ADDER MAN-000023 マルチViewer スイッチ API
製品情報
アダーマルチViewer Switch API は、AVS-1124 および CCS-MV4224 Adder Multi-Viewer RS-232 を使用して切り替えます。 このデバイスは、PC などの制御デバイスに接続できるため、ユーザーは、フロント パネルまたはホットキーを使用してリモートでのみ実行できるアクションを実行できます。
デバイスは 0.1 秒ごとに Keep-Alive イベントを送信して現在の構成を通知します。これらのイベントの間隔は、#ANATA コマンドの後に XNUMX 秒単位で期間オペランドを指定して変更できます。
製品の使用説明書
Adder Multi-を使用するにはViewer スイッチ API を使用するには、次の手順に従います。
- RJ232 コネクタ付きの適切な RS12 ケーブルを使用して、制御デバイスをスイッチの RCU ポートに接続します。
- 制御デバイスに RS232 ポートがない場合は、USB またはイーサネット アダプタを使用します。
- リモートコンピューターにPuTTYをインストールします。
- PCのUSBポートからスイッチのRCUポートにシリアルケーブルを接続します。
- PuTTYユーティリティを実行します。
- ユーザー マニュアル (MAN-1) の図 3 ~ 000023 に従って、シリアル、ターミナル、およびセッションの設定を構成します。
- 適切なコマンドを入力して、スイッチでアクションを実行します。 コマンド構造は、次の XNUMX つのフィールドで構成されます。
- #ANATL
- コマンドの種類 (例: F3、4、F)
- チャンネル番号 (1-4)
- コマンドの終了 (END)
Example コマンドには次のものがあります。
- #ANATL F3 END – プリセット #3 をロード
- #ANATL 4 END – チャネル #4 に切り替えます
- #ANATL F END – アクティブなチャンネルをフルスクリーンに最大化
ウィンドウを移動およびサイズ変更するコマンドの一般的な形式は次のとおりです。
#ANATL tag合計X幅のe>tagY の合計の高さの e>tage>tagへ>おわり
どこ:
- Multi-Viewerユーザーマニュアル(MAN-000007)。
- スイッチのチャネル番号 (1 ~ 4) です。
はじめに
このガイドでは、RS-232 を使用して Adder Multi をリモート コントロールする方法について説明します。Viewer スイッチ (AVS-1124、CCS-MV4224)。
RS232を使用してスイッチを制御するには、ユーザーは制御デバイスをスイッチのRCUポートに接続する必要があります。 制御デバイスは、PCまたはRS-232機能を備えた任意のカスタムデバイスにすることができます。
リモート制御とは、ユーザーがフロント パネルまたはホットキーを使用してのみ実行できる次のようなアクションを実行することを意味します。
- チャネルの切り替え
- オーディオホールド
- 画面プリセット レイアウトの選択
インストール
この手順は、スイッチをリモートコントロールデバイスに接続する方法を示しています。 以下に示すピン配列でRCUポートに接続するには、RJ232コネクタを備えた適切なRS12ケーブルが必要です。
RDUポートのピン配置:
- ピン1: 5V
- ピン2: 接続されていません
- ピン3: 接続されていません
- ピン4: GND
- ピン5: RX
- ピン6: TX
最近のPCにはRS232ポートがないため、USBまたはイーサネットアダプタを使用する必要がある場合があります。
操作
ex の設定ampPuTTY オープンソースのシリアル コンソール ユーティリティを使用してファイルを作成します。 この手順では、リモート コントロール Windows PC を使用して RS-232 経由でチャネルを切り替える方法を示します。
事前設定
- リモートコンピューターにPuTTYをインストールします。
- PCのUSBポートからスイッチのRCUポートにシリアルケーブルを接続します。
- PuTTYユーティリティを実行します。
- 図 1 ~ 3 に従って、シリアル、ターミナル、およびセッションの設定を構成します。
図1: PuTTY シリアル設定
図2: PuTTY 端末の設定
図3: PuTTY セッション設定
Note: この時点で、デバイスはXNUMX秒ごとにKeep-Aliveイベントの送信を開始します。
キープアライブイベントは、現在の構成を伝達するためにスイッチによって定期的に送信されます。 例ampファイルで、チャネル 4 に切り替えるには、ユーザーは次のように入力します。 #AFP_ALIVE F7
次に、00 秒ごとに、デバイスはキープアライブ イベント 7@alive fffffff4 を送信します (図 XNUMX 参照)。
図4: キープアライブ イベント
キープアライブ イベントの間隔時間は、#ANATA コマンドの後に time period オペランドを 0.1 秒単位で指定して変更できます。 したがって:
- #ANATA1は0.1秒の間隔を与えます
- #ANATA30は3秒の間隔を与えます
コマンド構造
コマンド構造は、次の 4 つのフィールドで構成されます。
どこ:
- 各フィールドの間にスペースがあります
- プリアンブルは#ANATLまたは#ANATRのいずれかです。ここで、
- #ANATL は、キー シーケンスの左 CTRL | と同じです。 左 CTRL
- #ANATR は、右 CTRL | キー シーケンスと同じです。 右 CTRL
- コマンドには0、1、または2つのオペランドが必要です
- コマンドの成功: コマンドの実行が成功すると、デバイスは次の出力を返します。
コマンド + OK - コマンドの失敗:失敗すると、デバイスは次の出力を返します:コマンド+エラーメッセージ
- 新しいシリアル接続を開始するには、#ANATF1と入力します
コマンドリスト
このコマンドは、マルチの付録にリストされているキーボードホットキーの翻訳です。Viewユーザー
マニュアル (MAN-000007)。 元ampファイルの翻訳は次のとおりです。
説明 | ホットキー | APIコマンド |
プリセット#3をロード | 左Ctrl| 左Ctrl| F3 | #ANATL F3 |
チャンネル#4に切り替えます | 左Ctrl| 左Ctrl| 4 | #アナトル4 |
アクティブなチャネルを最大化して全画面表示 | 左Ctrl| 左Ctrl| F | #アナトルF |
図5: Exampleコマンド
- ウィンドウ左上の X 位置 (0 ~ 100%)
- ウィンドウ左上の Y 位置 (0 ~ 100%)
- ウィンドウ X の範囲 (パーセント)tag合計X幅のe
- ウィンドウの Y 範囲 (パーセント)tag全Y高さのe
- Xオフセット(大きい場合のフルイメージサイズと比較したウィンドウの位置)。
- Yオフセット(大きい場合のフルイメージサイズと比較したウィンドウの位置)。
- パーセンとしてのXスケーリングtage
- 基準としての Y スケーリングtage
4%刻みの0.01桁の数字です
デュアル モニタが拡張モードで使用されている場合、パーセントtagesは合計表示サイズに関連します。 例ample、チャネル1のウィンドウを第4象限を占めるように設定するには:
説明 | APIコマンド |
ウィンドウ左上のX位置を半分表示に設定 | #ANATL F11 エンド 1 1 5000 |
ウィンドウ左上のX位置を半分表示に設定 | #ANATL F11 エンド 1 2 5000 |
ウィンドウXの範囲を半分の画面に設定します | #ANATL F11 エンド 1 3 5000 |
ウィンドウYの範囲を画面の半分に設定 | #ANATL F11 エンド 1 4 5000 |
図6: チャンネル 1 を第 4 象限 (シングル モニター) に設定します。
デュアルサイドバイサイドモニターを使用すると、コマンドがわずかに変わることに注意してください。
説明 | APIコマンド |
ウィンドウ左上のX位置を半分表示に設定 | #ANATL F11 エンド 1 1 2500 |
ウィンドウ左上のX位置を半分表示に設定 | #ANATL F11 エンド 1 2 5000 |
ウィンドウXの範囲を半分の画面に設定します | #ANATL F11 エンド 1 3 2500 |
ウィンドウYの範囲を画面の半分に設定 | #ANATL F11 エンド 1 4 5000 |
図7: チャンネル 1 を左モニターの第 4 象限に設定します
前述のパターンに準拠しないコマンドがXNUMXつあります。それは、オーディオホールドです。 オーディオホールドボタンを切り替えるには、次のコマンドを入力します。
#AUDFREEZE 1
登録住所: Adder Technology Limited Saxon Way,
バーヒル、ケンブリッジCB23 8SL、英国
Adder Corporation 24 Henry Graf Road ニューベリーポート,
MA 01950
米国
加算器技術
(アジア太平洋) Pte. 株式会社、8バーンロード
#04-10 トリベックス、シンガポール 369977
ドキュメント/リソース
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