルを複数のスライスに分割し、キーボードでトリガーできるようにします。
- ライブを録音するampマイク、外部ハードウェア、または任意のトラックやバスからファイルを取得します。
ドラムマシンデザイナー
- ドラムマシンデザイナーを使用して、ドラムキットをドラッグして整理することでカスタムドラムキットを構築します。ampレ。
- クイックSに直接アクセスamp任意のパッドで ler または Drum Synth をコントロールできます。
- あらゆる楽器やサードパーティのプラグインをパッドに簡単に割り当てることができます。
- 任意のサウンドを半音階で演奏して、ベースラインやその他のメロディーパートを作成します。
ステップシーケンサー
- クラシックなドラム マシンのワークフローにインスピレーションを得たインターフェイスを使用して、独自のビート、メロディー、エフェクトの自動化を構築します。
- 各行の速度、繰り返し、チャンス、オフセット、ステップ レート、スキップ、タイを個別に制御してパターンを作成および編集します。
- Quick Sで作成したカスタムキットを含む、あらゆるパッチをサウンドソースとして使用します。ampラーおよびドラムマシンデザイナー。
- 150 を超えるリズムとメロディのパターンのライブラリが含まれています。
その他のコンテンツ
- モダンおよびクラシックのヒップホップ、エレクトロハウス、レゲトン、フューチャーベース、テクノ、トランジションエフェクトなど、さまざまな楽器とジャンルの 2,500 を超える新しいループ。
- エレクトロニックやヒップホップのさまざまなジャンルを網羅した 17 個の Live Loops スターター グリッド。
- 70 を超える新しい Drum Machine Designer キット。
- 1,500 を超える新しいパッチ。
- ビリー・アイリッシュの「Ocean Eyes」のオリジナル・マルチトラック・プロジェクト。
その他の新機能/機能強化
- Drum Synth プラグインは、専用のサウンド シェーピング コントロールを使用して、合成されたキック、スネア、パーカッション、シンバル、ハイハットを生成します。
- 個別または複数のオーディオ fileまたはソフトウェア音源リージョンを空のトラックヘッダーにドラッグして、Sを作成するための即時オプションを提供できます。ampler、Quick Sampler、Drum Machine Designer、または Alchemy インストゥルメント。
- Novation Launchpad (Launchpad、Launchpad MK2、Launchpad Mini、Launchpad Mini MK3、Launchpad Pro、Launchpad S、Launchpad X) のサポートにより、Live Loops でセルやその他の機能をトリガーできます。
- 他のプロジェクトから Electronic Drummer トラックをインポートできるようになりました。
- 環境設定「リージョン選択時にトラックを選択」は「リージョン/マーキー選択時にトラックを選択」に名前が変更され、有効になっている場合はマーキー選択でも対応するトラックが選択されるようになりました。
- ピアノロール エディターのノートに名前ラベルを表示できるようになりました。
- モジュレーター プラグインでは、拡張パラメータに波形位相値の新しいコントロールが追加されました。
- Logic が停止しているときに再生された MIDI パフォーマンスをキャプチャできるようになりました。
- ミックス グループの最大数が 64 に増加されました。
- 「選択したトラック以外をすべて非表示にする」という新しいコマンドがあります。
- オーディオのテンポを入力できるようになりました fileプロジェクトオーディオウィンドウに表示されます。
- Impulse Response Utility がダーク モードをサポートするようになりました。
- フリーズされたトラックを選択するためのメニュー項目とキーコマンドが追加されました。
- プロジェクト ノートおよびトラック ノートでは、キー コマンドなどの内部アクションのハイパーリンクがサポートされるようになりました。
- Pan Law 設定では、-4.5 dB および -6 dB の補正が可能になりました。
- 領域内のコンテンツをスリップおよび回転するための新しいコマンドがあります。
- トラック リストの最後のトラックの下に領域をドラッグすると、設定が重複した新しいトラックが作成されるようになりました。
- マーカーを自動的に色付けする設定が追加されました。
- MIDI、Drummer、オーディオ領域を作成するためのキー コマンドが追加されました。
- 領域の左端が編集されている場合に、領域の開始前の 1/4 音符以下の MIDI ノートを再生できるようにする新しいメニュー項目「アップビート イベントの再生を再アクティブ化」があります。
- 選択したチャンネルストリップ上のすべてのプラグインをバイパスするキーコマンドが追加されました。
- テイク フォルダの開閉用三角ボタンを Option キーを押しながらクリックすると、同じトラック上のすべてのテイク フォルダが同じ状態に設定されるようになりました。
安定性/信頼性
- Logic が予期せず終了しなくなりました:
- Flex Pitched 領域から MIDI トラックを作成するときに、領域内にノートがない場合。
- ループの終了点がsの終了点よりも後に設定されているAlchemyプリセットをロードする場合ampル。
- Flex編集のためにオーディオを分析する場合
- 特定のプリセットで、Alchemy の A ソースの加算タブにあるオン ボタンがクリックされたとき。
- サイドチェーンをサポートする AUv3 プラグインが存在するが、サイドチェーン接続がまだ定義されていない場合。
- Apple Losslessでテンポ分析を行う場合 file 192 kHz sでampルレート。
- スコアがページ内で開いているときに、領域の右の境界が急速に調整されると、 view.
- 起動時に、コンピューター上で macOS 10.15 Catalina の消去インストールが実行されました。
- Melodyne の ARA インスタンスを含むプロジェクトで「保存済みに戻す」を実行した後。
- インポートする場合amp新しいグループを追加した後、Alchemy にインポートします。
- [新しいトラック] ダイアログで [作成] ボタンをクリックしたとき。
- オーディオのゲインが変更されると File エディタ。
- 現在のプロジェクトを閉じずにプロジェクトを開いた場合、時々発生します。
- シーケンサー モジュレーション ソースが Alchemy にロードされると、Logic で再生が開始され、ソースのトランスポーズ ボタンからモジュレーション ソースとしてシーケンサー 1 が選択されることがあります。
- MIDI リージョンの境界を調整した後に Sysex フェーダーを移動する場合。
- 時々、放置されているとき。
- あるオーディオ領域を別のオーディオ領域の上にドラッグすると、時々発生します。
- サウンド ライブラリ マネージャーを使用してアイテムをインストールするときに時々発生します。
- フォルダー内のマーキー選択がコピーされるとき。
- 自分自身にルーティングされる送信を持つ Aux を含むプロジェクトをロードする場合に時々発生します。
- テキスト フェーダーで「すべての名前をカット」を実行し、その後フェーダーの範囲を調整すると、時々問題が発生します。
- Sidecar を使用しているときに、iPad Pro から Logic にウィンドウを戻した後、時々発生します。
- スコア内のノートを外部 MIDI トラックの領域に追加した後、プロジェクトを保存するときに Logic が時々ハングしなくなりました。
- Unを選択してもロジックがハングしなくなりましたtag特定のプロジェクトのループ ブラウザの [ループ] タブで、
- フォルダーで「領域/ノートを結合」キーコマンドを使用しても、循環構造エラーが表示されなくなりました。
- 特定のプラグインを使用すると Logic が時々終了する問題を修正しました。
パフォーマンス
- 高密度ディスプレイを使用するシステムで、スコアに音符を作成するときに速度が低下することがなくなりました。
- コントロール内のプラグインパラメータのスクロール view マウスホイールの使用がよりスムーズになりました。
- 多数の小さな領域を含むプロジェクトで領域をドラッグする際のパフォーマンスが向上しました。
- コンテンツ パッケージのダウンロードが完了したときに、再生と録画が予期せず停止しなくなりました。
- すべてからアセットをインポートする際のパフォーマンス File大規模プロジェクトでのブラウザが改善されました。
- イベント リスト エディター ウィンドウが開いているときに、マウスでスクラブして値を調整すると、動作が遅くなる問題がなくなりました。
- ドラッグ fileFinder 経由で Logic にインポートしても再生が中断されなくなりました。
- Audio Unit スキャンが大幅に高速化されました。
- プロジェクト間の切り替え時のミキサーのパフォーマンスが向上しました。
- 複数の画面セットを呼び出した後に Logic の動作が時々遅くなる問題を修正しました。
- 高いsを持つプロジェクトでプラグインパラメータの自動化が失敗する問題を修正ampレートが低いと、クリック音、ポップ音、その他のオーディオ異常が発生する可能性があります。
- スペクトルエフェクトを使用する Alchemy パッチは、ライブ トラック上で CPU の消費が少なくなりました。
- 起動時の起動時間が改善されました。
- プロジェクトオーディオウィンドウも開いている場合のトラック領域での編集の応答性が向上しました。
アクセシビリティ
- VoiceOver がループ ブラウザの最初の列を適切に読み上げるようになりました。
- VoiceOver はミキサーのダイレクト モニタリング ボタンの状態をアナウンスするようになりました。
- VoiceOver は、インスペクタの開閉用三角形をボタンとして読み上げなくなりました。
- VoiceOver では、3 つ以上のプラグインを連続して挿入するときに、プラグインが正しいスロットに配置されるようになりました。
- スコアのパーツボックスに VoiceOver でアクセスできるようになりました。
- VoiceOverは音符の位置と音高を直線的に読み上げます view スコアで。
- ソフトウェア音源を作成するためのポップアップ メニューでは、VoiceOver でのマウス クリック操作が不要になりました。
- ループ ブラウザのタイプによるフィルターが VoiceOver をサポートするようになりました。
- VoiceOver を使用してミキサーを操作しているときに、チャンネルストリップが予期せず選択されたままになることがある問題を修正しました。
- 上下矢印を使用してトラック リストを移動するときに、VoiceOver がトラック名を読み上げるようになりました。
- VoiceOver の使用時に Apple Loop をお気に入りに登録しても、フォーカスが予期せず別のループにジャンプすることがなくなりました。
ミキサー
- チャンネル ストリップのグループ スロットを Option キーを押しながらクリックすると、同じグループのメンバーである他のすべてのチャンネル ストリップが選択されるようになりました。
- グループ スロットを右クリックまたは Control キーを押しながらクリックすると、グループ設定を含むコンテキスト メニューが開くようになりました。
- メンバーに選択した領域が含まれるグループの編集を有効にすると、グループの他のメンバーの関連する領域がすべて直ちに選択されるようになりました。
- チャンネルストリップを右クリックすることで、ユーザーのデフォルトのミキサー構成を保存できるようになりました。
- トラックの色に加えられた変更が、ノートやトラック番号に即座に反映されるようになりました。
- 「挿入時にプラグイン ウィンドウを開く」設定が有効になっている場合、外部インストゥルメント プラグインは挿入時にすぐに開くようになりました。
- 「挿入時にプラグインウインドウを開く」設定が有効になっていない場合、ソフトウェア音源プラグインは挿入時に開かなくなりました。
- Drum Machine Designer のチャンネル ストリップ アイコンへの変更が、ミキサー チャンネル ストリップにすぐに表示されるようになりました。
- 複数のリンクされたプラグイン ウィンドウでは、すべてのプラグイン ウィンドウを表示/非表示のキー コマンドを切り替えた後、または画面セットを変更したときに、現在選択されているチャンネル ストリップのプラグインが確実に表示されるようになりました。
- トラック リストでトラック アイコンを変更すると、ミキサーでもすぐに変更されるようになりました。
- すべてのトラックをサミング スタックからドラッグすると、その出力がメイン出力ペアに再ルーティングされるようになりました。
- グループの長い名前がミキサーで期待どおりに表示されるようになりました。
- チャンネル ストリップ インスペクターでチャンネル ストリップの名前ラベルを右クリックまたは Control キーを押しながらクリックすることで、Aux を作成できるようになりました。
- ミキサーでトラック スタックを開くのが瞬時にできるようになりました。
- トラックが非表示または表示された場合、ミキサーがすぐに更新されるようになりました。
- サラウンド チャンネルを含むプロジェクトの出力チャンネルとマスター チャンネルで設定ボタンが使用できるようになりました。
- サウンド ライブラリでプラグインを Shift キーを押しながらクリックすると、そのプラグインのプリセットを表示できるようになりました。
- Shift キーを押しながらクリックしてミキサー チャンネルを選択に追加する操作が確実に機能するようになりました。
- ミキサーは、フィルターボタンが有効になってチャンネルストリップの表示を常に更新するようになりました。 view.
- ステレオ パンを制御するためのクリック ゾーンが予想外に小さい問題を修正しました。
- ミキサーの「補助チャンネルストリップを選択」コマンドでトラックスタックが除外されるようになりました。
- 選択したチャンネルストリップからすべてのプラグイン、すべてのバイパスされたプラグイン、すべての空のインサートスロット、またはすべてのセンドを削除するコマンドが追加されました。
- Logic ミキサー内からの直接制御をサポートしていないオーディオ デバイスを使用する場合、ミキサーにデバイス コントロールが表示されなくなりました。
- 前後にスペースを入れたハイフンを入力すると、チャンネル ストリップ名が強制的に改行されるようになりました。
- チャンネル ストリップを Ctrl キーを押しながらクリックするか、右クリックしてコンテキスト メニューから新しい VCA を作成すると、VCA スロットがチャンネル ストリップにすぐに表示されるようになりました。
- インスペクターのフォルダー スタック フェーダーにボリューム表示インジケーターが期待どおりに表示されるようになりました。
- チャンネル ストリップのテキスト ラベルへの変更は、ラベルの外側をクリックして編集を終了しても保持されるようになりました。
- スクリーンセットを変更した後も、ミキサー上のすべてのボタンとコントロールが表示されるようになりました。
- プリフェーダー モードでフリーズされたステレオ ソフトウェア インストゥルメント トラックは、モノラルで再生されなくなりました。
- ソフトウェア音源トラックを作成し、それをトラック リストの一番上にドラッグしてからパッチを選択すると、トラック リストの一番下にあるオーディオ トラックがソフトウェア音源トラックに変換され、パッチが読み込まれることがありましたが、この問題が解決されました。
- ミキサーで「スクロール > 出力」を選択しても、「このプロジェクトにはこのタイプのオブジェクトが含まれていません」というエラーが表示されなくなりました。
- キーコマンド「フェーダーのセンド - センドを循環」により、ミキサーは view 必要に応じて、現在選択されている送信が表示されるまでスクロールします。
- フリーズされたトラックのミキサー プラグイン スロットにカーソルを合わせると、フリーズ カーソルが表示されるようになりました。
- 別のウィンドウにフォーカスがあるときにミキサーでセンド、パン、またはボリュームを調整すると、カーソルが正しく表示されるようになりました。
- ミキサーにピリオド (.) を含む値を入力できるようになりました。
- フリーズされたトラックにプラグインを追加したり、ソフトウェア音源を変更したりすることはできなくなります。
- グループの一部であるフェーダーのセンドが最小設定のときに -∞ を正しく表示するようになりました。
- パン コントロールを非表示にするように設定されたミキサーで、チャンネルの読み取りモードを切り替えても、パン コントロールが予期せず表示されなくなりました。
- 「グループ アクティブ」チェックボックスがオフのときに作成されたグループは、「グループ アクティブ」チェックボックスをオンに戻したときに期待どおりに動作するようになりました。
- チャンネル ストリップに Scripter プラグインの 2 番目のインスタンスを追加して削除しても、2 番目のインスタンスのグラフィックが残らなくなりました。
- タッチ オートメーションは、Sends on Fader モードでフェーダーのリリースを適切に記録するようになりました。
- ミキサー内のチャンネル ストリップのトラック番号が、トラック リスト内の番号と正しく対応するようになりました。
- パッチ ライブラリがチャンネル ストリップ インスペクタのセカンダリ Aux チャンネルにフォーカスされている場合、トラックのセンドを調整しても、ライブラリのフォーカスがトラックに移らなくなりました。
- チャンネルストリップ上で I/O プラグインを別のプラグインとドラッグして入れ替えても、I/O プラグインが予期せず削除されなくなりました。
- チャンネル ストリップ コンポーネントを表示/非表示にするコンテキスト メニューが、どのチャンネル ストリップからでも利用できるようになりました。
- ミキサーで、すべてのチャンネルストリップのトラック番号が正しく表示されるようになりました。 view.
- Logic Remote のミキサーが Aux トラックの選択に従うようになりました。
- プリフェーダー メータリング設定を切り替えると、メーターがフェーダーに対して正しい位置に即座に切り替わるようになりました。
フレックスタイムとフレックスピッチ
- Logic で開いた Music Memos プロジェクトで、Flex コマンドの「再分析」を実行した後に予期しない伸縮が発生する問題を修正しました。
- 量子化されたオーディオ領域の左境界をドラッグしても、量子化が複数回計算されなくなりました。
- トリムされたフレックス領域のクオンタイズをオフにしても、領域が同期しなくなることがなくなりました。
- Flex Pitched 領域の左境界を調整した後、垂直方向のズーム レベルを上げても、左境界を調整できるようになりました。
- テイク内の選択されたフレックスピッチノートを削除すると、テイク領域全体が削除されることがある問題を修正しました。
- フレックスピッチが表示されるすべての垂直ズーム レベルで、テイク領域内のフレックスピッチ ノートを編集できるようになりました。
- 選択範囲からの再生が、フレックスピッチ領域でも機能するようになりました。
- テイク内の Flex マーカーの上にカーソルを置いても、テイク内の他のすべての Flex マーカーがハイライト表示されなくなりました。
- 選択した複数の Flex Pitch ノートのうちの 1 つに Flex Pitch 調整を加えた場合、それらのノートが強調表示されたままになるようになりました。
- 「すべての Flex 編集をリセット」がトリガーされた後、またはグループ設定で「クオンタイズ ロック」がオフになった後にテンポが変更されても、Flex タイム テイク リージョンが同期されたままになるようになりました。
- フラット化されたテイク フォルダー内の Flex マーカーにハンドルが正しく表示されるようになりました。
- Flex Time Slicing モードを使用して、トラック上でオーディオ波形が確実にレンダリングされるようになりました。
- プロジェクトのテンポが変更されると、Flex Time モードのスライスに設定されたトラックのテイク フォルダ内のトランジェントが予期しない位置に移動する問題を修正しました。
- グループのメンバーであるトラック上の Flex Timed テイク リージョンは、グループで「クオンタイズ ロック (オーディオ)」が無効になっていて、パーフェクト テンポが変更された場合でも、引き続きフレックス再生されるようになりました。
- オーディオ領域を分割すると、分割ポイントの右側にある元の領域の部分で Flex Pitch ノイズ検出が消えることがある問題を修正しました。
- 同じオーディオから2つの領域を編集する file Flex モードでは、Flex マーカーの位置が予期せず大きくシフトすることがありましたが、この問題が解決されました。
- 「編集をゼロクロッシングにスナップ」が有効になっている場合、複数のフレックス領域の右端をドラッグすると、領域の端が期待どおりに配置されるようになりました。
- Flex モードを切り替えても領域が正しく表示されるようになりました。
- 検出されたトランジェントがわずかに右にシフトすることがある問題を修正しました。
- 「すべてをリセット」を実行すると、すべての Flex 編集が確実に削除されるようになりました。
- 過渡現象の検出精度が向上しました。
- フラット化されたテイクに Flex Pitch ノートが表示されるようになりました。
- オーディオのFlex Time分析を改善 file低レベルの
- オーディオで新しいテンポ分析を実行した後にFlex Timeを有効にする file 新しく作成された Tempo Flex マーカーが使用されるようになりました。
- スマート テンポ分析後に、最初の Flex マーカーの前のオーディオ領域のセクションが予期せず伸縮される問題を修正しました。
スマートテンポ
- オーディオへのプロジェクトテンポの書き込み Filesコマンドがオーディオでも機能するようになりました fileテイク フォルダーに含まれるもの。
- スマート テンポ エディターのボリューム スライダーが MIDI トラックで正しく機能するようになりました。
- 名前を変更したテンポ セットは、リージョンのテンポがプロジェクトに適用された後も名前を保持するようになりました。
- ADAPT モードで Take フォルダーに作成されたオーディオ録音のテンポが、期待どおりにエクスポートされるようになりました。
- 複数のオーディオをインポートする際の問題を修正 file「選択したすべての file「1 つのプロジェクトから派生した」というメッセージにより、Flex & Follow ステータスが予期せずオンに設定されます。
- トリミングされた領域で作業中に、スマート テンポ エディターで再生ヘッドの位置を正確に設定できるようになりました。
- スマート テンポ エディターの「再生ヘッド位置をキャッチ」コントロールが予期せずアクティブになることがある問題を修正しました。
- Logicは、複数のオーディオに対してスマートテンポ分析を実行する際に進行状況バーを表示するようになりました。 fileKEEP モードから ADAPT モードに切り替えるとき。
- 拍子の変更が含まれるプロジェクトで、ADAPT モードでオーディオ領域の左境界を調整すると、領域内のオーディオが同期しなくなることがある問題を修正しました。
- キーコマンドを使用して再生を開始または停止したときに、スマート テンポ エディターのモニタリング レベルがリセットされることがなくなりました。
錬金術
- Alchemy は、デチューン オフセットとチューニング テーブルの合計に基づいて各ノートをチューニングするようになりました。
- Alchemy トラックを無効にして Consolidate Project を実行しても、予期しない .aaz が追加されなくなりました。 file プロジェクトまたは~/Music/Audio Music Apps/Alchemy Sにampレ。
- Alchemy のヘッダーにリミッター スイッチが追加されました。
- Alchemy検索のテキスト fileパッチを選択しても d が持続するようになりました。
- MP3 fileを Alchemy に直接ドラッグできるようになりました。
- サステイン メッセージは、FX パラメータに割り当てられた AHSDR エンベロープを含むすべての Alchemy サウンドで確実に機能するようになりました。
- Alchemy でオシレーター コントロールを Option キーを押しながらクリックすると、-6.0 dB に設定されるようになりました。
プラグイン
- Drum Machine Designer の「すべてのパッドをクリア」コマンドを実行すると、ウィンドウからすべてのアイコンとラベルが即座に削除されるようになりました。
- ゲイン設定がチャンネル EQ の周波数表示に影響を与えないようにするオプションが追加されました。
- カーソルを移動することで、チャンネル EQ で選択したバンドの Q 設定を調整できるようになりました。
- マウスでバンドをドラッグする際の EQ ゲイン値のスケーリングが改善され、ゲイン範囲が 30 dB に設定されている場合に微調整が容易になりました。
- スケール view プラグイン設定が読み込まれたときに、チャンネル EQ の設定が維持されるようになりました。
- チャンネル EQ の拡張パラメータ セクションに、EQ 範囲、アナライザー解像度、アナライザー モードを切り替えるためのコンテキスト メニューが追加されました。
- チャンネル EQ の Q-Couple ノブを右クリックすると、ゲイン-Q カップル モードを設定するためのコンテキスト メニューが表示されるようになりました。
- チャンネル EQ の周波数設定をより細かく調整できるようになりました。
- チャンネル EQ ディスプレイの垂直スケールは、適用されるブーストまたはカットの量に応じて動的に調整されるようになりました。
- MIDI Randomizer プラグインを使用してリリース ベロシティをランダム化しても、予期しない新しいノートのハングが発生することがなくなりました。
- Space Designer の Size パラメータがサラウンド構成で使用できるようになりました。
- 出力EQ view Space Designer では、パラメータをリセットするためのギア メニューが提供されるようになりました。
- オートフィルターをバイパスしても、信号レベルが予期せず変化しなくなりました。
- チャンネル EQ とリニア フェーズ EQ のアナライザーの範囲が 60 dB と 120 dB の間で切り替えられるようになりました。
- Retrosynth ポリフォニック グライド パラメータは、再生の開始時に予測どおりに動作するようになりました。
- Scripter の toString() 関数で、すべてのイベント サブタイプのポート値が表示されるようになりました。
- Chord Trigger および Modifier MIDI プラグインは、重複するノートに対して予期せずノートオフ イベントを送信しなくなりました。
- 一部のコンピュータでは、Logic は起動のたびに Audio Units をスキャンしなくなりました。
- プラグインとソフトウェア音源の設定を初期化するオプションが追加されました。
- AU Roger beep Audio Unitプラグインで変更された設定は、コントロールで感度が変更されたときに正確に表示されるようになりました。 view そして view エディターに切り替えます。
- Ultrabeat は高密度ディスプレイでより高い解像度で表示されるようになりました。
- ヴィンtage Organ には、スキャナー モードを変更するスイッチが追加されました。
- Audio Unit V3 インストゥルメントを使用するトラックのオートメーションによって、特定のバッファ設定でノートのハングが発生しなくなりました。
- 3120 個を超えるプラグインがインストールされているコンピュータでも、プラグインは引き続き動作するようになりました。
- チャンネル EQ とリニア フェーズ EQ では、対数スケールのより詳細な表現が表示されるようになりました。
- Tape Delay または Stereo Delay プラグインの Delay Time パラメータをスクラブすると、パラメータが最小設定にジャンプすることがある問題を修正しました。
- リミッター プラグインのゲイン設定の解像度が 0.1 dB に増加しました。
- /Library/Application Support からデフォルトがロードされたときに、プラグイン ヘッダーに誤って「ユーザー デフォルト」が表示されなくなりました。
- ノイズを使用する ES1 設定は、サウンドが再トリガーされたときに正しく再生されるようになりました。
- チャンネル EQ のコントロールを調整するときに、カーソルに正しいグリフが確実に表示されるようになりました。
- SculptureをHDモードで実行すると、弦の音が予期せず鳴り響くことがなくなりました。amp最大内部損失設定を使用しているときのens。
- の view クラリネット楽器では、プラグイン メニューから [デフォルト] を選択した場合でも、正しく更新されるようになりました。
- Space Designer 1.1s Auditorium 設定で長さパラメータを下げると、予期しない音量の急上昇が発生する可能性がある問題を修正しました。
ドラマー
- 名前が変更されたドラム マシン デザイナー セルがピアノ ロールで適切にラベル付けされるようになりました。
- Drum Machine Designer で空のパッドにサウンドを追加すると、トラック リストのトラック スタックにチャンネル ストリップが追加されるようになりました。
- Drum Machine Designer の排他的グループのパラメータがコンテキスト メニューで利用できるようになりました。
- Drum Machine Designer セルを新しい位置にドラッグして、サウンドを交換できるようになりました。
- ドラムマシン デザイナーで各パッドの入力ノートおよび出力ノートを個別に設定できるようになりました。
- Drum Machine Designer で General MIDI ドラム名を非表示にできるようになりました。
- Drum Machine Designer では、受信した MIDI ノートに基づいてキット ピースのフォーカスを設定するオプションが提供されるようになりました。
- Drum Machine Designer には、受信ノートに合わせて MIDI 入力または出力ノートを設定する学習機能が追加されました。
- フォルダー内にある Drummer リージョンを MIDI リージョンに変換できるようになりました。
- Drum Machine Designer セルは、Logic の再生中にマウス クリックに反応するようになりました。
- プロジェクトに Drum Machine Designer インスタンスを追加するときに空のキットを作成する設定が追加されました。
- 「ロケーター間のセクションをコピー」コマンドで作成されたドラマー リージョンが完全に編集可能になりました。
- Drummer では、キックとスネアを独自のトラックに追従するように設定できなくなりました。
オートメーション
- オートメーションがオフになっているときに、エディター ウィンドウでトラック ベースのオートメーションとリージョン ベースのオートメーションを切り替えることができるようになりました。
- 貼り付けられたオートメーションに補間されたイベントが含まれるようになりました。
- キーコマンドを使用して、選択した複数のトラックのオートメーション モードを一度に変更できるようになりました。
- トラックにトラック ベースのオートメーションが表示されていて、オートメーションの自動選択が有効になっている場合、ピアノ ロールでノートを編集しても、トラック領域のオートメーション表示がベロシティに変更されなくなりました。
- トラック リストで Aux を選択してから別のチャンネルを選択しても、受信した CC7 メッセージが引き続き Aux を制御しなくなる問題を修正しました。
- オートメーション パラメータの自動選択でソロが除外されるようになりました。
- トラック ベースのオートメーションがリージョン ベースのオートメーションに変更された場合、またはその逆の場合、オートメーション表示が切り替わり、新しく変換されたオートメーション タイプが表示されるようになりました。
- オートメーションの自動選択が有効になっているプラグインでスクラバー スタイルのコントロールをつかむと、オートメーション タイプがコントロールに一貫して設定されるようになりました。
- オートメーション カーブ ツールで Option キーを押しながら特定のオートメーション ノードをクリックすることで、そのノードの補間を選択的に無効にできるようになりました。
- インスペクタチャンネルストリップのセカンダリチャンネルは、オートメーション時に常に期待されるチャンネルを表示するようになりました。 View 「オートメーションパラメータの自動選択」と合わせてオンにします。
- MIDI プラグインを含むフリーズされたトラックにオートメーション ラベルが正しく表示されるようになりました。
- メニュー コマンド「ミックス > ボリューム、パン、センドごとに 1 つのオートメーション ポイントを作成」を使用してトラック ベースのオートメーションを作成した後も、リージョンが引き続き適切に表示されるようになりました。
- 鉛筆ツールを使用した領域ベースのオートメーションの描画がよりスムーズに動作するようになりました。
- チャンネルストリップのボリュームオートメーションを有効にするキーコマンドが誤ってMIDIチャンネル1のボリュームを有効にする可能性がある問題を修正しました。
- 自動選択オートメーション パラメータが有効になっている場合、相対オートメーションが表示されるようになりました。
- リージョンベースのオートメーションrを含むリージョンを分割した後ampオートメーション ポイントを結果として得られる右側の領域の開始位置に移動すると、既存のオートメーションが確実に上書きされるようになりました。
- マーキー ツールを使用して 4 つのオートメーション ポイントを作成することが、オーディオ トラック エディターで機能するようになりました。
- 自動化のスイッチを入れる view オーディオ トラック エディターで正しいデフォルト ツールが設定されるようになりました。
- オートメーション ポイントをドラッグすると予期せずジャンプすることがある問題を解決しました。
アップルループ
- MIDI リージョンとオーディオ リージョンを混合して選択し、ループ ブラウザにドラッグできるようになりました。
- リージョンを Apple Loops としてエクスポートするときに、Flex ベースのトランジェントが使用されるようになりました。
- メトロノームを有効にして Logic を再生しているときに、Apple Loops をトラック領域にドラッグしても、メトロノームの音が数秒間停止しなくなりました。
- 複数の Apple Loops を異なるテンポのプロジェクトにドラッグすると、期待どおりの位置に配置されるようになりました。
- Unの最小期間tagループがワンショットではなくループとして認識されるまでの時間が 1.7 秒に短縮されました。
- Untagged ループは、アセットとともに保存されたプロジェクトで同期して再生されるようになりました。
- Untagged ループをスマート テンポ エディターで編集できるようになりました。
- 複数の Drummer ループをトラック領域にドラッグすると、正しく機能するようになりました。
- Apple Loop コレクションが、ループ ブラウザでアルファベット順に並べられるようになりました。
- ループ ブラウザのディスクリプタ セクションのサイズの変更は、プロジェクトが再ロードされてスクリーンセットが呼び出されたときに保持されるようになりました。
- Apple LoopsとUnでテンポ追従を有効にするtagged ループは Flex マーカーを確実に設定するようになりました。
- ループブラウザでユーザーが作成したApple Loopsのインデックス作成と表示を改善
- Mac と Logic Remote 間でループ ブラウザのフィルター設定を同期させる設定が追加されました。
- 工場出荷時にインストールされた Apple Loops 間のデフォルトの再生レベルがより一貫したものになりました。
- ループブラウザでは、一部のUnのテンポが表示されなくなりました。tagループを実際よりも 1 BPM 低く設定します。
- 同じ名前のループをトラック領域からループ ブラウザにドラッグしても、毎回失敗しなくなりました。
キーコマンド
- 録音中にキーコマンドを使用してメトロノームのオン/オフを切り替えることができるようになりました。
- 「すべての空のトラックを非表示」キーコマンドは「すべての空のトラックを表示/非表示」に名前が変更され、 view 空のトラック。
- それぞれの可能な量子化値を適用するために、個別のキー コマンドが使用できるようになりました。
- 現在のサイクルの長さを 2 倍または半分にするキー コマンドが追加されました。
- 各グループのメンバーを選択するための個別のキー コマンドが用意されました。
- 「アーティキュレーションによる色分け」というキーコマンドが追加されました。
- ナッジ値による早送りとナッジ値による巻き戻しのキー コマンドが追加されました。
- 「停止または再生して最後の検索位置へ移動」キーコマンドは、再生ヘッドがプロジェクトの最後に到達した後も引き続き機能するようになりました。
- トラック ベースのオートメーションとリージョン ベースのオートメーションを表示するための個別のキー コマンドが用意されました。
- 「譜表スタイルを複製」というキーコマンドが追加されました。
- 他のトラックがソロになっている場合でも、トラックをミュートするキー コマンドが機能するようになりました。
- 「選択した領域のトラックを選択」というキーコマンドが追加されました。
- MIDI コマンドに Undo を割り当てることが可能になりました。
- 「キースイッチを開く」および「キースイッチをフロートとして開く」のキー コマンドが追加されました。
- 左/右矢印キーに割り当てられたグローバルキーコマンドが、ミキサーにフォーカスがある場合に正しく機能するようになりました。
- 学習した MIDI コマンドは、コマンドが最初に学習されたときよりも高いベロシティでトリガーされたときに、正常に動作するようになりました。
- 「フォーカスされたトラックのインストゥルメント プラグイン ウィンドウを開く/閉じる」キー コマンドが Drum Machine Designer で機能するようになりました。
- 最大 64 個のグループを表示/非表示にするキー コマンドが追加されました。
- テイク フォルダ ドロップダウン メニューのメニュー項目に、同等のキー コマンドが表示されるようになりました。
- 最後に使用したプラグイン パラメータを増減するキー コマンドが、キー コマンド ウィンドウで設定できるようになりました。
アラ
- トラック上の ARA プラグインを別のプラグインに置き換えると、現在のオーディオ リージョン データで適切に更新されるようになりました。
- ARA 編集は、コピーされたトラックとコンプされたテイク フォルダーで維持されるようになりました。
- 同じオーディオの2番目のインスタンスをドラッグする file トラックに挿入しても、最初のインスタンスでの Melodyne ARA 編集が失われなくなりました。
- リージョン選択が ARA プラグインに転送されるようになりました。
- ARA を使用する別のプロジェクトがすでに開いているときに、ARA を使用するプロジェクトを開くように選択すると、Logic は閉じるダイアログを表示し、必要に応じて現在のプロジェクトを保存します。
- 選択ベース処理が実行された後、トラック上の ARA が適切に更新されるようになりました。
スコア
- 交互の余白がスコアに正しく表示されるようになりました。
- 鉛筆ツールを使用してペダルマークを挿入すると、期待どおりにオンとオフが切り替わるようになりました。
- トラックをミュートすると、すべてのインストゥルメントですぐに非表示になります。 view スコアで。
- 自動スラーの元の位置は、編集中に淡色で表示されるようになりました。
- スコアを印刷するときに、自動スラーが確実に正しく配置されるようになりました。
- 自動スラーがリニアで正しく表示されるようになりました view ズームインするとき。
- 自動スラーを手動スラーに変換すると時々消えてしまう問題を修正しました
- Jazz フォントを使用する場合、Logic のスコア フォントを使用して親切臨時記号が表示されなくなりました。
- オートスラーを編集すると他のオートスラーの位置がわずかに変わる問題を修正しました。
- エディター パネルで変更すると、スタッフ サイズとトランスポーズのパラメータがスタイル リストですぐに更新されるようになりました。
- スタッフ エディターが含まれるスクリーンセットに切り替えると、スタッフ エディターが期待どおりにすぐに表示されるようになりました。
- 領域の左隅を調整しても、スコア内のカスタム テキストが消えてしまうことがありましたが、この問題が解決されました。
- カメラツールがWrappedで期待通りに動作するようになりました View.
- オートメーションの問題を修正 view ボタンが時々正しく動作しない
- 音楽 XML fileLogic からエクスポートされた、混合譜表スタイルを含むファイルを開いたときに、Siblelius が予期せず終了することがなくなりました。
- 他のオブジェクトを編集しているときに、自動スラー オブジェクトのシンボルが予期せずジャンプしなくなりました。
- 大きなスコア内のすべての要素がカメラ ツールによって確実にキャプチャされるようになりました。
- スコアの偶数ページの余白が正しい位置に表示されるようになりました。
- Insert Multi では、左隅と位置が変更された領域内の正しい位置にイベントが挿入されるようになりました。
- コンテキスト メニューを使用した改行の挿入が期待どおりに機能するようになりました。
- 自動スラーがページ余白の外側に表示されなくなりました。
- 開始音または終了音を変更しても、オートスラー設定が保持されるようになりました。
- スクロールして印刷プレビューを開いた後、スコアエリアにグラフィックアーティファクトが表示される問題を修正しました。view 窓の。
元に戻す
- ミキサー内のチャンネルでチャンネル入力モードを切り替えるときに、元に戻すステップが作成されるようになりました。
- スコアに改行が作成された後、元に戻す機能が期待どおりに機能するようになりました。
- 「元に戻す」機能により、マーカー セットの作成が確実に元に戻されるようになりました。
- オーディオの編集 > 選択 -> 領域の取り消しを実行する File エディターは、トラック領域のリージョンの長さを期待どおりにリセットするようになりました。
- トラックの I/O 設定が含まれている場合、コンテンツを含むトラックをインポートした後でも元に戻す機能が動作するようになりました。
- ReCycleの追加 file 元に戻す機能が停止しなくなりました。
- 元に戻す機能が、譜面スタイル ウィンドウで期待どおりに機能するようになりました。
- 「拍子記号の挿入」と「調号の挿入」が、元に戻す履歴でそれぞれ正しくラベル付けされるようになりました。
- 元に戻す履歴に「自動スラーの挿入」が正しく表示されるようになりました。
- MIDI 入力またはミュージカルタイピングで編集された Flex Pitch ノートに対して、元に戻す機能が動作するようになりました。
- プロジェクトオーディオ ウィンドウでグループを削除すると、元に戻す手順が作成されるようになりました。
- パンオートメーションを書き込んだ後、元に戻す機能が正常に動作するようになりました。
- Flex 編集を連続して複数回行った後に「元に戻す」を実行すると、複数の編集が削除されることがある問題を修正しました。
- 「Populate With Drummer Regions」コマンドのやり直しを実行しても、空の領域が作成されなくなりました。
テイク/コンピング
- グループ内の最後のトラックが選択され、グループ内の他のすべてのトラックのテイク フォルダーが公開されている場合、グループ化されたトラックでテイク録音が機能するようになりました。
- グループ内の最後のトラックが選択され、グループ内の他のすべてのトラックのテイク フォルダーが公開されている場合、録音後の取り消しがグループ化されたトラックで機能するようになりました。
- テイクフォルダが開かれている場合、「フォーカスされたトラックにリージョンをコピー」コマンドとマーキー選択がトラック代替で機能するようになりました。
- テイクの自動カラー化により、オーディオ 1 以外のトラックに録音されたテイクに正しい色が割り当てられるようになりました。
- テイク フォルダ内で手動で移動されたリージョンのリージョン境界に、フェードアウトではなくクロスフェードが期待どおりに適用されるようになりました。
動的プラグインの読み込み
- プロジェクトを保存したときに選択されたフリーズされたトラックのプラグインは、プロジェクトを再度開いたときにアクティブではなくなります。
エクスポート/バウンス
- エクスポートされたMIDIのリージョン名 files には 32 文字以上を含めることができるようになりました。
- バウンス ダイアログ内のフィールド間を移動するための Tab キーが正しく機能するようになりました。
- エクスポートされたXMLでコードへのタイが正しく表示されるようになりました files.
- 「プロジェクトに追加」がオフになっている場合、Logic はバウンス後にプロジェクトを保存するように要求しなくなりました。
- ロジックプロジェクトamp44.1 kHz を超えるファイル レートが、iOS 用 GarageBand で共有されたときに適切に読み込まれるようになりました。
- [バウンス イン プレース] ダイアログで、以前に使用した宛先トラックの設定が記憶されるようになりました。
- 所定の位置にバウンスしたときに作成された新しいトラックにオートメーションが確実にコピーされるようになりました。
- ミディ fileプロジェクトが 1 1 1 1 より前に開始され、サブトラックを含むフォルダー トラックがある場合でも、ノート イベントが正しい位置でエクスポートされるようになりました。
輸入
- KEEPモードでは、オーディオを追加する file 常にインポートするかどうかを尋ねられるようになりました file「次回から確認しない」が選択されていない限り、テンポは表示されません。
- 別の Logic プロジェクトからインポートされたオーディオ トラックからテンポが正しくインポートされるようになりました。
- トラック スタックのレベルは、別のプロジェクトにインポートされたときに正しく保持されます。
- AAC または MP3 fileは確実にプロジェクトに変換されるようになりましたamp使用時のレート File > 最初のインポート後 file インポートされ、変換されました。
- Music Memos からインポートされたプロジェクトの Drummer リージョンにコード名が表示されなくなりました。
- Final Cut Pro XML v 1.9 ドキュメントが正しくインポートされるようになりました。
スマートコントロール
- マッピングが学習されると、スマート コントロールの学習ボタンが自動的にオフになるようになりました。
- トラック スタックを複製しても、元のトラック スタックと複製されたトラック スタックで関連するスマート コントロールが機能しなくなることがなくなりました。
- スマート コントロールで「すべてのパッチ マッピングを削除」コマンドを使用した後に元に戻すを実行すると、マッピングが復元され、期待どおりに動作するようになりました。
フェード
- トラックのグループ内の複数のリージョンにすでにフェードインが含まれている場合でも、そのリージョンにフェードアウトを作成できるようになりました。
- 領域のコンテキスト メニューからフェードイン、フェードアウト、クロスフェード、またはすべてのフェードを選択的に削除できるようになりました。
アーティキュレーション
- 中国と日本の楽器のアーティキュレーションが正しいアーティキュレーションで表示されるようになりました。
- まだタイプが設定されていないアーティキュレーションに対して MIDI チャンネルを設定できるようになりました。
- MIDI チャンネルを「-」に設定しても、エディターでアーティキュレーションの MIDI チャンネルが表示されなくなりました。
- トラック インスペクターのトランスポーズ、キー範囲、および速度制限のコントロールは、アーティキュレーション マップに割り当てられたキー スイッチには影響しなくなりました。
- ラッチ モードでオートメーションを書き込む場合、その位置の後に既存のオートメーション ポイントがない場合、停止前に書き込まれた最後のオートメーション ポイントがプロジェクトの最後まで維持されるようになりました。
コントロールサーフェス/ MIDIコントローラー
- コントロール サーフェスの Logic Prop > コントロール サーフェス サブメニューの「割り当てを学習」項目が、最後にクリックしたパラメータに更新されるようになりました。
- Hammond SK1コントロールサーフェスのドローバーがVinで正しく動作するようになりました。tage オルガン。
- コントロール サーフェスが LCD でパラメータを学習できるようになりました。
- 「すべてのコントロール サーフェスをバイパス」が有効になっている場合、「自動インストール」がオフになっている場合、またはユニバーサル デバイス応答メッセージを送信する別のコントロール サーフェス デバイスも接続されている場合に、接続された Logic Control ハードウェアが常に起動するようになりました。
- Eucon コントロール サーフェス上のインサートの表示が、Logic プロジェクトで行われた変更を反映して更新されるようになりました。
- モード名が、コントローラー割り当てパラメーター > モード メニューに確実に表示されるようになりました。
- EuCon コントロール サーフェスでは、ソフト キーのアクティブ/非アクティブ ステータスが確実に表示されるようになりました。
- メニュー項目「Logic Pro > コントロール サーフェス」に、最後に使用したボタンまたはメニュー項目の割り当てを学習するオプションが表示されるようになりました。
- トラック ヘッダーのコントロール サーフェス コントロール バーをダブルクリックすると、関連するデバイスが選択された状態でコントロール サーフェス設定ウィンドウが開きます。
- コントロール サーフェスが接続されていない場合に、コントロール サーフェス インジケーター バーがトラック ヘッダーに予期せず表示される問題を修正しました。
- クラス準拠の MIDI ドライバーを使用する場合、同じタイプの 2 番目に接続されたコントロール サーフェスが確実に動作するようになりました。
- Logic は起動時に、接続され電源が入っている Mackie Control サーフェスを検出してインストールするようになりました。
グローバルトラック
- ロケータ間のセクションを繰り返すコマンドが、グローバル トラック データで期待どおりに機能するようになりました。
- テンポ スムージングまたは平均テンポがセットに適用された場合、テンポ セットのカスタム名が期待どおりに保持されるようになりました。
- テンポ トラックから削除されたテンポ イベントは、すべてのケースでテンポ リストから直ちに削除されるようになりました。
- キー コマンドによってキー署名が作成されると、ダイアログの最初のフィールドがすぐに選択されるようになりました。
- リージョンの開始が編集されたフレックス リージョンをビート マップできるようになりました。
- 元の位置が小節上にない場合でも、リージョンとともに貼り付けられたマーカーが正しく配置されるようになりました。
- テンポ トラックでテンポ イベントをコピーして貼り付けても、他のグローバル トラックから以前にコピーしたイベントも貼り付けられなくなりました。
- マーカーをコマンドクリックしても、特定のズーム レベルでマーカーが予期せず 1 拍左に移動することがなくなりました。
- コピーされたセクションにテンポ カーブが含まれている場合に、正しいテンポ情報が貼り付けられるようになりました。
- マーカー トラック内のマーカーの名前を変更するために Command キーを押しながらダブルクリックすると、クリックしたマーカーではなく、再生ヘッドの下のマーカーの名前が変更される問題を修正しました。
- マーカー トラックでマーカーの左端または右端を調整するときに、位置ガイドラインが表示されるようになりました。
- アレンジメント マーカーを複製しても、元のアレンジメント マーカーでカバーされているセクションのオーディオ領域で Flex & Follow がオフに切り替わらなくなりました。
- 領域をドラッグする際の垂直ガイドラインがグローバル トラックまで延長されるようになりました。
- グローバル トラックに新しい拍子記号を追加すると、拍子記号エディターのビート フィールドがデフォルトで強調表示されるようになりました。
- 拍子記号の分子の最大値が 96 に増加されました。
- プロジェクトにキー シグネチャが 1 つしか含まれていない場合、LCD でキー シグネチャを追加すると、現在の再生ヘッドの位置に変更が挿入されるのではなく、常にプロジェクトのキー シグネチャが変更されるようになりました。
代替案を追跡する
- トラック上のテイク フォルダーが開いているときに、[非アクティブなトラックの代替を表示] を閉じるボタンが表示されるようになりました。
- トラック リストの一番下のトラックにある非アクティブなトラック代替にリージョンをドラッグできるようになりました。
トラックスタック
- 以上view 閉じた Track Stack の領域に、非表示のトラックが含まれなくなりました。
- トラックスタックオーバーview 重複する領域を持つトラックを含む領域を移動できるようになりました。
編集
- マップされたインストゥルメント エディターでの名前の変更が、マップされたインストゥルメント ウィンドウにすぐに反映されるようになりました。
- ノートの位置のクオンタイズがトランスフォーム セットから機能するようになりました。
- ピアノロールでノートを Option キーを押しながらドラッグしても、短縮された領域が元の長さに戻らなくなりました。
- ピアノロールの MIDI 入力によるトランスポーズ機能が、選択されたすべてのリージョン内の選択されたノートに対して機能するようになりました。
- 音名ラベルのないトラックと音名ラベルのあるトラックを切り替えるときに、ピアノロール インスペクタの幅が適切に維持されるようになりました。
- ピアノロールのコード表示には、予想どおりに開放5度コードが表示されます。
- 新しいピアノロール ウィンドウが開き、再生ヘッドまたは「再生ヘッドをキャッチ」がオンの場合は選択したノートを中心に表示領域が配置されるようになりました。
- 1 つ以上のメタ イベントが選択範囲に含まれている場合、イベント リスト エディターで選択したイベント グループを SMPTE ロック解除できるようになりました。
- Option + Control キーを使用してズームしているときに、ピアノロールの音符の境界線にマウスを移動しても、予期せずトリム ツールが表示されることがなくなりました。
- オーディオ トラック エディターでは、テイクを切り替えても選択したコンテンツが正しく表示されるようになりました。
- ピアノロールのコード表示に、位置に関係なく、選択したすべての音符が反映されるようになりました。
- イベント リストでリージョンの位置と長さを正しく編集できるようになりました。
- リンクされていないピアノロール ウィンドウの表示領域は、録音時に MIDI 入力に応じて位置が移動しなくなりました。
- スコアとイベントリストの機能メニューから「MIDIイベントをコピー」がグレー表示されなくなりました。 view 階層は単一のリージョンにあります。
- イベントリストは、選択されたMIDIイベントで常に開くようになりました。 view 再生ヘッド位置のキャッチが有効になっていない場合。
- MIDI リージョンをダブルクリックしたときに開く優先エディターとしてピアノロールが設定されている場合、ダイアログで「オリジナル」ボタンが押されたときにエイリアスをダブルクリックすると、リージョンの内容に対してピアノロールが開くようになりました。
- ピアノロールは、スコアに切り替えてからピアノロールに戻ったときに、キャッチ再生ヘッド設定を維持するようになりました。
- ピアノロールの領域の現在の右境界を超えてノートをコピーするために Option キーを押しながらドラッグすると、コピーされたノートに合わせて長さが自動的に延長されるようになりました。
- 消しゴムツールを使用してピアノロール内の音符を削除しても、その後に追加される音符のデフォルトの音符の長さが設定されなくなりました。
- リンクがアクティブでない場合に、1 つのピアノロールの垂直スクロール位置が、開いている他のピアノロール ウィンドウの垂直スクロール位置に影響を与えなくなりました。
- イベント エディターで入力したベロシティ値は、別のイベントをダブルクリックするとすぐに有効になるようになりました。
一般的な
- ツール メニューのクイック ヘルプにキー コマンドが表示されるようになりました。
- 「中央 C の表示形式」設定を変更すると、キーボード ウィンドウのオクターブ ラベルがすぐに更新されるようになりました。
- プロジェクトオーディオウィンドウに、失われたオーディオの最後の既知のパスが表示されるようになりました。 files.
- ゲートとディレイの設定が、「録音としてキャプチャ」コマンドを使用してキャプチャされた MIDI リージョンに破壊的に追加されなくなりました。
- 領域インスペクタで反転された複数の領域を結合すると、正しい結果が得られるようになりました。
- テンポを整数で表示するように設定された LCD は、数値を正しく丸めます。
- 「コピーを保存」で作成されたLogicプロジェクトはFinderの色を保持するようになりました tags 元のプロジェクトに適用されたもの。
- トラック領域で選択したトラックの長さに沿って視覚的なオーバーレイが表示されるようになりました。
- 「領域別にロケータを設定」コマンドでは、領域がループされている場合に、元の領域のみを使用してロケータを計算するようになりました。
- バールーラーの時間位置ラベルは、水平方向のバーの位置に合わせてより論理的に更新されるようになりました。 view 拡大表示されています。
- プロジェクトの最初から再生を開始すると、「キャプチャ録画」が期待どおりに動作するようになりました。
- Logic 内のシステム生成ウィンドウは、ライト モード/ダーク モード設定の変更を反映してすぐに更新されるようになりました。
- すべて Fileブラウザがソートするようになりました file名前で指定します。
- Pro キーボードで Control キーを押しながら Page Up/Down キーを押すと、トラック ヘッダーではなくトラック領域がスクロールされるようになりました。
- 選択領域内にリージョンがない場合でも、グループ化されたすべてのトラックにマーキー選択が表示されるようになりました。
- 「キーコマンド以外のすべての設定をリセット」コマンドにより、すべての設定が期待どおりにリセットされるようになりました。
- 選択したトラックの 1 つに開いているテイク フォルダーが含まれている場合に、フォーカスされたトラックの表示が正しく表示されるようになりました。
- マーキー選択による自動パンチは、録音が有効になっているオーディオ トラックにのみ録音されるようになり、選択に含まれているかどうかに関係なく、それらのトラックも録音対象に含まれるようになりました。
- プロジェクトオーディオ ウィンドウで、保存された画面セット内の列の位置の変更が保持されるようになりました。
- ループされた MIDI 領域に録音をマージしても、ループが無効にならなくなりました。
- 非表示のトラックにリージョンをドラッグすることはできなくなりました。
- 新規プロジェクト ダイアログのテンポ設定スクラバーのパフォーマンスが向上しました。
- マウス ボタンが押されている間、選択したすべての領域のループ長の変更が表示されるようになりました。
- ジャンクション ツールを使用して SMPTE ロック領域の開始位置を変更することはできなくなりました。
- 開始点と終了点をドラッグして入れ替えても、マーキー選択範囲が予期せず移動しなくなりました。
- 録音中にカーソルを使用してトラック間を移動しても、予期せず複数のトラックが選択される場合がありましたが、この問題が解決されました。
- テンポ変更を含む領域でオーディオ波形が正確に表示されるようになりました。
- Finder で名前を変更したプロジェクトでは、元のプロジェクト名がプロジェクトの代替として表示されなくなりました。
- 同期設定ウィンドウの SMPTE での再生フィールドにタイムコード値を貼り付けることができるようになりました。
- MIDI リージョンを SMPTE ロックすると、リージョンの先頭付近のノートが表示されなくなることがある問題を修正しました。
- スタンドアロンのミキサー ウィンドウがより大きなサイズで開き、より適切な位置に配置されるようになりました。
- メイン ウィンドウが開いていないときに MIDI トランスフォーム ウィンドウを開くことができるようになりました。
- テンプレートをシンボリックリンクされた場所に保存できるようになりました。
- 名前が疑問符で始まるか疑問符で終わるフォルダ内から Logic を起動すると、Logic 内のすべての UI 要素が正しく表示されるようになりました。
- トラック リスト内のボタンを切り替えるスワイプ ジェスチャが、複数回繰り返しスワイプした後でも確実に機能するようになりました。
- ノートの再生中に「最後の録音のキャプチャ」を停止しても、結果として得られる録音で予期せず長いノートが発生しなくなりました。
- 新しく録音またはキャプチャされた MIDI リージョンは、現在選択されている MIDI リージョンのクオンタイズ パラメータを引き継がなくなりました。
- 現在のセッションで作成されたオーディオ録音を削除すると、別のプロジェクト代替に含まれている場合にディスクから削除するかどうかを尋ねるダイアログが表示される問題を修正しました。
- サイクルがオンの場合でも、録画としてキャプチャが機能するようになりました。
- MIDI テイク フォルダーをマージすると「循環構造」エラーが発生する問題を修正しました。
- 「編集をゼロクロッシングにスナップ」が有効になっている場合、マーキー ツールを使用して領域を複数回分割すると、分割位置の右側の領域が予期せず削除されることがある問題を修正しました。
- SampSからのレスamplerとQuickSamp現在非アクティブなプロジェクト代替内の ler プラグインは、プロジェクトが「名前を付けて保存」によってコピーされたときに、プロジェクトのメディア フォルダーに保存されるようになりました。
- サイクルの重複する MIDI 録音の設定が「テイク フォルダーを作成」に設定されている場合、キャプチャ録音ではサイクルの 2 回目の反復を超えてテイク フォルダーを作成し続けるようになりました。
- 環境マルチインストゥルメントをトラック領域に追加すると、その選択範囲がトラック リスト内のすぐ上のトラックに予期せずリンクされる問題を修正しました。
- トラック ヘッダーでチャンネルのミュートを解除すると、トラックの上に非表示のトラックがある場合でも、トラック上の領域がミュートされたままにならないようになりました。
- トラック リストでトラックを Option キーを押しながらそのトラックの下にドラッグすることで、トラックをコピーできるようになりました。
- 「マーキー選択範囲の外側の領域をトリミング」および「ロケータの外側の領域をトリミング」では、領域の残りの部分が選択されたままになるようになりました。
- MIDI ノートの開始位置がリージョンの開始位置を超えていても、「リージョン/イベント/マーキーの終了を再生ヘッドの位置に設定」コマンドが正しく機能するようになりました。
- ロケータ内の領域に領域開始の左側の MIDI ノートが含まれている場合に、「ロケータ内のすべての項目を選択」コマンドが正しく機能するようになりました。
- トラックをつかむ前またはつかんだ後にオプション キーを押して、トラック ヘッダーでトラックをドラッグしてコピーできるようになりました。
- 不足しているアセットをインストールする必要がある場合、プロジェクト テンプレートにダウンロード ボタンが追加されました。
- コントロール バーのトランスポート ボタンをクリックするとメイン ウィンドウが誤って移動してしまう問題を修正しました。
- 再生後に以前に入力した位置に戻るために、[位置へ移動] ウィンドウで Enter キーを 2 回押す必要がなくなりました。
- 「選択したトラックの領域を選択」コマンドは、有効なサイクル範囲またはオートパンチ範囲を無視するようになりました。
- メインウィンドウでスクロール中にCtrlキーとShiftキーを押すと、 view 予期せずどちらかの側にジャンプする。
- トラックエリアの自動スクロール view 領域を掴んで現在の領域内で移動するときに正しく動作するようになりました。 view.
- 挿入されたプラグインを Shift キーを押しながらクリックすると、サウンド ライブラリのフォーカスが期待どおりに変更されるようになりました。
- コンテンツをトラック領域にドラッグすると、フォーカス リングにコンテンツが配置されるトラックが表示されるようになりました。
- プロジェクトが開いていない場合でも、19 バイトを超える SysEx メッセージを送信できるようになりました。
- マウスの設定「スクロール方向: 自然」が有効になっている場合、インスペクターとミキサーでのスクロール音量とパンニング値が正しい方向に従うようになりました。
- MIDI 入力ポート リストが更新され、現在使用可能な MIDI 入力のみが表示されるようになりました。
- 新しく記録されたリージョンが、選択した他のリージョンと同じ名前で予期せず命名される問題を修正しました。
- ノート内の画像のマークアップが期待どおりに表示されるようになりました。
- Audio MIDI 設定で編集された MIDI 入力ポート名が Logic に表示されるようになりました。
- Logic は、フルスクリーン モードで他のアプリケーションとのタイリングをサポートするようになりました。
- 写真をフォト アプリからメモ帳に直接ドラッグできるようになりました。
- MIDI パニックを送信すると、ソフトウェア インストゥルメントと外部 MIDI デバイスのノートが無音になるようになりました。
- 垂直自動ズームでは、非表示のトラックを表示または表示する場合にトラックの高さを補正するようになりました。
- 領域上のノートの表示は、非表示のノートや、現在の領域の境界より前に現れるノートの影響を受けなくなりました。
- SMPTE オフセットの値の入力が、すべての SMPTE 形式で一貫して機能するようになりました。
- オプションを押しながらPreをクリックview ループ ブラウザのレベル コントロールは、期待どおりに 0 dB に設定されるようになりました。
- 新しいプロジェクト テンプレート ピッカーの拍子記号分母のスクラバー コントロールが期待どおりに動作するようになりました。
- システム環境設定で「コントロール間のフォーカスを移動するためにキーボードナビゲーションを使用する」が有効になっている場合、システムオーバーロードダイアログが開いているときにスペースバーを押しても Safari が開かなくなりました。
- 領域を分割することによって作成された CC メッセージは、新しい領域の最初のクロック ティックに正しく配置されるようになりました。
- LCDディスプレイとフローティングタイムディスプレイウィンドウの時間位置は、有効なSMPTEを反映するようになりました。 View オフセット。
- File マージされたコンポジションの名前には、特定のコンポジションと互換性のない文字が含まれなくなりました。 file システム。
- ループされた MIDI リージョンを結合すると、リージョンの左境界より前にある MIDI イベントが含まれることがある問題を修正しました。
- チェック ボックスをアクティブにすると、アセットの統合ウィンドウで他のチェック ボックスが予期せず非アクティブになることがある問題を修正しました。
- ルーラーのグリッド線の視認性が向上しました。
- バウンスインプレースで24ビットオーディオが作成できるようになりました fileオーディオ録音の環境設定で「24 ビット録音」オプションが有効になっていない場合。
- ループ領域をコピーして貼り付けると、ループの繰り返しが削除される可能性がある問題を修正しました。ループコンテンツを貼り付ける場合、トラック上の次の領域までループが保持されるようになりました。
- 「元の位置に貼り付け」を使用して領域にノートを貼り付けた場合、再生ヘッドが貼り付け先の領域の左側にあると、再生ヘッドの位置に予期しない空の領域が作成されなくなりました。
- 選択領域にマーカーが含まれている場合でも、マーキー選択範囲内でのイベントのコピーが正しく機能するようになりました。
- 個別のトラック ズームをオンにしても、メイン ウィンドウ内のトラックが他のトラックと重ならなくなりました。
- オーディオリージョンで「フラット化して結合」を実行すると、タイムライン上の同じ位置にある Drummer リージョンが空のリージョンベースのオートメーションリージョンに変換されることがある問題を修正しました。
- システム環境設定のキーボード > すべてのコントロールが有効になっている場合、イベント リストなどのリスト エディターがフォーカス付きで開くようになりました。
- Esc キーを使用して「位置へ移動」ダイアログを閉じることができるようになりました。
- オーディオ トラック エディタで行われたテイク領域の編集が、トラック領域にすぐに反映されるようになりました。
- スクリーン セットは、「プラグインを非表示」コマンドの状態を呼び出すようになりました。
- プラグイン ウィンドウが開いている場合、画面セットのロック状態が適切に表示されるようになりました。
- 複数のプロジェクトが開いている場合、スクリーンセット メニューに正しいプロジェクトのスクリーンセットが表示されるようになりました。
- 十分な空き容量があるドライブに録音するときに、Logic に「ボリューム フル エラー」が表示されなくなりました。
- 大規模プロジェクトでのズーム ツールの精度が向上しました。
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- 以前の Logic Pro リリースノートについては、以下を参照してください。
- 訪問する Logic Proページ Logic Pro について詳しくはこちらをご覧ください。
- 参照 Logic Pro ヘルプ 設定やインストールの詳細については、こちらをご覧ください。
- 訪問する Logic Pro サポートページ Logic Pro に関するその他の記事とサポート リソースについては、こちらをご覧ください。
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参考文献
- ユーザーマニュアルmanual.tools